Переход от игр с частотой 60 Гц к игре на мониторах с частотой 144 Гц – это чудо. Это как переходить из ночи в день. Это то, что говорят многие пользователи – не все из них, будьте осторожны – которые сделали прыжок на мониторы с частотой 144 Гц, специально предназначенные для геймеров, но так ли примечательна эта разница?
Это именно то, что мы намеревались обнаружить в тестах, в которых кто-то вроде меня, случайный игрок FPS на мониторе 60 Гц, имел возможность насладиться мощным компьютером и монитором 144 Гц.
Следует учитывать множество факторов
Когда мы пытаемся найти для ПК наилучшие впечатления от видеоигр, особенно важны характеристики монитора, к которому мы подключаем ПК.
Технологии в этой области значительно продвинулись вперед, и сегодня важно учитывать различные характеристики, если кто-то хочет получить максимальную отдачу от этих занятий.
Среди этих факторов можно выделить следующие, на которых мы не будем заходить слишком далеко, чтобы позже сосредоточиться на этих частотах обновления.
Входная задержка
Этот компонент нашего игрового процесса – это задержка с момента, когда монитор получает сигнал (например, кадр) и отображает его на экране. На этот процесс влияет несколько элементов.
Не только чисто технические – наши рефлексы тоже являются частью этого уравнения. Однако, как мы говорим, есть ряд ключевых элементов, определяющих эту задержку, и среди них – наше сетевое соединение (если мы играем онлайн, конечно), наши периферийные устройства, оборудование нашего ПК и, конечно же, Монитор 144 Гц, который мы используем для игр.
Этот параметр по-прежнему является одним из наиболее часто используемых производителями, чтобы убедить нас в том, что эта задержка ввода все больше уменьшается на их мониторах и что наш опыт в видеоиграх будет оптимальным, но, как мы уже говорили, есть много других факторов, которые влияют на этот опыт.
Частота обновления (фиксированная)
Большинство мониторов работают с частотой 60 Гц в исходном разрешении, что означает, что каждую секунду можно отображать до 60 кадров с интервалом 16,66 мс между кадрами. По определению, эта фиксированная частота обновления – это количество раз в секунду, когда монитор обновляет свой буфер.
Эта частота обновления развивалась вместе с различными технологиями экрана, и, например, несколько более старые читатели помнят, что в ЭЛТ-мониторах многие из нас искали поддержку 72 Гц, которая была особенно подходящей для наших сеансов с компьютером.Мифы и реалии мониторов 144 Гц
С появлением ЖК-экранов стандартная частота была помещена в те 60 Гц, хотя и в одном, и в другом случае модели со значительно более высокой частотой обновления появлялись и продолжают появляться.
Некоторые мониторы поддерживают фиксированную частоту обновления 120 Гц (интервал 8,33 мс) и даже выше, например, те, которые мы видели в последнее время с поддержкой 144 Гц (интервал 6,94 мс), 200 Гц (5 мс), 240 Гц (4,16 мс) и даже больше. Даже производители смартфонов присоединились к этой тенденции, и у нас уже есть телефоны с экранами от 90 Гц до 120 Гц.
Переменная частота обновления
Одно дело – частота обновления, которую предлагает монитор 144 Гц, а другое – та, которую наш компьютер предлагает с каждой игрой (и с каждым уровнем детализации и разрешения). В идеале в игре должна быть высокая частота кадров – для этого вам нужна мощная конфигурация, хороший процессор и, прежде всего, хороший графический процессор, а также монитор с поддержкой высокой частоты обновления. Разница между кадрами, которые может отображать наш компьютер, и кадрами, которые может отображать монитор, может создавать визуальные артефакты, поскольку обе частоты не синхронизированы.
Именно это и делают технологии NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync, динамически регулируя частоту обновления монитора, чтобы в реальном времени она была эквивалентна частоте кадров видеоигры или контента, который нам нравится.
Время отклика
При переходе от одного кадра к другому (с соответствующим промежутком) важно говорить о времени отклика пикселя, то есть о времени, которое требуется пикселю для перехода от одного цвета (или состояния) к другому. Это часто называют временем отклика между различными оттенками серого (в зависимости от интенсивности темного цвета), которое обычно составляет от 2 до 5 мс.
Универсального стандарта не существует, но верно то, что в панелях TN это время короче (4-10 мс), чем в панелях IPS / PLS (обычно 8-16 мс) или в панелях VA (14-30 мс). Благодаря этому именно панели TN ценятся геймерами, даже если у них есть недостатки в других областях. Плохое управление временем отклика и методами ускорения приводит к появлению «фантомных» сообщений, которые ухудшают взаимодействие с пользователем. Так что мониторы с частотой 144 Гц по-прежнему являются лучшим вариантом.
Размытость
Если частота обновления или время отклика ниже, чем требуется, изображение может выглядеть размытым. Если время отклика велико, например, и пикселям требуется немного больше времени для перехода из одного состояния в другое, заканчивается определенный след, определенный эффект «двоения», при котором новое изображение появляется наложенным на старое. несколько размыто.
У нас также есть размытость движения, вызванная движением глаз: наш мозг может воспринимать размытость движения по тому, как мы видим движение изображения на экране, даже когда это изображение статично.
Более высокая частота обновления помогает уменьшить эти эффекты, но существуют методы вставки черных кадров между кадрами.
Последние мониторы, ориентированные на геймеров, также включают в себя различные системы (часто проприетарные) для уменьшения этого размытия. У нас есть, например, LightBoost (NVIDIA), Ultra Low Motion Blur или ULMB (NVIDIA), Dynamic Accuracy или DyAc (BenQ в их ZOWIE), Extreme Low Motion Blur или ELMB (ASUS) или MotionFlow Impulse (Sony).
Игра с мониторами 144 Гц может изменить вашу жизнь (или нет)
В последние годы мы стали свидетелями все более выраженной тенденции как среди обычных, так и среди профессиональных игроков. Разрешение не имеет большого значения, особенно на соревновательной арене, где многие играют с разрешением 1080p или даже с более низким разрешением. Частота обновления имеет гораздо большее значение.Мифы и реалии мониторов 144 Гц
Это то, что побудило производителей мониторов разрабатывать в этом отношении все более подходящие модели. Хотя начинают появляться модели 4K с поддержкой частот 144 Гц, нормально найти мониторы 1080p с поддержкой собственных частот 144 Гц (или выше) с различными форматами и дополнительными функциями. Фактически, некоторые модели, которые не предлагают эти высокие частоты, изначально позволяют даже «разогнаться» для достижения более высоких частот обновления.
Появление этих моделей вызвало волну комментариев со стороны значительной части пользовательского сообщества. Повсюду мы можем видеть дискуссии и статьи, которые, кажется, приходят к одному и тому же выводу: игра на 144 Гц предназначена для тех, кто превозносит эти 144 Гц мониторы как выход в другое измерение. Переход с 60 Гц – фантастический опыт для многих из этих пользователей.Мифы и реалии мониторов 144 Гц
Проблема в том, что это теоретическое чудо не для всех. Подобно тому, как мы нашли многочисленные отзывы от пользователей, которые совершили скачок до 144 Гц и не могут вернуться назад, есть много других, которые сделали этот скачок, чтобы быть очень разочарованным: они вообще ничего не заметили.
Это, безусловно, может иметь место в некоторых случаях, особенно потому, что среди требований, чтобы иметь возможность наслаждаться мониторами с частотой 144 Гц, является использование соединения DisplayPort 1.2 или DVI-D, интегрированного в подавляющее большинство графических карт на рынке. Разъемы HDMI 1.4 теоретически позволяют, например, воспроизводить видео с разрешением 1080p и 120 Гц, но различные обсуждения показывают, как порт HDMI – из-за самого разъема или используемых кабелей – может создавать проблемы в этом отношении.