PlayStation снижает скорость загрузки в Европе из-за коронавируса. Практически каждый день другая популярная платформа снижает качество видео. Все началось с Netflix и YouTube, где битрейт и разрешение уменьшены. TikTok последовал этому примеру, и недавно YouTube решил снизить разрешение по всему миру, поскольку пандемия затронула большую часть мира.
PlayStation ограничит скорость загрузки из-за коронавируса
Теперь PlayStation также установит ограничения скорости. Компания объявила на Сообщение блога, что после того, как Комиссия ЕС попросила основные видеосервисы снизить скорость и разрешение из-за замедления интернета в Европе, Sony решила последовать этому примеру. Это ограничение будет применяться для загрузок и обновлений через консоль. И это будет касаться только консолей в Европе. Sony не упомянула никаких других подробностей об ограничении скорости или о том, как долго они будут его применять. Хотя люди ожидают, что эти ограничения могут остаться не раньше конца апреля.
Джим Райан, президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment, сказал в своем блоге: «Игра в видеоигры позволяет игрокам во всем мире общаться с друзьями и семьей и наслаждаться столь необходимыми развлечениями в эти нестабильные времена. Sony Interactive Entertainment работает с поставщиками интернет-услуг в Европе, чтобы управлять загрузочным трафиком, чтобы сохранить доступ для всего интернет-сообщества ».
«Мы считаем важным внести свой вклад в решение проблем, связанных со стабильностью Интернета, поскольку беспрецедентное количество людей практикуют социальное дистанцирование и все больше полагаются на доступ в Интернет».
«Игроки могут загружаться несколько медленнее или с задержкой, но все равно будут наслаждаться надежным игровым процессом. Мы ценим поддержку и понимание со стороны нашего сообщества, а также их участие, поскольку мы принимаем эти меры, чтобы сохранить доступ для всех ».
Это не повлияет на онлайн-игры
Ограничения Sony будут применяться только для загрузки игр и приложений из PlayStation Store. PlayStation подчеркнула, что стабильность ссылок во время онлайн-игр является для них приоритетом, и компания сделает все, чтобы их игроки не пострадали от большой сетевой нагрузки, которая в настоящее время имеет место в Европе.