Люди в Интернете задавались вопросом о руководстве Enemy Hit Mass Darktide, и мы выслушали ваши опасения. Вот очень подробное руководство по этому вопросу!
Warhammer 40K: Darktide не боится иметь статистику, которая неясна и не имеет объяснений. Хотя такие понятия, как Ущерб, обычно просты, что же такое Ловкость и Раздирание? Несмотря на то, что мы уже обращались к этому, вопрос по-прежнему вызывает излишнее недоумение. Одна такая характеристика, которую может быть довольно сложно понять, присутствует в некоторых Благословениях. Enemy Hit Mass описывается в Warhammer 40K: Darktide следующим образом.
Что такое Enemy Hit Mass Darktide
Как указывалось ранее, Enemy Hit Mass появляется на Blessings только для обсуждения игнорирования Enemy Hit Mass при определенных обстоятельствах. Но прежде чем мы сможем что-то объяснить, давайте поговорим об идее раскола и его функции в Darktide. Естественно, рассекающий удар поразит несколько целей одним ударом, но вы можете не знать, что существует ограничение на количество целей, которые вы можете расколоть. Ваш удар закончится, как только вы нанесете удар по заранее определенному количеству противников, и никакие дополнительные враги не получат урона.
Это основано на статистике, известной как Hit Mass, которая присваивает определенное значение Hit Mass каждому типу противника. Способности вашего оружия ближнего боя ограничивают массу, которую оно может ударить перед остановкой (например, оружие с пятью массами удара может убить только пять обычных противников с одной массой удара).
Код ошибки Darktide 2007: как исправить?
В свете этого, Игнорирование вражеской массы ударов просто приводит к тому, что ваше оружие ближнего боя имеет неограниченное количество целей для раскола после завершения действия. Это особенно полезно, когда имеешь дело с полчищами врагов, потому что все они, естественно, будут иметь много хит-массы.
Вы разорвете больше Pox Walkers сильным ударом Catachan Sword из-за их низкой массы удара. Если вы сможете победить пять Scab Shotgunner с помощью мощной атаки одного и того же оружия. Однако ваш меч, вероятно, остановится после второго или третьего врага, потому что у таких врагов больше масса ударов из-за их размера или брони.
Теперь давайте посмотрим на Крашера. Крушитель — это не просто огрин, но у него еще и полный панцирь, что значительно повышает его устойчивость к травмам. Крушитель все равно будет поражен, если вы используете мощную атаку катачанским мечом. Ваш меч, однако, не сможет поразить дальнейшие цели, так как у Crusher есть большая масса вражеских ударов Darktide.
Массовый удар врага Darktide: как это работает?
Перед остановкой, когда вы размахиваете оружием ближнего боя, оно пройдет через определенное количество противников. Значение Cleave вашего оружия и значение Hit Mass противника определяют, через скольких противников оно может пройти.
Оружие пронзит врага и ударит врага позади него, если значение Hit Mass врага меньше или равно значению Cleave оружия. Оружие остановится на противнике, если его значение Hit Mass больше, чем значение Cleave.
Например, оружие ближнего боя с Раскалывающим ударом 3 легко уничтожит трех Поксволкеров одним ударом, но только одного Чумного Огрина.
Как игнорировать руководство Enemy Hit Mass Darktide
В Warhammer 40K: Darktide есть несколько способов игнорировать массу ударов противника. Одним из вариантов является использование оружия с функцией «Игнорировать вражескую массу ударов». Независимо от значения «Масса удара», эта характеристика позволяет вашему оружию поразить любое количество противников одним взмахом.
Исправлено: долгое время загрузки Warhammer 40000: Darktide.
Использование расходуемого предмета под названием «Благословение» — еще один способ избежать массового поражения противника. Временные преимущества благословений можно применить к вашей броне или оружию. Благословение «Рассекающий удар» и благословение «Жестокий импульс» — два примера благословений, которые могут игнорировать массу ударов противника.
Классовая способность также может использоваться для игнорирования массы ударов противника. Например, у класса Zealot есть способность под названием «Zealot’s Fervor», которая позволяет им временно игнорировать массу ударов противника.
Рекомендуемое изображение: Вархаммер 40к
Source: Что такое руководство Enemy Hit Mass Darktide