Поклонники League of Legends (LoL) возмущены переносом матчей LCK, вызванным DDoS-атаками LCK. Нападения нарушили расписание матчей и лишили болельщиков удовольствия от просмотра любимых команд.
В нашем предыдущем репортаже рассказывались слухи о взломе Epic Games и DDoS-атаке на Blizzard. Вот что вам нужно знать о DDoS-атаке LCK.
DDoS-атака LCK: что произошло?
Из-за атак оставшиеся матчи LCK на этой неделе пройдут в частном порядке. Создатель контента LCK и журналист Эшли Канг поделилась этой новостью с фанатами ранее сегодня.
Впервые нападения произошли вчера, 28 февраля, и сорвали матч Т1. Атаки вызвали сбои в расписании LCK и привели к паузе в игре.
После обсуждений с командами LCK принял решение завершить первую игру, несмотря на продолжающиеся паузы. Вторая игра между T1 и FOX перенесена на более поздний срок.
Riot Games, не нарушившая молчания, несмотря на все нападки, вызвала реакцию фанатов.
С другой стороны, как уже упоминалось выше, количество DDoS-атак начало расти. Как будто нападавшие договорились между собой. Новости о хакерстве Epic Games и DDoS-атаки на Blizzard заставили нас задуматься об этом.
Авария 28 февраля — не первый пример DDoS-атак в Южной Корее. По словам Канга, серверы Корейской лиги подвергаются подобным атакам в течение последних двух месяцев. Это также затруднило некоторым игрокам, таким как Faker, возможность тренироваться в одиночной очереди.
Что такое DDoS-атака?
Распределенная атака типа «отказ в обслуживании» (DDoS) — это злонамеренная кибератака, предназначенная для нарушения нормальной работы целевого сервера, службы или сети. Он работает, подавляя цель потоком незаконного интернет-трафика, имитируя то, что могло бы произойти, если бы огромное количество законных пользователей попытались получить доступ к сервису одновременно. Однако этот трафик генерируется скоординированной сетью взломанных компьютеров и устройств, известной как «ботнет».
Представьте себе DDoS-атаку как намеренно созданную огромную пробку на шоссе. Злоумышленники контролируют множество автомобилей (в этой аналогии взломанных компьютеров), которые они одновременно отправляют, чтобы засорить дорогу (целевой сервер или сеть). Когда количество автомобилей, пытающихся подъехать к одной и той же точке, превышает пропускную способность дороги, легальное движение замедляется или полностью блокируется. Тот же принцип применим и к веб-серверу, подвергшемуся DDoS-атаке: он с трудом или не может обрабатывать подлинные запросы пользователей.
Как работают DDoS-атаки
DDoS-атаки могут происходить в различных формах, но обычно они следуют следующим шагам:
- Сначала злоумышленнику необходимо собрать сеть зараженных компьютеров. Это достигается путем распространения вредоносного ПО через фишинговые электронные письма, вредоносные веб-сайты или другими способами. После заражения компьютер становится «ботом» под контролем злоумышленника.
- Злоумышленники используют серверы управления и контроля для координации работы ботнета. Эти серверы выдают инструкции взломанным устройствам, сообщая им, когда начинать атаку и на какой цели сосредоточиться.
- В назначенное время ботнет начинает действовать. Каждый «бот» отправляет шквал запросов на целевой сервер или сеть, что похоже на массовый приток посетителей веб-сайта или сетевого трафика.
- Цель, предназначенная для обработки определенного объема трафика, быстро перегружается огромным объемом запросов от ботнета. Этот поток незаконного трафика приводит к тому, что цель замедляется, перестает отвечать на запросы или даже полностью выходит из строя.
Последние мысли
Отсрочка матчей LCK из-за постоянных DDoS-атак подчеркивает растущую проблему в игровой индустрии. Тот факт, что эти атаки совпадают с недавними инцидентами, направленными против Epic Games и Blizzard, вызывает обеспокоенность по поводу скоординированного увеличения количества кибератак против крупных игроков игрового мира.
Срыв этих громких мероприятий расстраивает болельщиков и потенциально наносит ущерб репутации участвующих лиг и компаний. Хотя DDoS-атаки не новы, недавний всплеск подчеркивает необходимость более надежных систем защиты и превентивных мер во всей отрасли.
Предоставленное изображение предоставлено: Игорь Родригес / Unsplash
Source: Фанаты League of Legends разочарованы DDoS-атаками, вызванными LCK