Исторический момент для трудовых прав в индустрии видеоигр: около 600 сотрудников отдела контроля качества (QA) Activision Blizzard успешно сформировали крупнейший профсоюз видеоигр в Соединенных Штатах.
Известный как Служба обеспечения качества Activision United и организовано с Работники связи Америки (CWA)Это достижение сигнализирует об изменении ландшафта игровой индустрии.
Тяжелое положение работников QA
Индустрия видеоигр известна своими изнурительными условиями труда: сотрудники отдела контроля качества часто несут на себе основную тяжесть кризисных периодов и сжатых сроков.
Эти работники играют решающую роль в обеспечении качества игр перед их выпуском, однако на них часто воздействуют:
- Низкая заработная плата: Специалисты по обеспечению качества часто входят в число самых низкооплачиваемых сотрудников в процессе разработки, несмотря на их существенный вклад.
- Отсутствие гарантии занятости: Должности по обеспечению качества часто являются временными или основанными на контракте, что оставляет работникам мало гарантий занятости.
- Отсутствие признания: Важная работа команд контроля качества часто недооценивается в отрасли.
Требовательный характер разработки видеоигр, особенно в период подготовки к выпуску, может привести к выгоранию и истощению, при этом контроль качества становится особенно уязвимым.
Игра за права трудящихся еще не окончена
Создание Activision Quality Assurance United (CWA) отражает растущее движение за расширение прав и возможностей работников в индустрии видеоигр.
Это не изолированное событие; В последние годы усилия по объединению профсоюзов набирают обороты:
- Программное обеспечение Raven (2022): Рабочие разработчика Call of Duty добились признания профсоюза
- Метель в Олбани (2022): Тестировщики QA последовали этому примеру, вскоре после этого сформировав собственный профсоюз.
- ЗениМакс Рабочие Юнайтед (2023): Эта инициатива по объединению профсоюзов вошла в историю как первая в истории Microsoft
Путь работников Activision к объединению в профсоюзы
Том Шелли, специалист по техническим требованиям и организатор Activision Quality Assurance United, проливает свет на процесс объединения в профсоюзы в интервью Грань.
Он подчеркивает положительное влияние соглашения Microsoft о трудовой нейтральности и приобретения:
«Это была неожиданная попытка… в ответ на возможности, которые нам пришлось свободно организовать после слияния».
Шелли также подчеркивает историческую недооценку роли QA: «Как работники QA, мы часто имеем самую слабую защиту и самую низкую зарплату… даже несмотря на то, что наша работа является неотъемлемой частью успеха… продуктов, которые мы создаем».
Шелли выражает надежду, что решение Microsoft добровольно признать профсоюз вдохновит новую эру организации усилий внутри отрасли и за ее пределами.
Автор избранного изображения: rawpixel.com/Freepik.
Source: Специалисты по контролю качества Activision творят историю