Baldur’s Gate 3, царство, наполненное моральными затруднениями и судьбоносными решениями, такими как тот BG3 Силы Иллитидов, это место, где игроки часто сталкиваются с очарованием силы. Когда вы боретесь с загадочное влияние инопланетного головастика на ваш разум, искушение воспользоваться своими необычайными способностями становится непреодолимым. Силы иллитидов, грозные по своему потенциалу, обещают возможности, с которыми могут соперничать немногие другие подвиги.
Тем не менее, путь к раскрытию этих способностей не обходится без проблем и последствий. Основной посыл Baldur’s Gate кристально ясен: каждое действие имеет свои последствия. Но о каком уровне воздействия мы говорим здесь? Перевесят ли соблазнительные силы потенциальные недостатки? И самое важное, как вы ориентируетесь в лабиринте путешествия полностью раскрыть мощь этих вновь обретенных способностей?
Как разблокировать силы иллитидов BG3?
На этапе раннего доступа игроки могли использовать силы иллитидов BG3, выбрав «Иллитид [Wisdom]» варианты во время диалоговых взаимодействий. Однако, официальный релиз открыл новый метод. Разблокировка этих способностей теперь включает в себя сбор Головастики иллитидов от зараженных NPC с помощью «Образец паразита свежевателя разума» элемент.
Важно отметить, что сбор этих образцов не обязательно подразумевает немедленное использование и не несет в себе негативных последствий.
Список носителей сил BG3 Illithid
Несколько персонажей в игре являются известными носителями образца паразита Свежевателя разума:
- Эдовин
- Жрица Гат
- Дрор Рагзлин
- Все зараженные спутники, которых можно нанять (Теневое Сердце, Минтара, Астарион и т. д.)
Навигация по силам иллитидов BG3
Следите за красным значком паразита, расположенным в правом верхнем углу экрана, прямо над мини-картой. Этот значок — ваш путь к дереву навыков «Силы иллитидов» BG3.
Разблокирование этих способностей влечет за собой использование ваших образцов паразитов для «развития различных аспектов вашего разума».
Спектр сил иллитидов BG3
В BG3 силы иллитидов проявляют разнообразный набор форм и функций. Некоторые способности, которые ранее были эксклюзивными для определенных классов персонажей во время раннего доступа, теперь доступны все, у кого есть головастик и кто соответствует необходимым условиям.
Для разблокировки каждой уникальной способности требуется вложение одного головастика. Однако, самые мощные области мозга требуют поедания астрального головастика.
Более того, у каждого компаньона есть свое индивидуальное дерево навыков, которое вы можете изучить и разблокировать. Это обеспечивает гибкость создания отдельных цепочек с разными компаньонами, позволяя вы можете наделить их способностями иллитидов, воздерживаясь при этом от трансформации самостоятельно. Будьте готовы к убедительному диалогу, чтобы убедить определенных товарищей добровольно принять инфекцию.
Имя силы | Тип действия | Требует | Описание |
---|---|---|---|
Инстинкт выживания | Действие | Завершение квеста Омелуум (не куплено) | Наделить существо псионической силой. Если он достигает 0 очков жизни, он лечит [3d4] вместо того, чтобы падать без сознания. |
Благоприятное начало | Пассивный | — | Первый бросок атаки или проверка способности, выполненная против любой цели в бою, получает бонус, равный вашему бонусу Мастерства. |
Очарование | Реакция | Благоприятное начало | Очаруйте существо, которое совершает бросок атаки против вас, не позволяя ему атаковать вас до следующего хода. |
Удача Дальних Царств | Пассивный | Благоприятное начало | Если вы преуспели в броске атаки, сделайте его критическим. |
Концентрированный взрыв | Действие | — | Нанесите 3d6 психического урона противнику, концентрируясь на заклинании, а затем прекратите концентрацию. |
Отбирать слабых | Действие | Концентрированный взрыв | Исцелите существо на 2d8, когда оно атакует, но оно станет уязвимым для всех типов урона. Длится 3 хода. |
Псионическая реакция | Реакция | Концентрированный взрыв | Когда враг произносит заклинание в пределах 9 метров от вас, используйте свою реакцию, чтобы нанести 1d4 психического урона за уровень заклинания. |
Псионическая перегрузка | Действие | — | Нанесите дополнительный психический урон 1d4 атаками оружием в обмен на получение 1d4 психического урона за ход. |
Поглощение способностей | Пассивный | Псионическая перегрузка | Когда вы делаете бросок атаки, уменьшите соответствующую способность цели на 1 (один раз за ход). |
Боязнь сцены | Действие | Псионическая перегрузка | При неудачном спасброске Мудрости все цели в радиусе 6 м получают Недостаток при бросках атаки.
Каждый раз, когда они промахиваются, они получают 2d6 психического урона. Оно длится 3 хода или пока цель не выполнит успешный бросок атаки. |
Переливание здоровья | Действие | — | Отдайте половину своего здоровья, чтобы исцелить цель на эту сумму. |
Опасные ставки | Действие | Переливание здоровья | В обмен на то, что существо становится уязвимым ко всем типам урона, затронутое существо получает обратно 2d8 HP при успехе в броске атаки. |
Щит рабов | Действие | Переливание здоровья | Создайте нестабильный щит, который дает затронутому существу 10 временных очков жизни. |
Силовой туннель | Действие | — | Рвитесь вперед, отталкивая все объекты и существ на своем пути (9 м) на 4 метра от себя. Враги не могут совершать против вас атаки по возможности. |
Сместить | Пассивный | Силовой туннель | Существа, которым в результате ваших действий нанесен урон от падения, также получают дополнительный психический урон 1d8. |
Репульсор | Действие | Силовой туннель | Оттолкните всех и вся на 6 метров назад при провале спасброска Силы и нанесите 2d6 урона Силой или половину этого урона при спасброске. |
Только умения Головастика, тронутого астралом | |||
Псионическое господство | Реакция | Очарование | Когда враг использует заклинание, меньшее или равное вашему Бонусу Мастерства, в радиусе 18 метров, используйте свою реакцию, чтобы свести заклинание на нет. |
Поглотить интеллект | Действие | Опасные ставки | Понизьте Интеллект существа на 1 и излечите свои раны на 1d8 в течение 5 ходов. |
Святилище разума | Действие | Псионическая реакция | Создайте область, которая позволит существам внутри нее выполнять действия и бонусные действия, как если бы они были одинаковыми в течение 3 ходов. |
Перелом Психики | Действие | Поглощение способностей | Уменьшите КД цели на 1 при неудачном спасброске по Интеллекту и, если она умрет в течение 5 ходов, примените Fracture Psyche на другую цель. |
Черная дыра | Пассивный | Сместить | Телепортируйтесь к другому существу, зараженному головастиком. |
Взрыв разума | Действие | Отбраковывайте слабых | Нанесите 4d8 психического урона. Оглушите цели в конусе атаки на 1 ход при неудачном спасброске Интеллекта. |
Иллитидская экспертиза | Пассивный | Удача Дальних Царств | Получите опыт в убеждении, обмане и запугивании. |
Бесплатная трансляция | Пассивный | Щит рабов | Необходимые ячейки заклинаний, заряды и подобные ресурсы для одного действия или заклинания за отдых удаляются. |
Форма вытесняющего зверя | Пассивный | Боязнь сцены | Превратитесь в вытесняющего зверя с 85 ОЗ, как в дикой форме. Один раз за длительный отдых. |
Летать | Пассивный | Репульсор | Летите на позицию в пределах 18 метров. |
Baldur’s Gate 3 представляет собой царство сложного выбора, где привлекательность власти переплетается с тенями последствий. По мере того, как вы продвигаетесь от раннего доступа к официальному выпуску, путь к разблокировке BG3 Illithid Powers наполнен вновь обретенная сложность и интрига. Итак, отправляйтесь в эту одиссею, мудро выбирайте свой путь и откройте для себя неиспользованный потенциал, скрытый в загадочном царстве способностей иллитидов.
Между тем, если у вас с чем-то возникают проблемы в игре, обязательно проверьте, подготовили ли мы об этом статью, например, о местонахождении всех компаньонов в Baldur’s Gate 3.
Source: Как разблокировать силы иллитидов в Baldur’s Gate 3?