Apple инициировала переговоры с Sony о включении ручных контроллеров PlayStation VR2 в свою гарнитуру Vision Pro, согласно сообщению Блумберг отчет. Это сотрудничество может расширить возможности гарнитуры в игровом секторе, которые Apple до сих пор преуменьшала.
Apple обсуждает интеграцию контроллеров PlayStation VR2 с Vision Pro
В гарнитуре Vision Pro, выпущенной по цене 3500 долларов, явно не хватает выделенных контроллеров, вместо этого упор делается на взаимодействие на основе жестов и иммерсивный контент. Пользователи могут подключать контроллеры Xbox и PlayStation, но они не обеспечивают точности, необходимой для оптимального игрового процесса в виртуальной реальности. Марк Гурман из Bloomberg сообщил, что Apple нацелилась на Sony с целью интеграции поддержки контроллера PSVR2, что позволит получить более полный игровой опыт за счет усовершенствованного управления.
Несмотря на технологические достижения, высокая стоимость Vision Pro и нишевое положение на рынке вызывают обеспокоенность. Apple продала менее 500 000 единиц гарнитуры, при этом некоторые пользователи, как сообщается, вернули устройство из-за неоправданных ожиданий. Первоначальное внимание Vision Pro было сосредоточено на захватывающих мультимедийных впечатлениях, а не на играх. Области, выделенные во время его запуска, включали захват пространственного видео, виртуальные встречи с анимированными аватарами и использование больших виртуальных экранов для потребления контента.
Потенциальная поддержка контроллеров PSVR2 означает сдвиг в подходе Apple к играм, отход от ее прежней стратегии, которая в значительной степени исключала ее. В настоящее время Vision Pro поддерживает контроллеры сторонних производителей, но отсутствие встроенных функций VR-контроллера делает его менее подходящим для игр по сравнению с конкурентами, такими как гарнитуры Meta Quest. В предложениях Meta особое внимание уделяется игровому контенту, что повышает спрос и вовлечение пользователей.
В отчетах указывается, что Apple разрабатывала точный инструмент, похожий на Apple Pencil, для Vision Pro, называемый «палочкой». Однако компания отказалась от этой инициативы, опасаясь, что это может запутать разработчиков и увеличить производственные затраты. Это рефлексивное решение становится очевидным, учитывая продолжающуюся борьбу за то, чтобы Vision Pro стал серьезным конкурентом на игровом рынке.
В дополнение к обсуждениям интеграции Apple рассматривает возможность выпуска более дешевой версии Vision Pro, которая будет использовать возможности обработки данных iPhone. Этот шаг направлен на охват более широкой потребительской аудитории и одновременное решение проблем ценовой чувствительности на текущем рынке.
Поскольку экосистема разработки игр отстает от расширения аппаратного обеспечения, Apple предстоит тяжелая битва. Разработчики могут колебаться вкладывать средства в создание игр для платформы с сомнительной потребительской привлекательностью, особенно когда они конкурируют с такими системами, как Meta, которые могут похвастаться устоявшимися игровыми библиотеками. Результат переговоров Apple с Sony и последующие усилия по разработке игр будут иметь решающее значение для определения будущего Vision Pro в игровой среде.
Предоставленное изображение предоставлено: Яблоко
Пост Vision Pro + PlayStation? Переговоры Apple с Sony могут изменить правила игры. Впервые они появились на TechBriefly.
Source: Вижн Про + PlayStation? Переговоры Apple с Sony могут изменить правила игры
