Valve представила набор новых функций доступности для игроков с ограниченными возможностями, интегрированными в последние бета -версии режима Steam Big Picture и Steamos. Эти дополнения подчеркивают растущую приверженность технического гиганта, чтобы сделать его платформы более судоходными и приятными для более широкой базы пользователей. Компания явно заявила в своем официальном сообщении, что это «только первые функции доступности, которые мы делаем», сигнализируя о долгосрочной преданности этой жизненно важной области пользовательского опыта.
Недавно введенные функциональные возможности предназначены для решения различных визуальных и когнитивных соображений, предоставляя пользователям больший контроль над своим интерфейсом. Как для режима Steam Big Picture, который предлагает интерфейс, удобный для телевизора для Steam, и Steamos, устройства питания на основе Linux, такие как палуба Steam, было реализовано несколько ключевых модификаций. Пользователи теперь найдут слайдер масштабирования, который позволяет регулировать размер текста, важную функцию для людей с низким зрением или тех, кто предпочитает большие шрифты для читаемости. Наряду с этим был введен высококонтрастный режим, тщательно изготовленный для создания кнопок на экране, текста и других элементов пользовательского интерфейса значительно более заметны, увеличивая разницу в цвете между передним и фоновыми элементами. Это может быть особенно полезным для пользователей с различными формами дальтонила или тех, кто борется с традиционными цветовыми схемами. Кроме того, был включен переключатель «уменьшения движения». Эта настройка, когда она активирована, отключает определенные анимации и эффекты экрана перехода, которые могут быть дезориентирующими или вызвать движение по движению для некоторых людей, тем самым способствуя более плавному и более удобному пользовательскому опыту.
Для пользователей устройств Steamos, которые в настоящее время включают в себя собственную палубу Valve и недавно выпущенный Lenovo Legion Go S -Handheld Gaming PC, был развернут еще более полный набор инструментов доступности. Выдающимся дополнением является встроенный считыватель экрана, важный инструмент для визуально-нарушенных пользователей. Этот считыватель экрана может похвастаться регулируемыми настройками для высоты тона, громкости и скорости чтения, что позволяет пользователям настраивать обратную связь с аудио на их конкретные предпочтения. Читатель экрана может быть удобно включен или отключен либо через настройки системы, либо через быстрый сочетание двух пушков, обеспечивая простоту доступа во время игрового процесса или навигации. Помимо этого, устройства Steamos также получают универсальный цветовой фильтр. Этот фильтр уникален в своем применении, затрагивая не только сам пользовательский интерфейс Steam, но и на визуальный результат любых игр, которые играют. Пользователи могут выбрать из нескольких вариантов, включая режим серого, который преобразует все цвета в оттенки серого; режим яркости инвертированного дисплея, который переворачивает легкие области в темные и наоборот, без изменения оттенков; и режим инвертированного цветов дисплея, который меняет все цвета на экране. Эти варианты цветового фильтра обеспечивают обширную настройку для пользователей с различными различиями в визуальной обработке или теми, кто считает определенные цветовые палитр.
Все эти инновационные функции удобно расположены на новой выделенной вкладке доступности в настройках системы, как показано в предварительных просмотрах для Steamos. Это централизованное местоположение упрощает процесс обнаружения и настройки этих вариантов, что делает их легко обнаруженными для всех пользователей.
Этот последний бета -релиз не является изолированной инициативой, а частью более широкой, продолжающейся усилия Valve по защите доступности. В начале месяца Valve уже предпринял значительный шаг, позволяя пользователям Steam фильтровать игры на основе их поддержки доступности. Эта система фильтрации включает в себя параметры, аналогичные вновь введенным модификациям пользовательского интерфейса, такие как регулируемые настройки сложности в играх и поддержка функций чата в текст в речь. Расширяя пользователей, чтобы фильтровать игры на основе этих критериев, Valve облегчает игрокам с конкретными потребностями обнаружить названия, которые искренне обслуживают их, способствуя более инклюзивному игровому сообществу.
Valve активно поощряет отзывы от своего сообщества, особенно от игроков с ограниченными возможностями. Компания создала выделенную ветку для обсуждения, где пользователи могут предложить дополнительные функции и улучшения. Этот открытый диалог отражает приверженность Valve к итеративной разработке и его желание создать действительно эффективные решения для доступности, основанные на реальных потребностях пользователей. Одной из функций, которая уже приобрела значительную популярность в этих дискуссиях, является моно -аудио -переключатель, который позволил бы пользователям объединять все аудиоканалы в единый выход, что полезно для людей с нарушениями слуха в одном ухе. Этот проактивный подход к сбору ввода пользователя гарантирует, что будущие функции доступности будут действительно полезны и отвечали различным требованиям своей базы игроков.








