Как ветеран ARPG с более 5000 часов вложено в жанр – начиная с легендарной Diablo 2 – я считаю, что заслужил право высказать обоснованное мнение об этом фантастическом, но иногда упускаемом из виду стиле игры. Игры MOBA и Battle Royale часто привлекают внимание, но для тех, кто жаждет глубокого развития и захватывающих боев, ARPG предлагают уникальный опыт.
2024 год – это богатство качества изометрические ARPG борьба за наше внимание. Некоторые из них поражают плавностью действий, другие предлагают ошеломляющую настройку персонажей, а некоторые могут похвастаться мирами, в которых вам захочется потеряться.
Вопрос в следующем: какая ARPG станет вашей новой навязчивой идеей? Давайте погрузимся!
Что делает изометрическую ARPG такой замечательной?
Давайте посмотрим правде в глаза: все лучшие ролевые игры обладают той магией, которая держит вас на крючке. Но что заставляет это волшебство происходить?
- Борьба, которая приносит удовольствие: Знаете, когда за вашими атаками стоит какая-то сила, враги реагируют так, как вы ожидаете, и уклонение от большой атаки кажется правильным. Это обязательно
- Лут, который заставляет вас воскликнуть «ох!»: Найти этот потрясающий меч или нагрудник с нужными характеристиками… это то, к чему мы все стремимся, верно? Лучшие игры гарантируют, что добыча будет интересной
- Повышение уровня – это важно: трата очков навыков или рост характеристик — ничто не сравнится с ощущением, что ваш персонаж становится сильнее с каждым боем.
Эта формула просто придерживаться. Даже игра ARPG от гораздо меньшей студии мобильных игр, о которой вы никогда не слышали, может удовлетворить этим довольно базовым требованиям.
Я, конечно, не критикую мобильные игры, но вы понимаете, о чем я. Как мы видим из исторического провала Diablo Immortal, платформа ARPG-игр не является ни мобильной, ни консольной: Этот жанр предназначен для игры на ПК.!
Давайте вернемся к тому, о чем нам действительно нужно поговорить, что выводит ARPG-игру на новый уровень?
- Строительный рай: Вот где действительно любят фанаты ARPG. Гигантские деревья навыков, сумасшедшие комбинации предметов, возможно, даже драгоценные камни или руны, которые можно вставить в снаряжение… чем больше вариантов, тем лучше
- Примите вызов! Пройти историю? Потрясающий. А теперь дайте мне боссов, которые меня разрушат, подземелья, которые каждый раз меняются, или ползунок сложности, чтобы разогреть — вот что заставляет меня возвращаться снова и снова.
- Мир, который остается с тобой: Классная графика и потрясающее звуковое оформление — это здорово, но это действительно впечатляет, когда окружающая среда тоже рассказывает историю или монстры кажутся культовыми.
Тогда есть фактор «это».
В ARPG есть что-то особенное. Возможно, сообщество потрясающее и вам хочется объединиться. Возможно, разработчики продолжают выпускать потрясающие обновления. Или, может быть, вы просто не можете понять, почему вы потратили на это 200 часов, и не пожалеете ни секунды. Это настоящее величие ARPG.
Учитывая все это, для меня выделились только пять игр:
Путь изгнания
Path of Exile… ох уж эта игра. Даже после 3000+ часов, я все еще могу приступить к делу и открыть для себя что-то совершенно новое. Глубина построения персонажей и сложные системы заставляют меня возвращаться снова и снова.
Вы сосланы на континент под названием Рэкласт. Не совсем место для отдыха, правда? Именно это и происходит с вами в Path of Exile.
На стартовом экране у вас есть семь разных классов и позже в кампании вы выберете три подкласса, а именно: Восхождения:
- Мародер – Джаггернаут, Берсеркер, Вождь.
- Дуэлянт – Убийца, Гладиатор, Защитник
- Рейнджер — Меткий глаз, Рейдер, Следопыт
- Тень – убийца, диверсант, обманщик.
- Ведьма – Некромант, Элементалист, Оккультист.
- Тамплиер – Инквизитор, Иерофант, Страж.
- Отпрыск
Вы просыпаетесь, выброшенные на берег. Вы закоренелый преступник, изгнанный со своей родины и вынужденный бороться за выживание на этой неумолимой земле.
Рэкласт полон опасностей. Порочные существа, извращенные существа и могущественные изгнанники, подобные вам, соперничают за господство. Во время исследования вы раскроете темные тайны этого места и древних богов, обладающих огромной силой.
История разворачивается постепенно, по мере того, как вы путешествуете по разным действиям, каждое из которых имеет свои проблемы и запоминающихся персонажей. Вы встретите союзников, которые предложат совет и, возможно, даже протянут руку помощи (конечно, за определенную плату, в конце концов, это Рэкласт!). Но будьте осторожны: есть много людей, которые не хотят ничего, кроме как увидеть, как вы рушитесь.
Думайте о кампании как об истории происхождения вашего героя. Здесь вы ориентируетесь, изучаете основы боя и добычи и, в конечном итоге, раскрываете свой истинный потенциал.
К тому времени, как вы дойдете до конца, вы станете опытным изгнанником и наконец начни играть в игру.
Случайно генерируемые зоны, переполненные монстрами, более сильными боссами и еще лучшей добычей… Вот что карты эндшпиля являются. Вы будете соединять эти карты вместе, продвигаясь все глубже и глубже, тестируя свою сборку и преследуя эти легендарные предметы.
Хорошо, какие предметы? Вот где Path of Exile сводит с ума! Навыки вашего персонажа, даже эти эпические карты эндшпиля – они все сами по себе предметы. И каждый предмет? Бум! До шести различных свойств, которые могут изменить всё.
Серьезно, представьте себе безумные комбинации и возможности сборки!
Благодаря этим предметам вы не полагайтесь только на случайные падения в Пути изгнания. Вы можете стать мастером-ремесленником, манипулирование валютами и ресурсами ковать легендарное оружие, доспехи и украшения с теми характеристиками, которые вам нужны для вашей идеальной сборки.
Конечно, карты — не единственный контент, который вы получите в Path of Exile. Вас ждут жестокие побочные боссы, бесконечные глубины Спуска и многое другое.
Лучшая часть?
GGG, разработчики Path of Exile, поддерживают все свежесть с помощью масштабные обновления каждый квартал. А эти механики лиги? Думайте о них как о трехмесячных сезонах, каждый из которых имеет новый сумасшедший поворот в игровом процессе. Изгои-изгои, смещение временных рамок, что угодно — эти лиги меняют ситуацию и дают вам новые захватывающие способы создать своего идеального изгнанника.
Создаёте идеальное изгнание? Пристегнитесь, потому что это не обычная прогулка. Path of Exile не боится хардкора. Они бросят тебя в бой, нанесут тебе такое огромное, потрясающее дерево навыкови практически осмелюсь найти свой собственный путь:
Это лишь малая часть того, что предлагает эндшпиль PoE. Это глубокая и сложная кроличья нора для тех, кто жаждет постоянных испытаний, оптимизация персонажей и острые ощущения от приобретения этого идеального предмета снаряжения. Все дело в том, чтобы расширить свои возможности, экспериментировать со сборками и покорять все более сложный контент.
О, и примечание: Помните те занятия, о которых я упоминал раньше? Они никоим образом не ограничивают вас, а являются лишь индикатором того, какую отправную точку в этом дереве навыков получит ваш персонаж. Вы можете быть берсерком, который призывает более 20 скелетов, чтобы сражаться за вас, если вы мазохист.
Плюсы:
- Непревзойденная глубина сборки
- Сложный финал
- Частые обновления контента
- Выделенное сообщество
Минусы:
- Чрезвычайно сложный
- Визуальный беспорядок
Последняя эпоха
Теперь об игре, которая меня по-настоящему удивила, Last Epoch.
Last Epoch прочно зарекомендовала себя как игра для определенного типа наркоманов ARPG — тех, кто любит глубину, удовольствие от создания сборок и задачи, которые заставляют вас инвестировать в них сотни часов. Если Path of Exile — обширный и сложный мегаполис., Last Epoch напоминает исследование новых многообещающих рубежей. И этот новый рубеж сумел зацепить меня на 200 часов подряд.
В Last Epoch вы путешественник во времени, изгнанный из своей эпохи. Каждая зона таит в себе тайны прошлого, настоящего и возможного будущего. И в отличие от многих ARPG, история кажется осмысленной и целостной — это не просто повод, чтобы подтолкнуть вас к следующей куче добычи (хотя их тоже немало!).
Как и Path of Exile, Last Epoch предлагает множество классов:
- Прималистский: дикое изменение формы и магия природы.
- Негодяй: Ослепляющая скорость, ловушки и темные удары.
- Маг: управляйте стихиями с разрушительной силой.
- Послушник: Мастер некромантии и темных ритуалов.
- Страж: Неудержимый джаггернаут, одетый в тяжелую броню.
Затем наложите слой Класс мастерстваеще больше специализируя вашего героя на таких возможностях, как владеющий огнем Повелитель зверей, молниеносный Танцор с клинком или Лич, командующий бесконечными ордами нежити.
Кампания в Last Epoch представляет собой хорошо продуманное приключение, но настоящая игра начинается, когда вы попадаете в Монолит судьбы – их система карт эндшпиля. Сражайтесь во все более искажающихся временных рамках, выбирайте модификаторы, увеличивающие риск и награду, и сражайтесь с жестокими боссами, чтобы подняться выше.
Конечно, несправедливо сравнивать финал недавно вышедшей игры с глубиной Path of Exile. Однако текущий цикл эндшпиля – вхождение в монолит, очистка сроков, рост коррупции и повторение – кажется несколько повторяющимся.
В то время два подземелья предложить некоторое разнообразие и арена где вы сражаетесь с ордой врагов (у которой есть своя таблица лидеров, если вам интересно), отсутствием разнообразных боссов в эндшпиле и зависимостью от простого увеличения характеристик врага, а не введения новой механики ограничивает долгосрочную привлекательность игры.
Но, как и в случае с PoE, вы можете ожидайте регулярных обновлений контента чтобы держать ситуацию в курсе, и позвольте мне сказать вам кое-что: разработчики усердно работают над этой игрой.
Если есть что-то, чего Last Epoch пока не может сделать, то есть элемент, который она уже прекрасно выполнил.
В Last Epoch, в отличие от большинства ARPG, каждый навык, который вы используете, имеет свое собственное настраиваемое дерево навыков.. Хотите, чтобы эти огненные шары взрывались при ударе, цеплялись между врагами или оставляли выжженный след? Ты получил это. Это открывает новый уровень развития персонажа, который кажется освобождающим после более строгих ограничений некоторых других игр.
Так же, как PoE, Last Epoch дает вам мощные инструменты для совершенствования вашего снаряжения путем его создания. Разбивайте ненужную добычу для создания осколков, а затем используйте эти осколки для добавления аффиксов, улучшения существующих характеристик или даже разрушения предметов, чтобы получить шанс получить редкие модификаторы. Глифы и руны еще больше специализируют ваш процесс изготовления, позволяя защитить потенциал вашего предмета или гарантировать определенные результаты.
Эту систему крафта можно увидеть во многих играх, но мне очень понравилось, как ее интерпретировала Last Epoch. не уклоняется от того, чтобы позволить вам сделать глубокий мин-макс, не перегружая вас сложностью ремесла.
Если вы тот игрок в ARPG, который любит…
- Глубокие, настраиваемые навыки и построения персонажей.
- Создание систем, которые расширяют ваши возможности, а не расстраивают вас
- Контент, для освоения которого требуются навыки и преданность делу
- Многообещающее будущее, полное обновлений и расширений.
… тогда Last Epoch определенно стоит изучить. Его глубина не разочарует, и он привносит свежий взгляд на жанр, который иногда кажется слишком знакомым.
Плюсы:
- Глубокая, гибкая настройка
- Полезная, но простая система крафта
- Увлекательная история
- Офлайн-режим
Минусы:
- Повторяющийся цикл эндшпиля
- Ограниченное разнообразие боссов
Факел II
Torchlight 2 была восхитительной игрой и достойным преемником. Я потратил на это немало часов (около 500), и это никогда не перестаю вызывать улыбку на моем лице. Хотя в ней, возможно, и нет той умопомрачительной сложности, как в некоторых других ARPG, это очаровательный, насыщенный событиями опыт, который просто чертовски весело играть.
Если вам интересно, почему я не остановился на более новой версии Torthlight Infinite, позвольте мне повторить: ARPG-игры — это игры, созданные для ПК, и, к сожалению, на мой взгляд, Torchlight Infinite — успешная мобильная игра а не ARPG-игра, в отличие от Diablo Immortal. Вот почему эта игра, выпущенная в 2012 году, по-прежнему остается отличной альтернативой ARPG в 2024 году!
Мир нуждается в героях, и ваш пушистый друг здесь, чтобы помочь! Вы попадаете в яркий мир Torchlight, втянутый в конфликт, вызванный таинственной угрозой. Думайте об этом как о мультяшный двоюродный брат Диаблополный ярких цветов и причудливых персонажей.
От мускулистого Инженервооружение Чужестранкадикий Берсеркерили метание заклинаний Эмбермаг, каждый класс предлагает уникальный способ победить зло (и собрать блестящую добычу). И да, ваш верный питомец всегда рядом с вами, храбро сражается и несет с собой важнейшие зелья..
Кампания? Назовем это большим уроком. Воспринимайте это как разминку. Вы будете исследовать разнообразные ландшафты, сражаться с фантастическими существами и раскрыть историю, в которой достаточно интриги, чтобы заставить вас двигаться вперед. Но настоящее веселье начинается, когда идут титры.
Финал Torchlight 2 великолепен. симфония грабежа и хаоса. Вы окажетесь в случайно сгенерированных подземельях, столкнетесь с более сильными боссами и соберете огромное количество добычи – о, какая прекрасная добыча! Вы будете копить оружие, доспехи и драгоценные камни, как жадный дракон, постоянно совершенствуя свою сборку в поисках идеальной настройки.
Что отличает Torchlight 2 от других? Простота с шармом. Он не пытается произвести революцию в жанре. Вместо этого он сосредоточен на обеспечении насыщенного и приятного игрового процесса ARPG. Бои плавные и веселые, навыки яркие и взрывныеи есть неоспоримая радость видеть, как ваш персонаж повышает уровень и облачается в новое блестящее снаряжение.
Причина, по которой мы все еще говорим о его названии в 2024 году, заключается в том, что Невероятное сообщество моддеров Torchlight 2. Хотите приключений в стиле стимпанк? Рыбалка в мини-игре? Играете за некроманта с армией скелетов под вашим командованием? Скорее всего это мод для этого.
Плюсы:
- Динамичный и увлекательный бой
- Очаровательный мир
- Доступный и увлекательный геймплей
- Невероятная поддержка моддинга
Минусы:
- Несколько предсказуемый сюжет
- Ограниченный эндшпиль
- Нет нового официального контента или обновлений
Мрачный рассвет
Ожидание новой лиги Path of Exile было почти невыносимым, поэтому, естественно, мне пришлось вернуться к игре, вдохновившей меня на написание статьи. Сколько бы раз я ни углублялся в его темный мир, эти 250 часов были лишь предвкушением сюрпризов, ожидающих своего открытия.
Grim Dawn представляет собой мощную дозу очарования старой школы ARPG, завернутую в восхитительно мрачную и беспощадную обертку. Если вы жаждете сложных персонажей и жестоких испытаний, характерных для такой классики, как Diablo II, это путешествие во тьму, которое стоит предпринять.
Каирн — мир на грани краха. Grim Dawn рисует пустынный, атмосферный пейзаж, пропитанный упадком и отчаянием. Это не яркая фантастическая эпопея; это земля, где выживание — это постоянная борьба, а надежда слабо мерцает в тени.
В отличие от двух предыдущих игр, Grim Dawn включает в себя система мастерства двух классов. Свобода экспериментировать опьяняет. Станете ли вы праведным инквизитором, очищающим зло святым огнем и сталью? Хитрый Некромант, командующий легионами мертвецов? Или, возможно, первобытный Шаман, направляющий гнев бури? Комбинации многочисленны и очень интересны для изучения.
Кампания служит мрачным знакомством с этим умирающим миром. Вы будете сражаться с чудовищными ужасами, сталкиваться с отчаявшимися фракциями и медленно собирать воедино разрушенные фрагменты разрушенной цивилизации. История Grim Dawn представлена через детали окружающей среды, загадочные знания и призрачные глаза выживших, с которыми вы столкнетесь.
Однако истинное сердце Grim Dawn лежит за пределами финального босса. Приготовьтесь к жестокости подземелья в стиле рогаликлегендарные боссы, которые подвергнут ваши навыки окончательному испытанию, а также система добычи, наполненная мощным снаряжением и сложными компонентами, которые так и хочется объединить.
Будьте осторожны: Grim Dawn не держит вас за руку. Эта игра требует тактического подхода и готовности учиться на неудачах. Враги бьют сильно, элитные существа могут уничтожить вас за считанные секунды, а плохо спланированная постройка быстро развалится. Успех требует как механических навыков, так и тщательного планирования сборки.
Система Преданности добавляет вашему персонажу еще один уровень силы и индивидуальности. По всему миру разбросаны святыни. Активация этих святынь дает вам очки Преданности, которые вы можете вложить в сеть небесных навыков, называемую Картой Преданности.
Эта карта разделена на созвездия, каждое из которых содержит различные узлы. Потратив очки преданности на разблокировку этих узлов, вы получаете доступ к мощным пассивным навыкам, повышениям характеристик и даже уникальным навыкам, которые вы можете привязать к атакам или способностям вашего персонажа.
Система Преданности позволяет вам еще больше усовершенствовать свой стиль игры и выжать еще больше возможностей из выбранного вами билда.
Если вам нужен мой личный комментарий, эта игра, которая предлагает все, что может пожелать фанат Diablo IIк сожалению, остался в тени конкурентов.
Плюсы:
- Глубокая, приятная настройка персонажа с бесчисленными возможностями сборки.
- Мрачный атмосферный мир с богатым сюжетом
- Сложные тактические бои
Минусы:
- Визуально устаревший по сравнению с некоторыми новыми ARPG.
- История отходит на второй план по отношению к игровому циклу.
Диабло 4
Мне так много нужно сказать… А огромный бюджета отличная идея открытого мира (хотя это и напоминает мне Lost Ark), наследие Диабло и большое разочарование…
Diablo 4… от самого названия у меня по спине пробегали мурашки. Как и многие, я вырос в тени Санктуария, сражаясь с силами Ада в нескончаемых поисках добычи.
Не поймите меня неправильно, Diablo 4 — неплохая игра. Кампания предлагает приличный, хотя и несколько предсказуемый сюжет. Но где он действительно дает сбои, так это в финале.. Системы кажутся более поверхностными, а добыча менее вдохновляющей. Мое стремление экспериментировать с новыми сборками, являющееся основой любой великой ARPG, угасло.
Те захватывающие возможности сборки, которые предлагает Grim Dawn, где я мог бы быть шаманом, владеющим молниями, или пропитанным ядом Ночным клинком? Diablo 4 кажется гораздо более ограничительным. Хотя идея рейда в открытом мире действительно великолепна, ощущениеЧто я делаю прямо сейчас?«То, что я часто испытываю в Lost Ark, всегда перед моими глазами в Diablo 4.
Дерево навыков обещает сложность, но в конечном итоге дает меньше действительно разных путей. По сравнению с другими ARPG, я бы хотел, чтобы игра с гораздо большим бюджетом, созданная Blizzard, давала больше.
Возможно, мои ожидания были невероятно высокими. Возможно, из-за стремления к классическому ощущению Diablo II я приготовился к разочарованию. Но там, где Path of Exile вознаграждает мою преданность бесконечными сюрпризами, Diablo 4 оставляет у меня ощущение, будто я слишком быстро увидел лучшее из того, что она может предложить..
Вот в чем дело: Diablo 4 — вполне работоспособная ARPG. Он выглядит соответствующе, играет достаточно хорошо и на некоторое время утолит этот зуд. Однако это ему не хватает стойкости своих предшественниковили сложные системы, к которым такие давние поклонники, как я, возвращаются снова и снова.
И я не одинок в этом. Вы, я и все фанаты ARPG об этом знаете..
Возможно, Blizzard тоже об этом знает, ведь недавно они заключили соглашение с Microsoft о переносе своей игры с четырьмя А на Xbox Game Pass, чтобы привлечь больше игроков к Diablo 4. потерянный потенциално будем надеяться это не конец истории и Diablo 4 сможет занять заслуженное место в будущих патчах. Но похоже, что даже разработчики Diablo не знают, что делают.
Плюсы:
- Великолепная графика
- Исследование открытого мира
- Мрачное и зрелое повествование
Минусы:
- Ужасные действия в финале
- Упрощенная детализация
- Влияние дизайна мобильных игр
Конечно, пять игр никогда не смогут полностью отразить невероятную широту жанра hack-and-slash, но эти игры воплощают в себе основные элементы, которых я так жажду в этом захватывающем типе игр.
Не бойтесь играть во что хотите и экспериментируйте с разными играми – возможно, ты просто обнаружишь свою следующую навязчивую идею!
Автор избранного изображения: fxquadro/Freepik.
Source: Состояние Hack and Slash ARPG с точки зрения ветерана