Как случайный геймер с ограниченным временем, мой опыт открытых и закрытых бета-сессий Diablo 4 заставил меня с нетерпением предвкушать дату выхода игры — 6 июля. Увлекательная атмосфера, захватывающая и блестяще проработанная сюжетная линия, приятный игровой процесс, который обеспечивает каждый класс, и множество других улучшений, которые привлекли мое внимание за ограниченное время, которое я провел в игре, обещают многое как для обычных игроков, таких как я, так и для ярые фанаты сериала.
Я не эксперт в серии Diablo, но четвертая часть, в которую я случайно играю со второй игры, кажется, обеспечивает баланс, который в какой-то степени удовлетворяет предпочтения каждого.
Моя первая игра в Diablo 4, которая предположительно была закрытой бета-версией, но больше напоминала хаотичную игру «все для всех» благодаря кампании KFC «купи курицу и получи ключ», встретила меня более мрачной атмосферой, чем ее предшественница, и сюжетной линией, которая казалась свежей и вовлечение. Тем не менее серверы вполне справлялись с высоким уровнем интереса игроков, за редким исключением.
Основной сюжет начинается с Лилит, Дочери Ненависти, возвращение в Санктуарий невероятно увлекательно и быстро углубляется в квестах, которые никогда не кажутся утомительной рутиной. Я начал Diablo 4 со своим колдуном и нечаянно создал смертоносную машину, специализирующуюся на молниях. Переработанная игровая механика и дерево навыков, которые на первый взгляд могут показаться сложными, но предлагают относительно плавную кривую обучения, делают встречи с врагами чрезвычайно приятными. Вы можете часами сражаться, и вам не станет скучно. Возможность сбросить свои навыки на ходу в любой момент позволяет вам экспериментировать с новыми комбинациями и проявлять изобретательность.
Поклонникам косметики, таким как я, понравится всеобъемлющая и всегда доступная система трансмогрификации Diablo 4, похожая на World of Warcraft.
В Diablo 4 есть все, чтобы превратить обычных игроков в хардкорных игроков; это увлекательно, захватывающе, визуально впечатляюще и, как ожидается, будет поддерживаться новым контентом на долгие годы. Шаг в правильном направлении для серии, Diablo 4 — это именно то, на что фанаты надеялись после Immortal. Я также должен отметить, что первоначальные впечатления игроков на официальном канале Diablo 4 в Discord в основном положительные.
Увидимся в аду 6 июля.
Source: Обзор Diablo 4: первые впечатления от открытого и закрытого бета-тестирования