С последним обновлением в игру было внесено несколько изменений, и система привода Street Fighter 6 является наиболее важной. Небольшая группа игроков получила доступ к бета-версии Street Fighter 6, чтобы испытать игровой процесс.
Он служит основной системой измерения игры и предлагает варианты, а также интригующий механизм «риск против вознаграждения». Чтобы не допустить перехода к фазе выгорания, игроки должны быть осторожны при использовании этого счетчика.
Новая система привода Street Fighter 6 — важный механизм «риск против вознаграждения».
Несколько компонентов системы привода Street Fighter 6 имеют решающее значение для общей эффективности бойцов. Шкала драйва обычно пополняется во время битвы, но если она заканчивается, для вашего персонажа срабатывает выгорание. Вы страдаете от выгорания по нескольким важным причинам.
В этой ситуации вы больше не можете получить доступ к маневрам Drive. Ты тоже не сможешь парировать. В Burnout вы также можете получить оглушение. Просто будьте поражены движением Drive Impact от вашего противника, когда вы находитесь рядом с углом. У вас нет другого выбора, кроме как получить шок и комбо, потому что эти движения нельзя парировать, и вы не можете парировать.
Будет очень полезно, если вы сможете успешно управлять своим манометром. Только со временем и практикой можно научиться, когда и как. Все навыки, связанные с новой системой привода Street Fighter 6, перечислены ниже:
- Воздействие на привод
- Парирование драйва
- Овердрайв
- Драйв Раш
- Реверс привода
Воздействие на привод, как и Focus Attack в Street Fighter 4, представляет собой удар, отражающий входящий удар. Однако, даже если они блокируют, вы можете отбросить противника обратно на экран, если находитесь близко к краю. Он имеет стоимость одного запаса приводного манометра и очень практичен.
В Street Fighter 6, Парирование драйва может потребовать больше практики и навыков. Вы можете использовать это, чтобы заблокировать нападение противника, и это частично восстановит вашу шкалу драйва. Вы получаете небольшое преимущество, если в этой ситуации у вас получится идеальное парирование. Он потребляет половину запаса манометра, но после успешного парирования вы получаете обратно равное количество.
В специальной атаке нажатие двух одинаковых кнопок инициирует Овердрайв. Думайте об этом как о более дорогой версии EX-атак из более ранних игр. В Street Fighter 6, для которого требуется 2 запаса манометра, овердрайв более эффективен, чем стандартные атаки.
Следующий вариант Драйв Раш, то есть движение вперед после парирования движения. Это достигается с помощью быстрой стремительной атаки или обычной атаки, которую можно отменить, в зависимости от персонажа. Это потрясающая стратегия, чтобы приблизиться к вашему противнику. В Street Fighter 6 это стоит один запас привода, но отмена обычного стоит три запаса привода.
В Street Fighter 6 вам иногда нужно подготовить контратаку. Реверс привода может быть полезен в этой ситуации. Это время, когда Реверс можно использовать для отражения атаки противника. Хотя это не сильно повредит, это может позволить вам избежать трудных обстоятельств и изменить ход игры. Реверс привода стоит два запаса привода.
Система привода Street Fighter 6 гораздо полезнее, чем в более ранних играх. Чтобы избежать выгорания, он позволяет игрокам найти баланс между рисками и вознаграждениями. Это позволяет всем игрокам парировать, использовать сильные атаки и проводить контратаки. По сути, это один из многих фантастических элементов следующего файтинга от Capcom. Кстати, Capcom представила 4 новых персонажа для Street Fighter 6, зацените! игра доступна в стиме для игроков ПК.
Source: Объяснение системы привода Street Fighter 6