Хотя нам еще предстоит подождать несколько месяцев до появления Minecraft 1.18, сегодня мы смогли увидеть первые экспериментальные снимки. После первой незначительной ревизии версии 1.17, 1.17.1 исправляет только некоторые ошибки.
До майского объявления можно было проверить прогресс в разработке пещер и шахт на снимках Minecraft 1.17, но с этого момента возникла необходимость загрузить дополнительный пакет данных, чтобы иметь возможность отслеживать прогресс. И там, по мере приближения выпуска 1.17, мы могли видеть изменения, связанные с Minecraft 1.18. Затем вышли тестовые версии 1.17-1, и, когда казалось, что мы собираемся окунуться в глубины лета и нам придется подождать до сентября, чтобы увидеть новые возможности, Mojang преподнес нам сюрприз.
Это первые экспериментальные снимки Minecraft 1.18.
Это экспериментальный снимок, который означает, что в том, что мы видим, могут быть значительные изменения. Прямо сейчас его даже нельзя установить обычным способом. Вот почему мы рекомендуем вам следовать инструкциям, данным Mojang в сообщении блога, посвященном этой первой тестовой версии Minecraft 1.18.
Самым примечательным из этого первого снимка Minecraft 1.18 является то, что он восстанавливает новые границы мира. Основание мира больше не находится на уровне 0, а на уровне -64, тогда как максимальная высота конструкции становится уровнем 319 по сравнению с 256, действующим в настоящее время. Перестройка, очевидно, связана с новыми пещерами, большими и глубокими, и горами, более высокими и с несколькими собственными биомами.
Что касается пещер, то этот первый снимок Minecraft 1.18 возвращает нас к чему-то долгожданному: огромным пещерам, но также и к новому генератору пещер, с помощью которого мы восстанавливаем три типа, о которых мы говорили ранее: сырные пещеры, пещеры для спагетти и пещеры с лапшой. Кроме того, уровни подземных водоносных горизонтов были скорректированы, что привело к появлению множества затопленных пещер, которые будет сложно исследовать.
Мы также восстановили новые биомы метро, пышные пещеры и пещеры из капельного камня, причем первые из них были выделены на поверхности благодаря азалиям. Помните, если вы видите азалию, вы знаете, что несколькими слоями ниже вы можете исследовать этот биом.
Есть также новые особенности в горах, не менее пяти новых биомов:
- Холм или луг: очень похожи на уже известные нам биомы, с цветами и ягодами.
- Горный лес: он начинает больше походить на гору. Здесь, помимо снега, мы можем найти рыхлый снег, который дебютировал в Minecraft 1.17, и некоторые формы жизни.
- Снежные склоны: особое внимание к этому биому, поскольку, если не будет никаких изменений, это единственный биом в Minecraft 1.18, где мы найдем коз, дебютировавших в 1.17.
Высокие вершины: как следует из названия, мы найдем его на вершинах гор, окруженных умеренными и теплыми биомами. - Снежные вершины: это вариант предыдущего биома, но когда гора окружена холодными биомами.
- Что касается новых биомов в Minecraft 1.18, есть очень, очень важный аспект, и это то, что трехмерные биомы наконец-то дебютировали. Что это значит? Что ж, теперь на разных слоях одного и того же блока можно будет разместить разные биомы. Это было существенное изменение, позволяющее разрабатывать биомы метро, и кажется, что разработчики Mojang уже смогли реализовать это изменение, что, безусловно, должно быть непросто.
Как мы уже говорили ранее в этом году, распределение полезных ископаемых также снова изменилось. Это тот, который можно найти в экспериментальном снимке Minecraft 1.18, хотя важно отметить, что это не обязательно последний снимок:
Как видите, первый снимок Minecraft 1.18 получился сильным, с множеством новых функций. Разработчикам Mojang еще предстоит решить некоторые технические проблемы по нескольким направлениям.