AMD Frame Latency Meter только что был представлен и вызвал настоящий переполох в игровом мире. Этот новый инструмент — не просто пустяк — он изменит способ измерения игровой производительности, и он бесплатный. Давайте погрузимся и посмотрим, что же вызвало столько шума!
AMD Frame Latency Meter (FLM) — это новая утилита Windows с открытым исходным кодом, которая измеряет время отклика игры на основе движений мыши. Она отслеживает, сколько времени требуется, чтобы движение мыши отобразилось в виде нового кадра на экране. Это дает пользователям ясную картину производительности их системы.

Для кого предназначен AMD Frame Latency Meter?
AMD Frame Latency Meter работает, захватывая кадры и сравнивая каждый из них с предыдущим в выбранной области. Затем пользователь делает движение мыши, и программа ждет, пока изменится положение мыши. Время между этими двумя событиями регистрируется как задержка. Чтобы получить более точный результат, FLM усредняет 16 измерений задержки на строку.
AMD Frame Latency Meter в основном предназначен для:
- Продвинутые геймеры
- Опытные пользователи
- Разработчики игр
Эти пользователи часто хотят улучшить задержку всей системы или сократить задержку ввода. FLM предоставляет им инструменты для этого.

Как работает FLM?
AMD Frame Latency Meter не требует специального оборудования. Он работает с любым графическим процессором, поддерживающим DirectX 11 или более новую версию, включая AMD, Nvidia и Intel. Для сбора данных графические процессоры AMD используют кодек Advanced Media Framework (AMF), в то время как другие графические процессоры используют кодек DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).
FLM может создавать подробную статистику по задержке и эффективной частоте кадров. Пользователи могут экспортировать их в файлы CSV для дальнейшего анализа. Эта функция делает FLM мощным инструментом для тех, кто хочет глубоко изучить производительность своей системы.
Возможности настройки
AMD Frame Latency Meter предлагает несколько способов настройки измерений:
- Измерение задержки на основе движений мыши или щелчков
- Выберите области захвата кадра
- Выбирайте между малыми выборками, постоянным накоплением или постоянным измерением.
FLM также работает с технологией генерации кадров, хотя неясно, подходит ли она для всех игр, использующих новейшие FSR 3 или DLSS 3.

Как получить и использовать FLM?
Если вы хотите попробовать AMD Frame Latency Meter самостоятельно, вам повезло. Его можно бесплатно загрузить для пользователей Windows 10 и 11. Вы можете получить его здесь Открытый графический процессор или официальный Сайт GitHub.
После извлечения сжатого файла вы можете легко использовать программу как программу push-to-run. Вы можете запускать и останавливать программу, нажимая Alt+T одновременно. Затем программа начнет измерение. Завершите программу нажатием ALT+Q. Процесс измерения не имеет продолжительности, вы можете установить время для его проверки самостоятельно по своему желанию.
После закрытия программы с помощью ALT+Q, в разделе, куда вы извлекаете файл Rar, будет создан файл CSV, который вы можете легко запустить с помощью программ Google Drive или Microsoft Office. Этот файл CSV — отчет, который программа генерирует для вашей мыши. И это все.
Источник изображения: Alienware / Unsplash
Source: Измеритель задержки кадров AMD точно измеряет игровую производительность








