Сегодня мы собираемся показать вам несколько реалистичных дизайнов человеческих лиц, созданных MetaHuman Creator. Это облачное программное обеспечение, созданное несколько месяцев назад Epic Games. Он доступен с апреля в качестве предварительной версии для раннего доступа. Но сегодня мы смогли увидеть несколько невероятных примеров.
MetaHuman Creator от Epic Games великолепно умеет создавать реалистичные человеческие лица

Дана, например, представляет собой 24-летнюю женщину, изучающую искусство в Нью-Йорке. Чтобы на практике продемонстрировать, чего можно достичь с помощью MetaHuman Creator, этот персонаж был создан всего за полчаса.
Несколько профессионалов из разных областей цифрового дизайна подчеркнули ценность этого инструмента в процессе создания персонажей для видеоигр или аудиовизуальных проектов.
Синтетические голоса, примененные к паре MetaHumans

Replica Studios работает с командой актеров озвучивания, которые с помощью звуковых образцов своих вокальных регистров оживляют персонажей видеоигр или аудиовизуальные проекты. Записи создаются системой искусственного интеллекта, которая, в отличие от других синтетических голосов, предлагает более высокую степень реализма.
Объединив этот ресурс с одной из демонстраций, представленных Epic Games на MetaHuman, эта голосовая студия опубликовала видео, в котором демонстрирует, что уже можно создавать высокодетализированные аудиовизуальные произведения с виртуальными актерами.
Siren, одна из первых демок MetaHuman

Сирена – это имя, которое Epic дал этому аватару, вдохновленное китайской актрисой Бинцзе Цзян. Этот цифровой персонаж имеет особенность управления в реальном времени с помощью системы захвата движения, ресурса, который давно используется в цифровой анимации. Благодаря этой технологии возможности использования расширяются на более широкие области, такие как, например, создание виртуальных хостов для цифровых событий.
Этот проект был представлен на конференции разработчиков игр 2018 года, на которой Epic Games выделила его как творение, созданное с помощью Unreal Engine. После публичной презентации MetaHuman в портфолио этого инструмента была добавлена Siren.
Потенциал MetaHuman в аудиовизуальной сфере

Другой пример, представленный Epic в 2018 году, – это цифровая версия актера Энди Серкиса, который появляется в видео, читающем строки из «Макбета».
Хотя этот пример аналогичен предыдущему, это пример того, как MetaHuman Creator может начать набирать обороты в создании аудиовизуальных материалов.
Если бы высокотехнологичные производства, такие как The Mandalorian, ранее полагались на Unreal Engine, родительскую технологию MetaHuman, не было бы странным, если бы в будущем она использовалась в других проектах той же категории.








