Тактильные технологии позволяют пользователям чувствовать осязание при взаимодействии с виртуальным окружением. Все началось с вибраций пультов консолей, и за последние несколько лет были сделаны огромные шаги вперед в повышении реалистичности этой платформы. Это будет полезно во многих отраслях, но игры, вероятно, станут движущей силой его развития. Тактильные технологии могут значительно повысить уровень погружения в виртуальную реальность и помочь ей стать мейнстримом.
Игроки смогут прикасаться к фишкам казино и другим предметам.
До сих пор разработчики не могли сделать больше, чем генерировать различные вибрации, а тактильные контроллеры PlayStation 5 представляют собой лучшие в мейнстриме в 2022 году. Но все может измениться, поскольку разработчики стремятся создавать более реалистичные впечатления.
Бум онлайн-индустрии будет способствовать развитию этого опыта. онлайн казино сектор, например, вероятно, сыграет огромную роль в стремлении внедрить виртуальную реальность и тактильные технологии в популярную культуру. Когда игроки принимают участие в таких играх, как Paddy Power Premium Roulette, они хотят полностью погрузиться в игру. Они желают зрелищ и звуков, а способность чувствовать вещи еще больше увеличит вовлеченность. Тактильная технология в идеале дала бы игрокам ощущение, что они сами касаются фишек и кладут их на игровую поверхность.
В других играх игроки могли чувствовать, что они взаимодействуют со своим окружением. Это может включать прикосновение к зазубренным камням или ощущение натяжения веревки. Игроки могут почувствовать вес мобильного телефона в руке или текстуру материалов. Возможности безграничны.
Тактильные технологии рассматриваются как ключевой компонент виртуальной реальности
Виртуальная реальность — это новая идея, и ожидается, что она наберет обороты, но с доступными современными технологиями игроки все еще чувствуют себя оторванными от действия. Тактильный технологии решат эту проблему и обеспечат полное погружение в виртуальную реальность, в которой игроки думают, что вошли в мир игры.
Это выйдет далеко за рамки дистанционного управления и, скорее всего, будет связано с боди. Это позволит игрокам чувствовать воздействие взрывов и других вещей в их окружении, как если бы они были там. Эта концепция разрабатывалась с 1994 года, когда жилет Aura Interactor был разработан, чтобы пользователи могли ощутить звук из видеоигр.
Совсем недавно были сделаны большие шаги вперед. BHaptics TactSuit был разработан в 2017 году и включает в себя жилет, маску и нарукавную повязку с 60 тактильными точками, позволяющими владельцам испытывать целый ряд ощущений. То Теслакостюм — это еще одна высокотехнологичная концепция, которая позволяет владельцам чувствовать дождь, но в настоящее время слишком дорога для производства в больших масштабах. То, что компании работают над этим, говорит о том, что они надеются интегрировать их с виртуальной реальностью в будущем.
Истинное ощущение того, что вы находитесь в мире виртуальной реальности, — это то, чего не хватает платформе, и это может быть причиной того, что она еще не стала мейнстримом. Тактильные технологии исправят это, но может пройти еще одно десятилетие или около того, прежде чем пользователи смогут заблудиться в этом полномасштабном погружении.