Этот ИИ способен регенерировать здания в Minecraft, а также даже перемещать деревья и гусениц. Один из самых увлекательных аспектов технологий – это то, как мы часто используем процессы и элементы природы, чтобы имитировать их. Это то, что сделала группа исследователей, обучив ИИ в Minecraft имитировать рост клеток. В результате он строит здания, деревья и ходячих гусениц.

На видео, опубликованном исследователями, мы можем увидеть, как в Minecraft строятся серии объектов, имитирующих реальные предметы. Однако здания, замки или деревья, которые вы видите, были созданы не человеком, а искусственным интеллектом.

Морфогенез

Более или менее, и факт в том, что элементы, которые мы видим во встроенной реальности, не были созданы ИИ с нуля. Исследователи стремились не проверить творческие способности искусственного интеллекта, а посмотреть, как он себя ведет, моделируя поведение клеток. Идея состоит в том, что клетки развиваются и создают человеческое тело из одной клетки и в соответствии с набором правил. Это процесс, известный как морфогенез.

  Как гриндить в DRAGON BALL: Sparking! НОЛЬ

В принципе, благодаря клеточной автоматизации клетки живут, размножаются и умирают, следуя определенным правилам. То, что в принципе можно применить и к искусственному интеллекту, чтобы он знал, что делать, когда для блоков Minecraft заданы определенные факторы. Для этого исследователи создали нейронную сеть, которая применяла правила к каждому типу блоков Minecraft. Оттуда нужно было увидеть, как ИИ действует, когда каждый блок взаимодействует с соседними блоками.

Этот ИИ способен регенерировать здания в Майнкрафт, а также даже перемещать деревья и гусениц.
Этот ИИ способен регенерировать здания в Майнкрафт, а также даже перемещать деревья и гусениц.

Нейронной сети было предложено вырастить объект блоками. Не было сказано, как именно, поэтому нейронная сеть узнала, какие блоки нужно разместить, чтобы имитировать существующие. Другими словами, нечто подобное тому, что делают человеческое тело и клетки в нем для создания тканей, органов и, в конечном итоге, всего тела.

Результат был очень интересным. Исследователи создали в Minecraft различные объекты, такие как замки, здания, деревья или гусеницу, способную двигаться. Затем они разрезали эти объекты пополам, и ИИ отвечал за их восстановление. Как если бы рана образовалась в теле и зажила сама собой, благодаря реконструкции, произведенной клетками.

  Шкала ИИ открыта: данные клиента просочились через документы Google

Исследование было опубликовано в архиве arXiv, и его исследователи считают, что оно может пойти еще дальше. На данный момент ИИ восстанавливает элементы, которые были разрушены, но они считают, что в будущем он также может самостоятельно развивать объекты в соответствии с окружающей средой. Другими словами, он может моделировать эволюцию живых существ в природе, чтобы лучше противостоять условиям окружающей среды и выживать.

Однако Minecraft – чрезвычайно простой мир по сравнению с реальным миром. Хотя он может служить испытательной площадкой для базового моделирования, адаптировать его к реальной жизни, где необходимо учитывать множество, гораздо больше факторов, очень сложно. Посмотрим в будущем.