TechBriefly RU
  • Tech
  • Business
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us
No Result
View All Result
TechBriefly RU
No Result
View All Result
Home Games

Обзор Minecraft Dungeons

byAron Harding
26/11/2020
in Games, Tech
Reading Time: 1 min read
Обзор Minecraft Dungeons
Share on FacebookShare on Twitter

Minecraft Dungeons – это приход саги в новый жанр, и в нашем обзоре мы расскажем вам все о нем.

Обзор Minecraft Dungeons

От точки встречи до самих уровней, все аспекты игры находятся на полпути к ролевой игре, в которой есть основания делать что-то великое, но не удается никуда добраться. Прогресс – один из примеров того, насколько он неудачен.

Нет установленных архетипов или ролей; Ваш герой – такой же персонаж, как и любой другой, с его оружием ближнего боя, доспехами, оружием дальнего боя и артефактами в качестве аксессуаров. По мере того, как мы экипируем новые предметы, сила будет увеличиваться, значение, отличное от уровня персонажа, будет определять нашу силу против врагов. Таким образом, повышение уровня принесет нам новые очки чар, с помощью которых можно разблокировать пассивные улучшения в каждой части. Финал немного углубляется в количество доступных чар.

Minecraft Подземелья

Практика только усугубляет

Если это уже кажется ограниченным на бумаге, на практике это тем более ограничено. Нет необходимости управлять этими точками в любое время, вы просто улучшаете фигуры, пока не коснетесь одной из более высоких мощностей. В это время вы разбиваете предыдущий и получаете общую сумму потраченных, а также процент изумрудов. Чтобы прогрессировать, вы попадаете в руки системы сброса, которая не работает должным образом.

Это может быть не так очевидно, но когда вы играете вместе, вы видите, что что-то не так. В нашем случае половину приключения мы провели с другим партнером. Играя точно так же, мы становимся на 5 уровней выше его. Зачем? Потому что в его мире падения были не так часты, а когда он это делал, восхождение было редкостью.

  Что означает NFS в IG?

В настоящее время чувство награды полностью исчезает. Ощущение, что в обмен на вашу храбрость вам предлагаются сочные предметы, с помощью которых можно совершенствоваться. Он медленно и неудобно масштабируется, поскольку единственный способ увеличить мощность зависит от того, чего хочет игра. Ни больше ни меньше. Было бы хорошо, если бы два персонажа в лагере оказали влияние на этот аспект, но, как и почти все в Minecraft Dungeons, они – чистый фасад.

Minecraft Подземелья

По мере того, как мы продолжим, два персонажа присоединятся к месту встречи, тихому месту для прыжков между миссиями. Когда вы впервые видите кузнеца, вы думаете, что это будет ключом к возможности улучшить то оборудование, которое вы хотите сохранить, либо из-за его потенциала в зачаровании, либо просто из-за его эстетики. Грубая ошибка.

Когда вы разговариваете с ним, оказывается, что он предлагает только случайный сундук с снаряжением, «соответствующий вашему уровню». За скромную цену в 98 изумрудов вы можете играть в эту русскую рулетку, пока не закончатся белые. Вы подумаете, что оно того стоит, что это заполняет пустые дыры, оставленные каплями уровней. Еще одно разочарование: они обычно ниже вашего уровня характера и силы.

Minecraft Подземелья

Обзор Minecraft Dungeons

Ваша судьба на рулетке

По крайней мере, другой NPC, заблудший продавец, находится впереди. Он предлагает еще один сундук, с помощью которого можно получить «случайный артефакт, соответствующий вашему уровню». На этот раз чуть дороже своего спутника – 197 изумрудов. Опять же, рулетка продолжает вращаться до тех пор, пока игра не решит выпустить что-то, что увеличивает вашу силу. Если он не хочет, чтобы вы прогрессировали, вы этого не сделаете. Сколько бы вы ни повторяли уровни, независимо от того, сколько вы покупаете сундуки, независимо от того, сколько вы делаете на своей стороне: игра в Minecraft Dungeons похожа на подбрасывание монеты.

  Meta AI Assistant познакомит миллиарды людей с искусственным интеллектом

Девять миссий, составляющих приключение, можно выполнить всего за три часа, в зависимости от того, насколько вам повезло с дропами. Mojang цепляется за процедурную генерацию уровней, чтобы придать дополнительную ценность повторному воспроизведению для своих двух дополнительных игровых режимов: Adventure и Apocalypse, которые открываются после прохождения предыдущего. Правда в том, что уровни обозначают отсутствие вопиющего дизайна.

Minecraft Подземелья

Изучение кажется бесполезным

Есть определенные части, спроектированные вручную, особенно главные комнаты, которые фиксируются в процессе, но остальное представляет собой последовательность коридоров, которые вообще не вознаграждают исследование. Обычно их полностью расчесывают и видят, что внешне второстепенные участки – это тупики. Не просто сундук. Снова монета: если сгенерирован сундук, эта аллея будет вознаграждена; Если нам улыбнется фортуна, может быть, есть даже мини-подземелье. Это необычно.

Создается впечатление, будто вы сталкиваетесь с продуктом, сделанным в спешке. Некоторые миссии заканчиваются даже не одним финальным боссом, а волнами врагов как еще одной ситуацией. А когда представлены особые враги, их внешний вид максимально растягивается. Вы в конечном итоге устанете повторять боевую механику против Голема Редстоуна. Нет отличного бестиария, и при этом он не использует преимущества лицензии Minecraft, как следует.

Minecraft Подземелья

Обзор Minecraft Dungeons

Технические проблемы тоже утомляют

Да, мы будем убивать безжалостные орды зомби, скелетов-лучников, криперов, пауков и многих других. Внешний вид Эндерманов анекдотичен. Во время последнего отрезка призывами жителей деревни злоупотребляют, увеличивая силу конкретного врага. По крайней мере, в этих моментах есть какое-то содержание. Синергия между врагами работает хорошо, но у Minecraft есть потенциал, чтобы добиться большего, вместо того, чтобы брать четыре элемента значков и помещать их в шейкер для коктейлей.

  Sensata Technologies, пострадавшие от атаки вымогателей, украденные данные

Технические проблемы – еще одно препятствие, с которым мы сталкиваемся на пути по подземельям Minecraft. Мы пережили неожиданные закрытия интерфейса, исчезновения врагов и даже боссов. Странная ситуация сложилась в первый раз с финальным боссом. Как только он вошел в зону, он слился со сценой и мгновенно умер. Это было мимолетно, как сила основного сюжета, просто нить, ведущая в никуда.

Кросс-игра пока недоступна

Совместные функции позволяют одновременно играть до четырех игроков по приглашению (без подбора игроков), хотя кроссплатформенная игра недоступна при запуске. В будущем для него будет бесплатное обновление. Не все так плохо. Управление чистое и бой идет хорошо, без хвастовства. Использование умений артефактов жизненно важно для обхода врагов, которые в больших трудностях собираются в большом количестве.

Microsoft Dungeons

Нет сомнений в том, что за штурвалом это весело в первые часы, особенно в кооперативе. После того, как первоначальный сюрприз рассеивается, это постоянное повторение цикла игры, которое не предлагает вам пересмотреть свои подземелья. Да, дополнительные режимы добавляют новые чары и предлагают более напряженные битвы. Что мне делать, если мне не нравится предлагаемое колесо контента? Он повторяется снова и снова бездушно, снова и снова; Нет причин продолжать играть. Minecraft Dungeons остается на берегу, пытаясь предложить основы ролевой игры.

Вывод

Minecraft Dungeons – игра, в которой простота не является достоинством. Есть много возможностей для улучшения, но это дает ощущение упущенной возможности. Есть серьезные проблемы в механике добычи, а также в дизайне уровней, далеких от конкурентов. Мало причин рекомендовать его, особенно учитывая низкую производительность жанровых столпов. Не говоря уже о технических ошибках.

Related Posts

Эшли Сент-Клер подала в суд на xAI из-за дипфейков Грока

Эшли Сент-Клер подала в суд на xAI из-за дипфейков Грока

Paramount+ раскритиковала абонентов первым повышением цен с 2024 года

Paramount+ раскритиковала абонентов первым повышением цен с 2024 года

Как узнать, разблокирован ли ваш телефон iPhone или Android оператором связи

Как узнать, разблокирован ли ваш телефон iPhone или Android оператором связи

Блюскай открывается "Живи сейчас" значки всем пользователям, чтобы заманить создателей Twitch

Блюскай открывается "Живи сейчас" значки всем пользователям, чтобы заманить создателей Twitch

Paramount+ раскритиковала абонентов первым повышением цен с 2024 года
Tech

Paramount+ раскритиковала абонентов первым повышением цен с 2024 года

Как узнать, разблокирован ли ваш телефон iPhone или Android оператором связи
Tech

Как узнать, разблокирован ли ваш телефон iPhone или Android оператором связи

Блюскай открывается "Живи сейчас" значки всем пользователям, чтобы заманить создателей Twitch
Tech

Блюскай открывается "Живи сейчас" значки всем пользователям, чтобы заманить создателей Twitch

OpenAI вкладывает 250 миллионов долларов в мост мозга и искусственного интеллекта Altman Merge Labs
Tech

OpenAI вкладывает 250 миллионов долларов в мост мозга и искусственного интеллекта Altman Merge Labs

Capcom представляет классический режим Resident Evil: Requiem и красящие ленты
Tech

Capcom представляет классический режим Resident Evil: Requiem и красящие ленты

TechBriefly RU

© 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.

  • About
  • Blog
  • Contact
  • Contact Us
  • Cover Page
  • Modalités et Conditions
  • Politique de Confidentialité
  • Sur Tech Briefly
  • TechBriefly

Follow Us

No Result
View All Result
  • Tech
  • Business
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.