Игровая индустрия — один из самых быстрорастущих рынков в мире. По данным Statista, только в 2020 году он принес более 100 миллиардов долларов дохода! Конечно, не все игры созданы равными: некоторые игры успешны просто потому, что у них большой бюджет на маркетинговые кампании или потому, что их жанр популярен в то время. Тем не менее, другие игры выделяются на фоне конкурентов сильными функциями вовлечения и удержания.
Захватывающий геймплей: создание захватывающих механик и систем развития
Чтобы создать игру, в которую пользователи будут возвращаться снова и снова, вам нужно убедиться, что ваш дизайн вызывает привыкание.
Чтобы понять, чем затягивающие игры отличаются от обычных, давайте рассмотрим несколько примеров игр, которые зацепят игроков: Candy Crush Saga и Clash Royale (обе части одной франшизы). Это примеры казуальных стратегических игр с простой механикой и привлекательной яркой графикой, но между ними есть одно существенное различие: в Candy Crush Saga игроки продвигаются по уровням, сопоставляя конфеты на сетке; однако в Clash Royale они собирают карты разных типов, таких как войска или заклинания, а затем используют эти карты во время боя против армий других игроков.
Разница здесь очевидна: одна механика включает в себя сопоставление предметов, в то время как другая в значительной степени полагается на сбор карт разных типов, прежде чем использовать их позже в боевом режиме. Оба были успешными, потому что предлагали что-то уникальное; несмотря на то, что обе системы прогрессии демонстрируют схожие шаблоны с течением времени (например, сбор ресурсов), каждая из них предлагает свои варианты этих шаблонов с помощью различных элементов игрового процесса, таких как сопоставление и сбор карт соответственно».
Повышение уровня опыта: разработка сложного, но полезного игрового процесса
Лучший способ заставить ваших игроков возвращаться — убедиться, что им весело. Если вы хотите, чтобы они играли часами, ваша игра должна предлагать полезный опыт от начала до конца.
Также важно, чтобы игроки чувствовали, что их время было потрачено с пользой, когда они играют в вашу игру: если вы даете им чувство выполненного долга, прогресса и контроля над игровым процессом (или его отсутствия), то они, вероятно, будут более склонны тратить деньги на микротранзакции или покупки в приложении.
Персонализация и настройка: предоставление игрокам возможности сделать игру своей.
Маловероятно, что это привлечет больше пользователей, если разработчики мобильных игр не разрешать настройку своей среды. Это включает в себя предоставление игрокам возможности выбирать свое имя, пол, оттенок кожи и прическу. Это также означает предоставление им возможности выбирать команду, за которую они играют, и возможность менять стратегии или создавать новые (например: выбирать, хотят ли они быть наступательными или оборонительными).
Вы также можете добавить социальный элемент, позволив игрокам общаться с друзьями через интеграцию с Facebook или с помощью приглашений по электронной почте из самой игры!
Оставайтесь на связи: взаимодействие с сообществом посредством регулярных обновлений и поддержки
Ваша игра должна постоянно развиваться, но не терять свою аудиторию. Вот почему так важно предоставлять постоянную информацию о том, что происходит, и запрашивать отзывы у игроков, чтобы знать их потребности и желания в отношении игры.
Помимо получения отзывов от игроков с помощью опросов и опросов, еще один способ оставаться на связи со своей аудиторией — быть активным в социальных сетях, таких как Twitter или Facebook, где люди могут напрямую комментировать сообщения, связанные с обновлениями о новом контенте или предстоящих исправлениях. для ошибок, обнаруженных в существующем контенте (вы даже можете создать учетную запись Instagram, специально предназначенную для демонстрации скриншотов, сделанных в играх).
Заключение
Самое главное помнить, что чем лучше вы проработаете все детали при разработке и учтете пожелания пользователей, тем популярнее будет ваша игра и вы сможете выделиться на фоне конкурентов.
Рекомендуемый источник изображения: Скрыть
Source: Вовлечение и удержание пользователей: лучшие практики разработки игр для iOS