Произошел массовый спад активности на Ethereum GameFi. Прошлый год был особенно интересным для сектора финансирования игр, и, хотя рынок криптовалют в целом был вялым, несколько других сегментов рынка криптовалют понесли ущерб. NFT, DeFi и GameFi все почувствовали напряжение.
В то время как NFT, такие как «голубые фишки», оставались стабильными, средние и малые проекты пережили спад, и хотя DeFi ни в коем случае не умер, опустошение Terra Luna наверняка будет иметь долгосрочные последствия внутри сектора. В результате мы остались с GameFi, у которого, как сообщается, наблюдается значительное снижение числа активных пользователей и, похоже, проблемы с долголетием среди часто самоуверенной аудитории.
Знаете ли вы, что Китай будет распространять цифровые юани на сумму 4,5 миллиона долларов?
Что означает спад Ethereum GameFi?
В первые два квартала года Arcane Research утверждает, что игры на основе блокчейна прошли проверку реальностью после впечатляющего четвертого квартала 2021 года. Sandbox, Decentraland и другие упали почти на 96% по сравнению с максимумами ноября 2021 года.
Найти идеальный пример текущего состояния рынка GameFi может быть сложнее, чем изучить нынешнее состояние Axie Infinity, которая когда-то была новаторской игрой Play-to-Earn на рынке, которая теперь увидела свою внутриигровую валюту Smooth Love. Зелье (SLP) исчезнет в этом году.
Команда Arcane пришла к следующим двум выводам: во-первых, более медленный импульс в метавселенной и NFT сыграл роль в уменьшении числа зрителей; однако снижение финансового вознаграждения также оказало влияние.
На рынке игр и криптовалюты еще есть возможности
Хороший и своевременный пример можно найти в опубликованном ранее в этом месяце исследовании, в котором рассматривался небольшой опрос, проведенный крупной киберспортивной организацией NRG Esports. Вот основные выводы: геймеры избегают NFT из-за мошенничества, шиллинга и других в целом негативных действий.
Несмотря на то, что по-прежнему существуют трудности с простой процедурой регистрации, экосистеме NFT в целом еще предстоит пройти долгий путь с точки зрения гладкости. Однако, согласно исследованию NRG, большинство геймеров считают, что структура «играй, чтобы заработать» окажет благотворное влияние на игровую среду в целом.
Независимо от того, насколько равнодушны создатели игр к проблеме, аудитория, несомненно, есть. Поставщики в конечном итоге дадут его, если этого потребует рынок; но пока на рынке не появится крупный конкурент P2E, который угрожает обычным издателям и разработчикам, это может быть медленным горением. Конечно, разработка видеоигры требует крови, пота и часов усилий.
Несмотря на то, что не каждая модель «xyz-to-earn» выживет, все же есть несколько причин надеяться на то, что в долгосрочной перспективе «играй, чтобы заработать».
Тесная связь между внутриигровыми стимулами во многих самых популярных играх на рынке сегодня является одной из ключевых причин, по которой игры на основе блокчейна стали такой конкурентной сферой.