В Supervive представлены разнообразные герои, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры. В этом руководстве вы найдете описание каждого героя, чтобы вы могли освоить его сильные стороны и доминировать в бою. В этом руководстве описано все — от снайперов дальнего боя до бойцов ближнего боя.
Supervive: Руководство для всех героев
Независимо от того, новичок ли вы в Supervive или хотите усовершенствовать свою стратегию, здесь вы найдете всю необходимую информацию. Давайте углубимся в каждого героя и изучим его способности.
Епископ
Бишоп сочетает в себе способности дальнего удара и жесткого боя:
- Пассивный: каждый прямой удар левой кнопкой мыши усиливает следующий щелчок левой кнопкой мыши и сокращает время восстановления заклинания «Мобильность».
- Щелкните левой кнопкой мыши: ракета дальнего действия, наносящая урон и имеющая небольшую площадь поражения.
- Щелкните правой кнопкой мыши: помещает взрывчатую сумку, которую она может взорвать вручную, нанося урон врагам и отбрасывая себя и врагов назад.
- E Способность: небольшой зарядный удар, отбрасывающий врагов. Если они ударяются о стену, они оглушаются, получают дополнительный урон и наносят урон по площади ближайшим врагам.
- Заклинание мобильности: Имеет несколько зарядов. При полете в воздухе ближайшие враги получают урон и отбрасываются назад. Эта способность поражает врагов, швыряя их в пропасть без использования планера.
- Окончательный: Отправляет ее на большое расстояние. Если она попадает во врага, она наносит ему урон и оглушает в зависимости от пройденного расстояния. Враги вокруг цели также получают урон и отбрасываются назад.
Бралл
Бралл — персонаж, наносящий урон в ближнем бою:
- Пассивный: оранжевая полоса, заполняющаяся, когда он наносит урон. При максимальном уровне он становится сильнее, увеличивая урон, скорость атаки и скорость способностей. Лечит крипа, а Охотник убивает. Может прыгать на двойные высокие стены.
- Щелкните левой кнопкой мыши: объединяет быстрые атаки при нажатии; при удерживании стреляет дальней атакой.
- Щелкните правой кнопкой мыши: наносит больше урона, если попало в зону наилучшего восприятия и если у цели меньше половины здоровья. Получение нокаута сбрасывает его ульт. Удерживание превращает его в рывок, отбрасывающий врагов. В воздухе он становится оглушающим и хлопающим. При использовании E она становится вращающейся атакой, накладывающей антиисцеление.
- E Способность: цепь, которую можно прикрепить к врагам или местности. Можно активировать снова, чтобы подтянуться к ним.
- Заклинание мобильности: Рывок, который также атакует врагов. Имеет несколько зарядов, которые сбрасываются при перезарядке.
- Окончательный: делает его неуязвимым на полсекунды, затем наносит ответный удар, нанося урон и исцеляя в зависимости от нанесенного урона. Если сбить врага с ног, время восстановления способности сбрасывается.
Феликс
Феликс — охотник дальнего боя, специализирующийся на поджигании врагов:
- Пассивный: 5-секундный ДОТ, который каждую секунду сжигает врагов до их максимального здоровья. Его можно повысить до второго уровня для большей мощности.
- Щелкните левой кнопкой мыши: огнемет средней дальности, который наносит постепенный урон, а затем применяет поджог.
- Щелкните правой кнопкой мыши: стреляет огненной стрелой, которая наносит урон, отбрасывает врагов назад, а также применяет или улучшает поджог.
- E Способность: притягивает к себе ближайших врагов, наносит урон, применяет анти-исцеление и дает Феликсу щит. Время восстановления сбрасывается, когда он сбивает с ног вражеского Охотника.
- Заклинание мобильности: Рывок с двумя зарядами, который наносит урон, отбрасывает врагов назад и применяет поджог.
- Окончательный: позволяет ему пролететь большое расстояние с некоторой маневренностью, оставляя за собой огненный след, который замедляет врагов, наносит урон и быстро применяет поджог.
Призрак
Призрак — персонаж с различными способностями, связанными с оружием:
- Пассивный: сбрасывает время восстановления его заклинания «Мобильность» каждый раз, когда он сбивает врага с ног. На максимальном уровне ассиста достаточно для сброса.
- Щелкните левой кнопкой мыши: стреляет быстро и наносит немного больше урона в начале магазина.
- Щелкните правой кнопкой мыши: стреляет липкой гранатой. Врагам наносит урон и ошеломляет. На местности он взрывается большим конусом, дольше ошеломляет и отбрасывает врагов. Отбрасывание на местность вызывает оглушение. Время восстановления сокращается, если настенная граната попадает во врага.
- E Способность: стреляет из огромного рельсотрона, который пробивает большую часть местности и наносит урон. Ошеломленные враги получают дополнительный урон. Удар по охотнику сокращает время восстановления.
- Заклинание мобильности: Черта. Раннее высвобождение на земле значительно сокращает время восстановления.
- Окончательный: воздушный удар, который наносит больше урона в центре взрыва, оставляя после себя зону, которая наносит постепенный урон и замедляет врагов.
Джоуль
Джоуль сосредотачивается на нанесении огромного урона, сбрасывая свое заклинание мобильности:
- Пассивный: применяет один заряд статики каждый раз, когда она наносит урон цели. Прорыв через цель с максимум четырьмя зарядами наносит дополнительный урон, восстанавливает ману и сбрасывает время восстановления рывка.
- Щелкните левой кнопкой мыши: молния, наносящая урон и накладывающая статический заряд.
- Щелкните правой кнопкой мыши: наносит урон в зависимости от времени зарядки и отбрасывает врагов назад. Цели, столкнувшиеся со стеной или местностью, оглушаются. При попадании во вражеского Охотника появляется сфера молнии; если Джоуль поднимет его, время восстановления ее рывка сбрасывается.
- E Способность: Может быть направлен в разных направлениях. После небольшой задержки пораженные враги отправляются туда и получают статический заряд.
- Заклинание мобильности: Рывок на дальнюю дистанцию, наносящий урон каждому противнику, через которого проходит.
- Окончательный: запускает Джоуль в воздух, делая ее неуязвимой. Его можно повторно активировать, чтобы приземлиться в выбранном месте, нанеся урон всем пораженным врагам. Если у пораженной цели есть какие-либо статические заряды, они распространяются на всех врагов в пределах области действия ультимейта, что потенциально приводит к многократному сбросу рывка.
Кингпин
Кингпин — главный персонаж в Supervive:
- Пассивный: дает 50% дополнительного урона от удара в спину. Удары и ассисты противника дают накопление максимального здоровья, но эти накопления теряются в случае смерти.
- Щелкните левой кнопкой мыши: дробовик ближнего действия, который становится невероятно неточным, если стрелять слишком быстро.
- Щелкните правой кнопкой мыши: Крюк дальнего действия, который захватывает и притягивает цель к себе. Враги ненадолго останавливаются после окончания действия крюка. Этот крюк пронзает местность.
- E Способность: Небольшое оглушение по площади поражает цель, швыряя ее в пропасть, даже если у нее не активен планер.
- Заклинание мобильности: Рывок с отдельным временем восстановления и дальностью для наземного и воздушного использования.
- Окончательный: выпускает шесть снарядов ближнего радиуса действия, нанося урон и применяя анти-исцеление. Благодаря его пассивке, он наносит много урона вблизи сзади и почти не наносит урона спереди и далеко.
Миф
Миф — лучник дальнего действия, способный проходить сквозь стены:
- Пассивный: дает обзор вражеским охотникам с низким уровнем здоровья даже в тумане войны. С помощью прыжка может взбираться на двойные высокие стены.
- Щелкните левой кнопкой мыши: Заряженный выстрел; чем дольше он удерживается, тем больше урона и дальности он получает. Два точно рассчитанных по времени окна сброса наносят еще больше урона и уменьшают самозамедление.
- Щелкните правой кнопкой мыши: еще одна заряженная стрела, отбрасывающая врагов. Более длинный заряд увеличивает урон и отбрасывание. Отбрасывание врага в стену оглушает его и наносит увеличенный урон.
- E Способность: Создает стену стрел, которая наносит постепенный урон, применяет анти-исцеление и замедляет.
- Заклинание мобильности: Имеет два заряда. Сначала быстрый перекат, затем на короткое время переходит в фазу ходьбы, позволяя ей проходить сквозь стены и предметы. Союзники и враги также могут коснуться оставленной ею отметки, чтобы перейти в фазу ходьбы. Получение урона прекращает этот эффект.
- Окончательный: производит три незаряженных щелчка левой кнопкой мыши с увеличенной дальностью, уроном и отбрасыванием. Они пробивают разрушаемую местность и врагов. Последний выстрел очень мощный.
Шив
Шив — персонаж ДПС с ультой «умри, умри, умри»:
- Пассивный: заставляет ее щелчок левой кнопкой мыши наносить больше урона за каждый заряд, накопленный на цели. Дает ей большое исцеление при каждом ударе и передаче.
- Щелкните левой кнопкой мыши: выстрел средней дальности, наносящий урон и применяющий один заряд ее пассивного умения.
- Щелкните правой кнопкой мыши: бросает снаряд, который наносит урон и приземляет первого пораженного врага. Если поражена вторая цель, обе цели оглушаются. Он также может поражать разрушаемые объекты, такие как деревья.
- E Способность: бросает мигающий кинжал, который прилипает к любой поверхности или врагу, замедляя пораженных врагов. Его можно повторно активировать, чтобы отправиться туда, где приземлился кинжал, или автоматически переместиться через определенное время.
- Заклинание мобильности: короткий рывок, который заставит ее следующий щелчок левой кнопкой мыши нанести больше урона. Если усиленная атака попадает, цель получает дополнительный пассивный заряд, а время восстановления рывка сбрасывается.
- Окончательный: шквал пуль, который наносит урон и сохраняет пассивные стаки на всех пораженных врагах. Наносит больше урона по краю круга. Во время поддержания Шив может использовать все остальные способности.
Сорокопут
Шрайк — персонаж-снайпер со следующими способностями:
- Щелкните левой кнопкой мыши: выстрел на дальнюю дистанцию, наносящий меньше урона вблизи и больше урона на расстоянии. Применяет Метку Раптора (пассивное умение).
- Пассивный: Остается на цели в течение 6 секунд. Если Шрайк еще раз нажмет левой кнопкой мыши или нанесет ульту по отмеченной цели, она взорвется, нанеся дополнительный урон.
- Щелкните правой кнопкой мыши: запускает бомбу, которая через некоторое время взрывается, нанося урон, отбрасывая врагов и оглушая их.
- E Способность: запускает снаряд, который не наносит урон, но раскрывает область и блокирует исцеление любого противника, мимо которого он проходит. Его можно повторно активировать, чтобы остановиться и некоторое время кружить по области.
- Заклинание мобильности: производит выстрел, который отбрасывает Шрайка назад. Пуля наносит урон, замедляет и приземляет первого пораженного врага. Если эта способность сбивает охотника с ног, время ее восстановления сбрасывается. На максимальном уровне удара по врагу достаточно, чтобы получить сброс.
- Окончательный: дальний выстрел, наносящий большой урон и проникающий сквозь местность. Этот выстрел также срабатывает и взрывает ее пассивку.
Джин
Джин — быстрый персонаж, который может клонировать себя:
- Пассивный: увеличивает скорость передвижения, когда враги находятся вне поля зрения и в бою. Нанесение урона также увеличивает скорость передвижения, суммируясь до трех раз.
- Щелкните левой кнопкой мыши: комбо из трёх ударов (удар, рубящий удар, плевок). Первую атаку можно зарядить, чтобы нанести больший урон и уничтожить броню.
- Щелкните правой кнопкой мыши: бросает нож, который наносит урон и мгновенно телепортирует Джина за цель. Время восстановления сбрасывается, если он сбивает врага с ног.
- Заклинание мобильности: Рывок с отдельным временем восстановления и дальностью для наземного и воздушного использования. Его можно использовать дважды, дважды щелкнув заклинание мобильности.
- E Способность: наносит урон и подбрасывает врагов вместе с собой. Его можно повторно активировать, чтобы нанести больший урон в зависимости от недостающего здоровья цели. Приземляет врага и хлопает его, швыряя в пропасть, даже если он не использует планер.
- Окончательный: вызывает клона, имитирующего заклинания Джина. Клона можно переместить, нажав R в нужном месте. Джин может удерживать R, чтобы поменяться с ним местами один раз за время его действия.
Эллуна
Эллуна — исцеляющий персонаж, который превосходно поддерживает свою команду:
- Пассивный: позволяет ей подбирать союзников, которые упали во время движения.
- Щелкните левой кнопкой мыши: снаряд дальнего боя, который наносит дополнительный урон и возвращает ей ману, если она последовательно поражает одну и ту же цель.
- Щелкните правой кнопкой мыши: выпускает снаряд, который прилипает к первой пораженной цели. После небольшой задержки он обездвиживает цель и других врагов в радиусе действия.
- E Способность: постепенное исцеление по площади длится несколько секунд и заканчивается более сильным исцелением. Его можно повторно активировать, чтобы переместить и прикрепить к союзникам.
- Заклинание мобильности: Рывок с отдельным временем восстановления и дальностью для наземного и воздушного использования. Прорыв через союзников восстанавливает половину времени восстановления этой способности и уменьшает время восстановления ее лечения по площади.
- Окончательный: Направляется на союзника на 5 секунд, обеспечивая постепенное исцеление. Если союзник побежден в течение этого времени, он немедленно воскрешается и телепортируется в Эллуну.
Клятва
Клятва — персонаж со щитом и молотом:
- Щелкните левой кнопкой мыши: бросает свой молот в указанное место, нанося урон всем врагам, через которых он проходит. Повторный щелчок вернет молот обратно, снова нанося урон. Пока молот находится на земле, он дает обзор. Его можно зарядить для атаки ближнего боя, которая отбрасывает врагов назад.
- Щелкните правой кнопкой мыши: щит, который блокирует весь урон, но истощает оранжевую полоску энергии. Он медленно восстанавливается, пока не используется, но щит нельзя будет использовать какое-то время, если он сломается.
- Заклинание мобильности: Рывок, наносящий урон и отбрасывающий врагов. Если использовать его, когда его щит отключен, он превращается в удар щитом, который также отбрасывает врагов. Удар щитом имеет отдельное время восстановления.
- Пассивный: Удар щитом и зарядка, щелкните левой кнопкой мыши. Примените оглушение, если враг отброшен в стену или другого врага.
- E Способность: короткое постепенное исцеление со взрывом в конце. Это исцеление появляется везде, где находится молот при применении.
- Окончательный: сильное оглушение и замедление по площади, наносящее урон всем пораженным врагам. Стены блокируют эту способность.
Зеф
Зеф — целитель, который обеспечивает дополнительную мобильность команде. Его способности включают в себя:
- Пассивный: Применяет метку к врагам, пораженным его левым щелчком мыши. Когда отмеченные враги поражаются способностями, возникают положительные эффекты.
- Щелкните левой кнопкой мыши: небольшой снаряд, наносящий урон. Его можно заряжать, чтобы наносить больший урон, увеличивать дальность действия и пробивать врагов. Удары по врагам восстанавливают ману и сокращают время восстановления лечения, если враг отмечен.
- Щелкните правой кнопкой мыши: Целенаправленное лечение с несколькими эффектами. Исцеляет целевого союзника и союзников, через которых он проходит.
- E Способность: Создает небольшую зону по площади, которая через некоторое время взрывается, нанося урон и притягивая врагов к своему центру. Если сталкиваются несколько врагов, они оглушаются. Удар по отмеченному врагу восстанавливает один полный заряд лечения.
- Окончательный: Большой, широкий взрыв, наносящий урон и отбрасывающий врагов. Наносит двойной урон отмеченным целям и лечит всех пораженных союзников. Выбитые союзники начинают воскрешаться.
- Заклинание мобильности: удерживайте, чтобы создать циклон, который отбросит Зефа и ближайших союзников. Нажмите, чтобы совершить небольшой рывок, который возместит большую часть времени восстановления.
Селеста
Селеста — персонаж морозной тематики, контролирующий поле битвы. Ее способности включают в себя:
- Пассивный: Наносящие урон способности; примените холод на 4 секунды. Когда охлажденные враги умирают, они разбиваются, нанося урон по небольшой площади.
- Щелкните левой кнопкой мыши: Выпускает серию маленьких ледяных дротиков, за которыми следуют три более сильных дротика. Попадание восьми дротиков в одну цель активирует пассив.
- Щелкните правой кнопкой мыши: выпускает снаряд, который взрывается, создавая небольшую область замедления. Через некоторое время он снова взрывается, нанося еще больший урон. Имеет два заряда.
- E Способность: Создает стену, которая отталкивает врагов и блокирует летящие снаряды.
- Заклинание мобильности: Удерживайте, чтобы откатиться на большое расстояние. Ранний выпуск значительно сокращает время восстановления. Щелчок левой кнопкой мыши наносит двойной урон во время катания.
- Окончательный: Создает огромную зону, которая замедляет врагов и делает Селесту неуязвимой. Через некоторое время зона взрывается, нанося урон и оглушая врагов. Его можно завершить досрочно, рискуя не получить взрыв и оглушение. Прямая видимость блокирует эту способность.
Хадсон
Хадсон — танкист с миниганом. Его способности включают в себя:
- Пассивный: получает мощное лечение и ремонт брони при сбивании врага с ног. Не получая урона в течение 4 секунд, он медленно восстанавливает броню. Получает на 25% больше урона сзади.
- Щелкните левой кнопкой мыши: быстро стреляет, нанося урон каждой пулей.
- Щелкните правой кнопкой мыши: удерживайте, чтобы заполнить оранжевую полосу. При заполнении щелчок левой кнопкой мыши увеличивает скорострельность за счет скорости движения и поворота. Пули лечат Хадсона, пока он активен.
- Заклинание мобильности: Имеет два заряда. Нажмите и удерживайте, чтобы летать с некоторой маневренностью. Столкновение с врагом наносит урон и отбрасывает его.
- E Способность: прокладывает колючую проволоку, которая замедляет и приземляет врагов. Стационарные или крадущиеся враги не получают урона. Летающие враги получают дополнительный урон в зависимости от скорости.
- Окончательный: запускает крюк, который прикрепляется к врагу на 4 секунды, замедляя его и применяя анти-исцеление. Если здоровье противника падает ниже 30%, крюк тянет и казнит его. Убитые враги создают пикап, который союзники могут использовать для восстановления здоровья и брони.
Пустота
Войд — персонаж, который меняет людей местами. Его способности включают в себя:
- Щелкните левой кнопкой мыши: запускает снаряд, пронзающий местность. Наносит больше урона, имеет большую дальность действия и замедляется, если между выстрелами есть задержка.
- Щелкните правой кнопкой мыши: выпускает снаряд средней дальности, который наносит урон и оглушает первого пораженного врага.
- E Способность: Создает расширяющуюся область. Если его повторно активировать до того, как оно закончится, оно нанесет взрывной урон и приземлит врагов. На максимальном уровне АОЕ также наносит постепенный урон.
- Окончательный: Создает черную дыру, которая оглушает врагов и притягивает их к своему центру.
- Заклинание мобильности: выпускает снаряд, к которому через некоторое время телепортируется Бездна. Все, что находится в этой области, меняется местами с Бездной.
- Пассивный: Нанесение урона заполняет фиолетовую полосу. При максимальном использовании Бездна становится сильнее: телепортация меняется быстрее, способность E становится больше и быстрее и в конечном итоге охватывает гораздо большую территорию. Пустота также плавает, не издавая шума, и на нее не влияет замедление местности, например воды.
Каждый герой в Supervive привносит на поле боя что-то уникальное: от тяжелых танков до ловких убийц. Изучение способностей каждого героя и поиск тех, которые подходят вашему стилю игры, дадут вам преимущество в Supervive. Теперь, когда вы разобрались в составе, лучше вступайте в бой и начинайте осваивать этих героев!
Авторы изображений: Супервайзер
Source: Руководство героя Supervive освоит уникальные способности каждого персонажа