NVIDIA с начала 2021 года выпустила первое обновление драйвера видеокарты в этом году, версию 461.09, на данный момент версия драйвера 461.40. Начиная с драйверов 461.09, NVIDIA больше не будет устанавливать «V-Sync» в глобальных настройках видеокарты. Параметр «Вертикальная синхронизация» в глобальных настройках карты отключен по умолчанию.
Новый драйвер NVIDIA больше не позволяет вертикальной синхронизации V-Sync быть отключенной по умолчанию.
NVIDIA объяснила причину этого изменения в официальной заметке. Согласно описанию, если этот параметр отключен, запуск некоторых приложений в оконном режиме вызовет разрыв экрана и повлияет на качество просмотра. Когда вертикальная синхронизация включена, частота кадров приложения синхронизируется с дисплеем, чтобы избежать разрывов. Обычно разрыв изображения происходит в полноэкранном режиме, и эта функция предотвращает это.
До драйверов 461.09 был только один вариант для операционной системы. Windows Manager (DWM) будет составлять элементы всех окон, а затем выводить их единообразно с частотой кадров дисплея, что означает, что DWM предотвратит разрыв изображения даже без технологии V-Sync. Однако драйвер 461.09 предлагает технологию многопоточного отображения с многопоточным наложением (MPO). Эта технология имеет преимущество сокращения задержки игр в оконном режиме, позволяя приложениям использовать частоту кадров, отличную от частоты кадров рабочего стола Windows, других окон для независимого вывода и возможности применять вертикальную синхронизацию V-Sync к отдельному окну. Для операционной системы по-прежнему определено, что другие приложения отображаются через MPO. Если на этом этапе V-Sync отключена, игры в оконном режиме также будут иметь проблемы с разрывом, что может быть так же плохо для игр, как и полноэкранный режим.
Для драйвера NVIDIA версии 461.09 параметр V-Sync в глобальных настройках 3D графической карты был изменен на «Использовать настройки приложения 3D». Однако для некоторых игр FPS, таких как CS: GO, которые стремятся к максимальной скорости отклика, пользователи могут установить его отдельно в настройках 3D игры или видеокарты, чтобы отключить параметр вертикальной синхронизации.