Спорный тактический стрелок void Interactive, Готовы или нетдостиг значительной вехи, превзойдя один миллион консолей продаж консоли всего за 3,6 дня. Этот быстрый успех резко контрастирует с запуском ее ПК, который занял около 36 дней, чтобы достичь того же показателя продаж.
Хулио Родригес, генеральный директор Void Interactive, выразил огромную гордость за достижения команды, заявив на LinkedIn: «Когда мы запустили готовые или нет на ПК, потребовалось около 36 дней, чтобы достичь одного миллиона проданных единиц». Он также признал продолжающуюся работу по уточнению игры, добавив: «Обзоры игр держатся сильными, когда мы направляемся в наши первые выходные, и команда уже усердно трудна с углами и постоянно улучшать опыт».
Несмотря на коммерческий успех, запуск консоли был встречен с спорами от некоторых игроков ПК. В начале этого месяца void Interactive подтвердил, что консольный порт потребовал модификации для соблюдения требований «первых сторонников». Эти изменения включают корректировки в расчленение/кровь, наготу, изображения плохого обращения с детьми и «явные представления о насилии». Это объявление вызвало кампанию «Обзор-бомба» в Steam некоторыми игроками ПК, которые назвали «цензуру контента» в качестве основной проблемы, что привело к снижению уровня «в основном позитивного» игры до «в основном негативного». Void интерактивная попытка смягчить эти проблемы, разъясняя, что «заблуждения и дезинформация циркулируют вокруг масштаба этих изменений».
На консольных витринах, Готовы или нет В настоящее время имеет сильные рейтинги, с 4 из 5 баллов на магазине Xbox и в среднем 4,69 в магазине PlayStation.
Развитие и выпуск игры были отмечены предыдущими противоречиями. Void Interactive потерял своего издателя Team17, вскоре после того, как было подтверждено, что в игре будет представлена школьная стрельба. Кроме того, Готовы или нет испытал короткий период отключения в 2022 году из -за спора о товарных знаках.








