По словам его разработчика, новый контроллер метавселенной под названием SpinOcchio может позволить пользователям виртуальной реальности взаимодействовать и чувствовать вещи максимально реалистично.
Контроллер метавселенной SpinOcchio позволит пользователям чувствовать объекты в виртуальной реальности
Контроллер SpinOcchio использует процесс вращения, чтобы различать чувства, связанные с объектами, чтобы пользователи могли чувствовать их в метавселенной, как если бы они касались их в реальном мире. отчеты ВАЛА.
По словам исследователей из MAKinteract Lab, контроллер метавселенной работает, поскольку они определили различия в том, как предметы скользят по коже или скользят в руке, и связали эти данные с визуальными сигналами, подаваемыми пользователем.
Исследователи провели тесты с контроллером, чтобы увидеть, как «тактильный реализм движения и толщины воспринимается с помощью различных визуальных сигналов в виртуальной реальности», после чего они смогли воспроизвести проскальзывание.
Согласно отчету, контроллер метавселенной обеспечит реалистичное ощущение объекта и может даже позволить пользователям определять толщину объекта, фактически не держа его в руках.
Сообщается, что SpinOcchio дебютирует в конце апреля 2022 года на конференции ACM CHI 2022 года по человеческому фактору в вычислительных системах в Новом Орлеане с 30 апреля по 5 мая.
Несмотря на то, что существует множество проектов, касающихся метавселенной, опрос показывает отсутствие интереса со стороны подростков.