Примечания к патчу Dota 2 7.32 наконец-то здесь. Arlington Major завершился 14 августа, хотя ESL One Malaysia 2022 все еще продолжается. Победители Arlington Major защищали чемпионов TI и команду Team Spirit из СНГ. Однако фанатов интересовала дата выхода патча, который определил бы мету для The International 2022. Оказывается, ответ пришел 23 августа, когда Valve выпустила патч 7.32, в котором есть тщательный список изменений.
На Arlington Major герои, которые доминировали в мете, получили удар от нерф-молота. Нерфы Тайни, Пака, Зимней Виверны и Марси должны повлиять на их положение в мете.
Способность Марси Dispose больше не будет оглушать героев, она заменена на медленный дебафф, а Unleash стал слабее.

Способности Пака, которые помогли ей хорошо масштабироваться в середине и конце игры, были изменены или ослаблены.

Tiny теперь столкнется с дополнительными проблемами с маной из-за повышенных требований Toss к мане.

Хотя примечания к патчу 7.32 в значительной степени воспринимаются как праздник нерфа для известных героев, часть обновления, связанная с экипировкой, рассказывает другую историю. В обмен на новые предметы с пассивными и активными способностями из игры было удалено значительное количество нейтральных предметов первого и второго уровня.
Black King Bar (BKB) теперь имеет мана-стоимость, а такие предметы, как Glimmer Cape и Wraith Pact, получили положительные эффекты. В результате с BKB теперь можно справиться с помощью сжигания маны, а использовать два BKB с Refresher Orb и Shard теперь будет очень сложно, поскольку их требования к мане увеличились.
Патч был выпущен в неудачный момент, потому что только что закончился первый день ESL One Malaysia 2022. Команды-участницы должны будут быстро адаптироваться к следующему патчу, чтобы продолжить соревнование 7.32.

Примечания к патчу Dota 2 7.32
Вы можете прочитать примечания к патчу Dota 2 7.32 ниже:
- Добавлен Primal Beast в Captains Mode.
- Изменено необходимое количество опыта для каждого уровня.
- Старый против Нового:
- 2 ур. 230 240
- 3 370 400 ур.
- 4 480 520 ур.
- 5 580 600 ур.
- 6 600 680 ур.
- 720 760 ур.
- 8 750 800 ур.
- 9 890 900 ур.
- 10 930 1000 ур.
- 11 970 1100 ур.
- 12 ур. 1010 1200
- 13 ур. 1050 1300
- 14 ур. 1225 1400
- 15 ур. 1250 1500
- 16 ур. 1275 1600
- 17 ур. 1300 1700
- 18 ур. 1325 1800
- 19 ур. 1500 1900
- 20 ур. 1590 2000
- 21 ур. 1600 2200
- 22 ур. 1850 2400
- 23 ур. 2100 2600
- 24 ур. 2350 2800
- 25 ур. 2600 3000
- 26 уровень 3500 4000
- 27 ур. 4500 5000
- 28 уровень 5500 6000
- 29 ур. 6500 7000
- 30 7500 8000 ур.
- Изменено количество опыта за серию с x^2 — x + 8 до 1,25x^2 — 2,5x + 10.
- Старый против Нового:
- Streak3 14xLvl 13.75xLvl
- Streak4 20xLvl 20xLvl
- Streak5 28xLvl 28.75xLvl
- Streak6 38xLvl 40xLvl
- Streak7 50xLvl 53.75xLvl
- Streak8 64xLvl 70xLvl
- Streak9 80xLvl 88.75xLvl
- Streak10 98xLvl 110xLvl
- Добавлен знаменосец Крип. Начиная со второй минуты один из крипов ближнего боя в каждой второй волне крипов заменяется знаменосцем. Он имеет 40% сопротивление магии и ауру вдохновения, которая дает +3 регенерации здоровья всем союзникам в радиусе 700 единиц. Убийство вражеского знаменосца даст вам и каждому союзному герою в радиусе 1200 бонусное золото, равное 100% от награды крипа ближнего боя. Не дает золота при донате и не может быть заблокирован способностями героя, например Демоническое Преобразование.
- Ужасная рампа теперь находится глубже в джунглях (та же позиция, что и раньше, но рядом с Рошаном меньше высоты)
- Аванпост Тьмы перенесен дальше от реки (чтобы приспособиться к более глубокому пандусу)
- Bounty Rune перенесена дальше от реки (чтобы приспособиться к более глубокому пандусу)
- Переработаны деревья вокруг крайнего правого среднего лагеря основных джунглей Тьмы.
- Время канала телепортации с базы аванпоста увеличено с 5 до 6 с.
- Убраны малые лагеря рядом с мидлейном.
- Символ укрепления теперь обновляется всякий раз, когда первая башня каждого уровня падает за эту команду. (то есть: один раз после падения первого уровня 1, один раз после падения первого уровня 2 и один раз после падения первого уровня 3)
- Неуязвимость фонтана теперь применяется при возрождении независимо от того, есть ли поблизости вражеский герой.
- Пассивное количество золота в минуту уменьшено на 15%.
- Броня Древних увеличена с 13 до 23.
- Защита от бэкдора Ancients HP Regen увеличена с 90 до 180 л.с./с.
Вы можете зайдите на официальный сайт игры, чтобы прочитать полные примечания к патчу Dota 2 7.32. Не забудьте ознакомиться с нашим руководством по Night Stalker Dota 2, чтобы выиграть немного бесплатного MMR, прежде чем все поймут, как работает мета!
Source: Примечания к патчу Dota 2 7.32: баффы, нерфы, предметы, изменения героев и талантов





