Сегодня мы объясняем лучшие комбинации поддержки в Overwatch 2. Основная концепция Овервотч 2 состав отряда. Герои, которыми вы управляете, должны дополнять друг друга, а не только хорошо работать в команде. Выигрышная стратегия часто начинается с выбора героев, у которых есть инструменты, которые хорошо работают вместе.
Однако вы также не хотите чувствовать, что можете создать небольшое количество композиций. Иногда может быть так же приятно играть с героями, с которыми вы лучше всего знакомы. В этом случае, возможно, вы просто хотите поэкспериментировать с одним или двумя конкретными героями, чтобы помочь руководить своей командой. Если это то, к чему вы стремитесь, рассмотрите возможность использования некоторых из этих комбинаций двух героев, которые помогут вам достичь этого. Лучшие комбинации поддержки в Overwatch 2?
Лучшие комбинации поддержки: объяснение персонажей Overwatch 2
Вот лучшие комбинации поддержки в Overwatch 2:
- Солдат 76 и Батист
- Ана и Гэндзи
- Заря и Жнец
- Турбосвин и Ана (или Милосердие)
- Ана и Рейнхардт
- Кирико и Рейнхардт
- Бриджит и Дзенъятта
- Ханзо и Эхо
- Рейнхардт и Лусио
- Милосердие и Фарра
- Милосердие и Дзенъятта
- Сомбра и Трейсер
- Бриджит и Рейнхардт
- Бастион и Симметра
- Ханзо и Роковая вдова
Давайте рассмотрим их поближе.
Солдат 76 и Батист
Из-за схожей эффективности на передовой эти персонажи могут очень помогать друг другу. Несмотря на то, что Батист является второстепенным персонажем, он наносит приличный урон, и он может использовать Солдата, чтобы сделать его более агрессивным, а также заботиться о нем с помощью исцеления и поля бессмертия.
Комбинация аим-бота Солдата и увеличенного урона Матрицы усиления может стать кошмаром для ваших врагов благодаря тому, насколько хорошо их ультимативные способности дополняют друг друга. Несмотря на то, что мы говорим о дуэтах, их все еще можно защитить, используя их комбинированные суператаки с помощью хорошо расположенного Райнхардта.
Ана и Гэндзи
Знаменитая пара Nanoblade состоит из этих двух. Они могут быть сильной парой, хотя эта комбинация потребует таланта от обоих игроков, особенно от Гэндзи. Стратегически расположив себя, Ана может иметь дело с Гэндзи, когда он находится с фланга, и сохранять свою безопасную позицию, потому что у нее большой радиус исцеления.
В результате Гэндзи может с большей уверенностью атаковать с фланга, поскольку ему не придется беспокоиться о том, что его раны не заживут. Хотя это та часть, которая требует хорошего контроля над персонажем, Dragonblade в сочетании с Nano Boost почти наверняка убьет много людей в процессе. Остерегайтесь таких противников, как Дзенъятта, хотя своевременная противоисцеляющая граната может помешать ему свести на нет ваш ультимейт.
Заря и Жнец
Нанесите сильный удар и убейте всех. У этих двух людей очень агрессивный характер, и они могут помогать друг другу, работая вместе. Пока Заря командует, Жнец может следовать за ней или обойти ее с фланга. Она может защитить его, позволяя ему атаковать сильнее, чем обычно. Между тем, когда враги попытаются остановить его, щит Зари примет урон и укрепит ее, помогая им обоим.
С захватом Зари и убийством Жнецов обе их высшие способности хорошо дополняют друг друга. Чтобы гарантировать, что никто не выживет после атаки, другие персонажи с атаками по области как частью их ультимативных способностей также будут работать хорошо.
Турбосвин и Ана (или Милосердие)
Если кто-то присматривает за ним, неубиваемый кабан может стать кошмаром. Он может не требовать особого ухода, потому что он очень независимый человек, но если его постоянно лечить, у него есть неплохие шансы выжить в любом конфликте и убить дураков, которые пытались его убить.
Его может быстро вылечить Ана, которая также может увеличить его собственное исцеление.
Кроме того, находясь в безопасном месте, ваша граната может защитить врага от эффектов Анти-Исцеления, если он действует как Ана или, возможно, Королева Юнкеров. Мерси в некоторой степени способна сделать то же самое, но она находится в опасности, потому что не может остановить Анти-Исцеление и должна быть ближе.
Ана и Рейнхардт
Подобно предыдущему, этот основан на идее, что сильное исцеление постоянно восстанавливает много здоровья. Райнхардт, которому не нужно поддерживать свой щит, является особенно агрессивным Райнхардтом, который способен убить столько же врагов, сколько и персонажи DPS, если не больше.
Это отличная стратегия с несколькими способами победить, чтобы позволить ему присоединиться к оппозиции. Он также является отличной целью для Nano Boost, потому что может убить многих людей одним взмахом молота. Из-за того, что теперь его может пережить больше героев, это также увеличивает мощность его заряда.
Кирико и Рейнхардт
Кирико умеет дать возможность вашему танкисту использовать еще одну стратегию. При необходимости она может сражаться, лечить с безопасного расстояния и гораздо легче присоединиться к команде, если есть возможность телепортации. Райнхардт может избежать оглушения, используя маневры в последнюю секунду с помощью Protection Suzu.
Его удары во время Kitsune Rush, ее окончательного приема, могут превратить его в настоящего зверя, дав ему (и всем остальным) сильное ускорение. Он также не будет останавливаться, потому что его оружие не нужно перезаряжать. О, и эту комбинацию, и предыдущую можно использовать вместе, потому что в команде может быть два персонажа поддержки.
Бриджит и Дзенъятта
Несмотря на то, что эти два саппорта не могут предложить самое большое исцеление, они представляют собой мощную пару. Когда дело доходит до защиты ее задней линии и нейтрализации мощных подводных танков, таких как Wrecking Ball, Бригитта по-прежнему является важным инструментом.
Она эффективно дополняет Дзенъятту, потому что может и защитить его, и помочь ему. В этом случае Дзенъятта больше похож на саппорта, ориентированного на урон, который может использовать свои диссонанс-сферы на целях до того, как его команда атакует их. Он служит основным целителем, когда враг пытается оказать давление на ДПС или Дзенъятту. По сути, он третий DPS, которому помогает его Бриджит.
Ханзо и Эхо
Хандзо и Эхо — самый разочаровывающий дуэт для неподготовленного врага, поскольку композиции сосредоточены на нанесении большого количества большого урона в спаме. Последнее улучшение Хандзо позволяет ему очень быстро стрелять штормовыми стрелами, которые могут быстро уничтожить танки и щиты противника.
Способность Эхо постоянно наносить огромный урон с помощью спама Tri-Shot и Sticky Bomb также может позволить Ханзо более эффективно изнашивать танки противника. Оба ДПС могут занимать возвышенности и, в случае с Эхо, иметь сильное воздушное присутствие. Кроме того, они оба очень подвижны. С помощью Дзен или Милосердия они вдвоем могут подойти к противнику с разных сторон, загнать его в угол и быстро уничтожить.
Рейнхардт и Лусио
Поскольку Райнхардт предпочитает наносить урон с близкого расстояния, ему идеально подходит саппорт, такой как Лкио, который может перемещаться и предлагать лечение или ускорение. Это действительно нервирует, когда Райнхардт летит тебе в лицо. Рейнхардт может легко войти и использовать свой удар или удар, не беспокоясь о том, что его заблокируют благодаря скорости Лкио.
Это позволяет вам (и команде) бросаться к цели с большой силой, при этом Личио сосредотачивается на скорости, а другой саппорт сосредотачивается на лечении. Тем не менее, Личио все еще должен быть начеку, чтобы увидеть, нужно ли ему также переключаться со скорости на лечение. Воспользуйтесь сложностью, связанной с остановкой Рейнхардта с помощью ускорений, насколько это возможно.
Милосердие и Фарра
Начнем с самого очевидного. С самого первого дня Pharah/Mercy (или Phamercy, если хотите) была надежной и приятной комбинацией для игры. Они по-прежнему остаются единственными двумя персонажами Overwatch с какими-либо постоянными летательными способностями. В умелых руках это может быть огромным преимуществом.
Сложно остановить Фарру, у которой Милосердие постоянно увеличивает урон. Она может играть более агрессивно, хотя взамен получает некоторый урон, потому что она также постоянно лечится. Кроме того, вы даете своему Милосердию взгляд в небо. Когда у кого-то из ее товарищей по команде заканчивается запас, она может присматривать за ними и быстро пополнять запасы, прежде чем вернуться к фараону. Фарру можно частично заменить Эхо, но она тоже не будет летать.
Милосердие и Дзенъятта
Дзен/Милосердие предлагает ряд атакующих инструментов, что делает их одной из лучших комбинаций двух саппортов в игре. Меньше ресурсов нужно выделять на защиту вашей задней линии, если они попадают под принуждение, потому что эта комбинация может практически сломать друг друга в соответствующих обстоятельствах.
Кроме того, сфера раздора и увеличение урона могут действительно оказать давление на противников. Это может привести к молниеносному выбору, если у вашей команды отличный выбор цели и сосредоточенность. Кроме того, поскольку Mercy может исправлять небольшие ошибки, это позволяет Zen быть немного более агрессивным.
Сомбра и Трейсер
Здесь ключевым моментом является поддержание контроля над аптечкой. Если Сомбра и Трейсер работают вместе, они могут быть смертельно опасной командой. Хитрость заключается в том, чтобы знать, какие цели преследовать в определенное время. Когда Трейсер входит и начинает диверсию, а Сомбра получает хитрый взлом, вы разрываете их на куски в последующей панике. Затем они снова собираются и возвращаются к скомпрометированной аптечке, чтобы восстановиться. При правильном исполнении это комбо может действительно раздражать команду соперника.
Недостатки этого включают в себя количество координации, необходимой для его выполнения, и тот факт, что ни один из героев не всегда будет участвовать в решающих битвах. Сомбра и Трейсер не нуждаются в ваших целителях, чтобы наблюдать за ними, что позволяет им вкладывать больше ресурсов в других товарищей по команде.
Бриджит и Рейнхардт
Бриджит дает большинству танков свободу быть более агрессивными. Естественно, Райнхардт выиграет от этого больше всего. Вам будет трудно увести этих двоих от цели, когда рядом с ним стоит его оруженосец.
Рейна сложнее обходить с фланга из-за Бриджит. С Whip Shot у нее есть полезный инструмент для контроля толпы. Тем временем Райнхардт может манипулировать теми, кто находится перед ним, используя свои собственные ресурсы. Вашу линию фронта будет очень трудно прорвать, пока эти двое остаются едиными.
Бастион и Симметра
Несмотря на то, что эта комбинация очень статична, она тем не менее хорошо работает против правильной оппозиции. Симметра в сочетании с Бастионом может стать решением, если вы имеете дело с многочисленными фланговыми врагами. Способность Сим пользоваться ошибками противника совсем не изменилась, несмотря на все ее изменения. Секрет в том, чтобы заманить врага к их созданию. Бастион может поддержать вас в этом.
Всегда старайтесь подходить к Бастиону скрытно, а не встречаться с ним лицом к лицу. Когда это происходит, в дело вступают турели Сима. При правильной настройке любой фланговый персонаж может быть легко застигнут ими врасплох и вынужден отступить или просто принять смерть. Кроме того, у Сим средняя дальняя и ближняя атака с ее медленным снарядом и лучом, увеличивающим урон. Она может оказывать давление перед собой и одновременно следить за спиной Бастиона.
Ханзо и Роковая вдова
Когда оба игрока находятся на одной волне друг с другом, Хандзо и Роковая вдова составляют довольно смертельную комбинацию. Эти двое обладают большим потенциалом одиночного выстрела и могут поставить противную сторону под неудобный перекрестный огонь.
Между Sonic Arrow и Infra-Sight они также предлагают массу возможностей отслеживания. Команда, которая не работает как единое целое, может быть серьезно наказана за передачу информации, которой они делятся друг с другом. С помощью Storm Arrows Хандзо также частично компенсирует недостатки Widow в защите в ближнем бою. Они эффективны для отпугивания большинства фланкеров, оказывая давление на щиты.
Послушайте «Что это за мелодия?» от Sigma. в Overwatch объяснил
Source: Лучшие комбинации поддержки: Overwatch 2 сильнейшие дуэты