Патч WoW отмечает, что 25 июля истекло, и Blizzard Entertainment принесла много горячих новостей. исправления в игре. Эти исправления помогут игрокам получить лучший и более плавный игровой процесс.
Разработчики Blizzard предоставили комплексный пакет балансировки, а также несколько исправлений ошибок 25 июля 2023 года, как раз к изменению идентификатора региона США. Однако мы ограничиваемся в своем сообщении лишь упоминанием изменений, которые действуют со вторника.
Описание обновления WoW от 25 июля: что нового?
- Нелтарус: Исправлена ошибка, из-за которой краеугольные камни игроков не могли быть улучшены на +3, если они завершили Нелтарус, когда осталось не менее 40% времени.
- Академия Алгет’ара: Исправлена ошибка, из-за которой Вексамус мог иногда неожиданно вращаться при использовании Чародейской вспышки.
- Аберрус – Саркарет: Звуковой эффект, возникающий, когда игрок находится в пустоте между звездами рядом с Mind Shatter, был усилен.
- Трещины времени: Исправлены некоторые визуальные проблемы в небе во время разломов.
- Квесты: Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог навсегда и непреднамеренно не иметь возможности продолжить обучение в режиме для новичков.
- Классик WotLK: Исправлены некоторые проблемы, связанные с взаимодействием «Осквернения» рыцарей смерти с их целями.
Подземелья и рейды
- Исправлена ошибка, из-за которой краеугольные камни игроков могли не улучшиться на +3 при завершении Нелтаруса, когда на таймере оставалось не менее 40%.
- Алгет’арская академия
- Исправлена ошибка, из-за которой Вексамус иногда мог неожиданно повернуться во время использования Чародейского изгнания.
- Аберрус, Затененный Горнило
- Командир чешуи Саркарет
- Увеличен звуковой эффект нахождения рядом с Фрагментами разума, когда игрок находится в Пустоте между звездами.
- Командир чешуи Саркарет
События
- Разломы времени
- Решены некоторые визуальные проблемы в небе во время разломов во времени.
Квесты
Примечания к патчу WoW от 25 июля не добавили новых квестов, но устранили проблему.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок в New Player Experience мог навсегда, непреднамеренно, не иметь возможности возобновить обучение.
Гнев Короля-лича Классика
- Исправлены некоторые проблемы, связанные с общим взаимодействием Осквернения Рыцаря Смерти с его целями.
Игрок против Игрока
Однако это не единственные изменения, которые ждут игру. У Blizzard также есть объявил Изменения в игре «игрок против игрока» в примечаниях к патчу WoW от 25 июля. Вот все они:
- Друид
- Баланс
- Новолуние, Полумесяц, Полнолуние больше не наносят увеличенный урон в PvP (было 20%).
- Совиный адепт (PvP-талант) теперь сокращает время применения на 10% (а не на 15%).
- «Сильный ветер» (PvP-талант) теперь уменьшает исцеление и урон цели на 15% на 3 секунды (было 30% на 6 секунд).
- «Темные объятия» теперь увеличивают урон от «Гнева» или «Звездного огня» в PvP на 15% (а не на 20%).
- Затмение (Солнечное), полученное от Целестиального Мироздания и Воплощения: Избранный Элуны, увеличивает урон от сил природы, наносимый в PvP, на 10% (было 15%).
- Затмение (Лунное), полученное от Целестиального мировоззрения и Воплощения: избранный Элуны, увеличивает урон от тайной магии, наносимый в PvP, на 10% (было 15%).
- Равновесие всего сущего снижает вероятность критического удара в PvP на 50%.
- Баланс
- Вызывающий
- Аугментация
- Увеличение урона Evoker от Ebon Might больше не на 40% эффективнее в PvP-бою.
- Урон от «Извержения» теперь увеличивается на 25% в PvP-бою (было 50%).
- Урон от переворота теперь увеличивается на 25% в PvP-бою (было 15%).
- Бонус к урону от Tectonic Locus теперь уменьшен на 70% в PvP-бою.
- Все выполняемое исцеление теперь уменьшается на 10% в PvP-бою.
- Исцеление Dream Projection теперь уменьшено на 25% в PvP-бою.
- Эффект поглощения от «Расплавленной крови» теперь снижен на 30% в PvP-бою.
- «Рождение в пламени» теперь длится 3 секунды (было 6 секунд).
- Burnout от Born in Flame больше нельзя развеять.
- «Зеркало судьбы» теперь срабатывает на 67% чаще в PvP-бою.
- Разрушение
- Постепенный урон от «Огненного дыхания» увеличен на 20% в боях PvP (был уменьшен на 10%).
- Аугментация
- Маг
- Master Shepherd повышает универсальность на 12 % (было 6 %) в примечаниях к патчу WoW от 25 июля.
- Мистический
- Комментарий разработчиков: с выпуском «Разломов во времени» был уменьшен мощный взрывной урон от Arcane Mage, поэтому мы увеличиваем урон от Arcanosphere, поскольку нам хотелось бы, чтобы он стал более опасным элементом набора инструментов Arcane. Мы также увеличиваем базовый урон нескольких ротационных заклинаний, так как общий урон от Arcane был ниже, чем нам хотелось бы, а «Буря Пустоты» не ощущалась как соперничающее заклинание в PvP.
- Урон Арканосферы увеличен на 25%.
- Урон от «Чародейских стрел» в боях PvP увеличен на 12% (было 5%).
- Урон от «Чародейской сферы» в PvP-бою увеличен на 30%.
- Урон от «Бури Пустоты» в PvP-бою увеличен на 150%.
- Огонь
- Комментарий разработчиков: мы компенсируем несколько недавних корректировок снижения урона и значительно увеличиваем урон от «Живой бомбы», чтобы сделать ее жизнеспособным вариантом таланта в PvP.
- Урон от огненной глыбы в PvP-бою увеличился на 18% (было 12%).
- Урон от «Огненного взрыва» в PvP-боях уменьшен на 3% (было 8%).
- Урон от «Пламя феникса» в PvP-боях увеличен на 22% (было 16%).
- Урон «Живой бомбы» в PvP-бою увеличен на 300%.
- Мороз
- Комментарий разработчиков: мы хотели бы, чтобы «Ледяной луч» оставался опасным персонажем, но все же чувствовал, что он немного более смертоносен, чем нам хотелось бы. Урон Ледяной стрелы отстает от других вариантов, поэтому мы увеличиваем его урон в награду за применение. Активация Снежного сугроба показалась слишком сложной для такого риска, поэтому мы сократили время до срабатывания эффекта оглушения.
- Криопатия теперь эффективна в PvP-бою на 50% (было 60%).
- Урон от «Ледяной стрелы» в PvP-бою увеличен на 150% (было 100%).
- Время активации «Сугроба» теперь составляет 2 секунды (было 3 секунды).
- Священник
- Сокращение перезарядки Ангельского милосердия теперь на 25% эффективнее в PvP-бою.
- Дисциплина
- Урон от покаяния и исцеление увеличены на 15% в PvP-бою.
- Тень
- Травма разума теперь крадет 2% скорости (было 4%) и суммируется до 9 раз (было 6).
- «Из тьмы приходит свет» теперь суммируется до 25 раз в PvP-бою (было 50).
- Монах
- Эффективность Милости Юй-лун снижена на 50% в PvP-бою.
- Ветроход
- Комментарий разработчиков: профиль урона Танцующего с ветром монаха более взрывной, чем нам хотелось бы, поэтому мы переносим большую часть его урона в базовые ротационные заклинания.
- Бонус к урону от критического удара «Восходящей звезды» теперь составляет 50% в PvP-бою.
- Безмятежность теперь увеличивает урон и исцеление на 10% в PvP-бою (было 15%).
- Урон от «Кружащегося дракона» теперь увеличивается на 120% в PvP-бою (было 80%).
- Шаман
- Элементаль
- Комментарий разработчиков: мы считаем, что ответный урон от «Огненного шока» был недостаточно высоким, чтобы решение рассеять его было убедительным.
- Урон от контроля лавы увеличен на 40%.
- При получении эффекта «Восхождение» «Выброс лавы» больше не будет автоматически применяться к игроку, находящемуся под действием контроля толпы, который ломается от повреждений.
- Улучшение
- Комментарий разработчиков: мы считаем, что ответный урон от «Огненного шока» был недостаточно высоким, чтобы решение рассеять его было убедительным.
- Урон от контроля лавы увеличен на 40%.
- Реставрация
- Теперь восстанавливает 700 маны в секунду на максимальном уровне в PvP-бою (было 800).
Почему World of Warcraft так популярен — 5 причин
- Чернокнижник
- Abyss Walker теперь на 100 % эффективнее в PvP-боях.
- Озорные инстинкты теперь сокращают время восстановления «Демонического круга» при срабатывании на 3 секунды (было 2 секунды).
- несчастье
- Haunt теперь наносит на 230% больше урона в PvP-бою.
- Воин
- Урон от удара теперь увеличивается на 85% в PvP-бою (было 48%).
- Оружие
- Комментарий разработчиков: мы увеличиваем базовый урон Вихря клинков и убираем часть силы таланта Безумный, поскольку его урон может быть непредсказуемым как для Воина, так и для его врагов. Мы также увеличиваем урон Overpower, чтобы увеличить постоянное давление Arm Warrior.
- Урон Overpower теперь увеличивается на 30% в PvP-бою (было 20%).
- Урон от «Вихря клинков» в PvP-боях увеличен на 40%.
- Урон от «Смертельного удара» в PvP-бою увеличен на 10%.
- Смертельные удары от таланта Unhinged теперь применяются с эффективностью 60%.
- ярость
- Комментарий разработчиков: мы увеличиваем урон некоторых заклинаний воинов ярости, которые, по нашему мнению, недостаточно эффективны в PvP.
- Урон от «Казни» теперь увеличивается на 25% в PvP-бою (было 10%).
- Урон от натиска увеличен на 15% в PvP-бою.
- Урон Опустошителя увеличен на 30% в PvP-бою.
Причина без повстанца WOW: погрузитесь в новую цепочку заданий в World of Warcraft
Исправления — это обновления, которые применяются на стороне сервера без необходимости загрузки новых данных. Некоторые из перечисленных ниже изменений вступят в силу, как только Blizzard их реализует, тогда как другие вступят в силу только после объявленного перезапуска игрового мира. Обратите внимание, что некоторые проблемы не могут быть исправлены без патча на стороне клиента.
Рекомендуемое изображение: Ух ты
Source: Примечания к патчу WoW от 25 июля: краткое изложение