В этой статье мы рассмотрим, как получить Minecraft Entity Wizard и основы его использования, чтобы вы могли создавать свои собственные творения.
Если вы новичок в создании надстроек Minecraft, может потребоваться много времени и много исследований, чтобы создать свой первый работоспособный пакет поведения и пользовательский объект. Мастер Minecraft Entity Wizard для Blockbench пытается максимально упростить процесс создания пользовательского объекта и добавления его в ваш мир. Оттуда вы можете постепенно расширять свой объект, обновлять модель или добавлять свое собственное поведение.
Blockbench — это приложение для 3D-моделирования, изначально поддерживающее многочисленные форматы 3D-моделей Minecraft. Entity Wizard — это плагин Blockbench, который можно установить через встроенный магазин плагинов. Вы можете продолжать использовать Blockbench для настройки модели после того, как вы сгенерировали свою базовую сущность в Entity Wizard, и вы можете редактировать поведение во внешней программе.
Для начала Entity Wizard предоставляет пресеты для большинства ванильных мобов Minecraft. Вы можете выбрать тот, который ближе всего к мобу, которого вы хотите создать. Выберите предустановку дельфина, например, если хотите сделать акулу. Существуют также «базовые» пресеты, которые вы можете использовать, если вы более опытный автор дополнений и хотите создать свое поведение с нуля.
Как получить мастер создания сущностей в майнкрафте?
Перед началом работы с этим учебным пособием рекомендуется выполнить следующие задачи.
- Ты должен либо имеют Блокбенч установлены или же имеют доступ к в Блокбенч онлайн приложение
- Проверка Приступаем к разработке дополнений
Монтаж
После загрузки и установки Blockbench вы можете установить Entity Wizard прямо из программного обеспечения. Вы можете использовать плагин в веб-приложении Blockbench, если не хотите устанавливать приложение или используете мобильное устройство, например планшет. Большинство приложений работают одинаково в онлайн-приложении, однако для сохранения данных необходимо выполнить еще несколько шагов.
Добавление Мастера сущностей Minecraft
- Перейдите в «Файл», а затем «Плагины» в Blockbench.
- Перейдите на вкладку «Доступно».
- Найдите плагин Minecraft Entity Wizard, просмотрев список доступных плагинов или используя окно поиска.
- Чтобы добавить плагин в Blockbench, нажмите «Установить».
Основы Мастера Сущностей Minecraft
Вы можете использовать мастер Minecraft Entity Wizard, чтобы создать свою первую сущность после загрузки плагина. Щелкните желтый баннер на начальном экране, чтобы запустить мастер. Чтобы получить доступ к мастеру, выберите «Фильтр», а затем «Создать объект Bedrock». Чтобы начать, нажмите кнопку «Поехали». Волшебник проведет вас через каждый этап создания вашего единственного в своем роде существа. Чтобы пройти через мастер, используйте кнопки «Назад» и «Далее» внизу.
Имя
Отображаемое имя — это имя, под которым существо будет известно в Minecraft. Он будет отображаться в названии яйца возрождения, чате и других местах пользовательского интерфейса. Это имя также может быть переведено на другие языки.
вид
На этой странице вы можете выбрать внешний вид вашего объекта из набора значений по умолчанию. Модель, текстура, анимация и шумы — все это часть внешнего вида. Вы сможете изменить и изменить эту модель в Blockbench на более позднем этапе.
Поведение
Вкладка поведения управляет тем, как ваша пользовательская сущность взаимодействует с внешним миром. Внешний вид и поведение часто идут рука об руку. Например, если вы соедините внешность волка с активностью овцы, вы сразу поймете, что волку в Майнкрафте не хватает пасущегося движения, поэтому трава под ним просто лопается.
Яйцо спауна
Вкладка «Яйцо спавна» позволяет вам настроить яйцо спавна, которое является объектом, который используется для создания пользовательского существа. Яйцо призывания может быть определено тремя способами:
- Цвета: Выберите цвета фона и переднего плана для значка яйца призыва по умолчанию с помощью двухцветных палитр.
- Пользовательская текстура: Выберите уникальную текстуру для значка яйца призыва. Текстуру можно создать в стандартном графическом редакторе, таком как Paint.NET или Photoshop. Картинка должна быть в формате PNG с прозрачным фоном и размером 16 на 16 пикселей.
- Никто: Не создавайте яйца спавна. Если вы выберете этот вариант, вы не найдете яйцо призывания в своем творческом инвентаре, но сможете призвать свое творение с помощью команд.
Экспорт
Теперь вы предоставили всю информацию, необходимую для создания объекта. На странице «Следующие шаги» вы можете выбрать метод экспорта для создания пакета ресурсов и поведения для загрузки объекта в вашу среду. Существует до трех способов сохранить ваш пакет в настольном клиенте Blockbench;
Экспортные пакеты: Выберите этот вариант, если вы просто хотите создать новый пакет на своем ПК со своей уникальной сущностью.
Интегрировать в пакет: Если у вас уже есть надстройка на вашем компьютере, щелкните эту опцию, а затем выберите свою надстройку из списка ниже, чтобы интегрировать новую пользовательскую сущность в текущий пакет.
Экспортировать как MAddon: Эта опция создаст и сохранит файл .mcaddon на вашем ПК. Вы можете либо открыть этот файл, чтобы загрузить свой аддон в Minecraft, либо поделиться им с друзьями. Если вы выберете эту опцию, вы не сможете изменить свою модель непосредственно в Blockbench после экспорта аддона.
Где я могу найти модели сущностей в Minecraft?
Есть много сайтов, которые предоставляют пользовательские модели сущностей для Minecraft, такие как MCмодели. Если вы хотите проверить модели сущностей, созданные другими, вы можете посетить такие сайты. Но если вы ищете модели в версии Minecraft для Java, к сожалению, они жестко запрограммированы в игре и не могут быть извлечены обычными средствами.
Мы надеемся, что вам понравилась эта статья о том, как получить Minecraft Entity Wizard. Если вы это сделали, мы уверены, что вам также понравится читать другие наши статьи, такие как дата выхода Minecraft Legends, трейлер и многое другое, или грядет обновление Minecraft 1.19 Wild! Вот что это принесет.
Source: Как получить мастер создания сущностей в майнкрафте?