В новом отчете указывается, что Nintendo якобы затрудняет некоторым разработчикам создавать игры для предстоящей консоли Switch 2. Согласно Digital Foundry, Nintendo ограничивает доступность оборудования для разработки Switch 2, консультируя студии, чтобы вместо этого выпустить свои игры на оригинальном коммутаторе, полагаясь на обратную совместимость для новой системы.
Эта стратегия, как сообщается, привела к разочарованию среди разработчиков, в том числе по крайней мере одну крупную студию AAA, которая не может выпустить 2-коренную версию Switch 2-й игры. Между тем, некоторые инди -разработчики, в том числе команда, стоящая за игрой Simulator, получила комплекты разработки Switch 2.
«В последнее время было много разговоров об этом, что Nintendo, похоже, почти в некоторой степени обескураживает разработку Switch 2», – сказал Джон Линнеман из Digital Foundry John Linneman во время недавнего подкаста. Он добавил: «Я говорил с большим количеством разработчиков, где им сказали, что их игра, они должны просто отправить его на Switch 1 и полагаться на обратную совместимость».
Линнеман также заявил: «Есть много разработчиков, которые не могут получить комплекты Dev Switch 2. В этом году мы поговорили со многими разработками в Gamescom, и многие из них сказали то же самое. Они хотят отправить на Switch 2. Они хотели бы сделать Switch 2 версии.
Отсутствие прозрачности от Nintendo в отношении распределения комплектов Development Switch 2 является важной точкой спора. Nintendo связался IGN для комментариев, но еще не ответил.
Оливер Маккензи из Digital Foundry выразил замешательство по поводу стратегии Nintendo, заявив, что «я не знаю, что такое мышление Nintendo с этими наборами решений. Я не совсем понимаю стратегию, потому что, как вы сказали, даже сейчас разработчики изо всех сил пытаются получить системы, и я знаю, что несколько месяцев назад, когда мы слышали вещи на грейп -ловушках и разговаривали с людьми, с некоторыми большими, с большими, с большими, с большими, с большими, с большими. игры ».
Маккензи также подчеркнул, казалось бы, произвольный характер распространения наборов: «Из того, что мы слышали, были также некоторые странные включения. Некоторые инди были включены, что приятно видеть. Но есть эта игра для костра, вы знаете, камера не обязательно не обязательно не обязательно в заводе.
Рассматриваемая игра «Компь» – «Чиллин от огня», инди -название, которое использует камеру Switch 2. В то время как его уникальные функции требуют отключения Switch 2, его выбор для разработки поднял брови среди разработчиков AAA, которым был отказан в доступе. Игра требует использования GameChat и возможностей Switch 2 камеры, что делает невозможным запуск на Switch 1.
Маккензи предложил потенциальные причины подхода Nintendo: «Есть странные вещи о том, что вы явно не обращаете внимания на разработку Switch 2 для некоторых игр, ограниченное подмножество игр, например, если вы играете в Pixel Art Game на 240p, вам, вероятно, не нужно коммутатор 2. Но на Switch 1 есть очень мало игр, которые не получили бы выгоды от выключателя.
Он также отметил нехватку выделенных выпущенных выпусков игр Switch 2. «То, что мне действительно очень резко, так это то, что на данный момент мы видели очень мало правильных выпусков Switch 2 после запуска. Я не думаю, что мы вообще не видели, вряд ли вообще, от сторонних разработчиков. Очевидно, что мы не видели небо человека, я думаю, что одна или две другие игры в миксе.
Маккензи надеется, что эта ситуация временная. «Я действительно хочу увидеть больше движения на этом фронте. Я надеюсь, что это временная вещь», – сказал он. «Я надеюсь, что через год или два мы оглядываемся назад, и мы, как, это было действительно странное решение, но оно было исправлено во времени. Я надеюсь, что это то, на что мы смотрим».
Отчет появился на фоне ожидания для Nintendo Direct, запланированного на сентябрь, когда фанаты надеются узнать больше о предстоящих титулах, таких как Metroid Prime 4 и New Mario Games.
Source: Отчет: Nintendo Limits Switch 2 Доступность комплекта Dev





