Фил Спенсер лидирует по числу увольнений в Xbox. Microsoft провела чистку в своем подразделении Xbox, уволив 650 человек. Увольнения в Xbox произошли всего через несколько месяцев после того, как компания сократила штат на 1900 человек в связи с приобретением Activision Blizzard. После закрытия нескольких студий, включая Редфолл Разработчик Arkane Austin, Microsoft продолжает оптимизировать свои игровые операции.
Глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал ситуацию во внутренней записке для сотрудников. Хотя увольнения в Xbox в первую очередь коснутся корпоративных и вспомогательных функций, Спенсер заверил, что никакие игровые проекты, устройства или студии не будут отменены в результате этого решения. Он даже утверждал, что эти увольнения наведут порядок в проектах.
Начинается реструктуризация в связи с увольнениями в Xbox
Самый важный вывод из этих последних увольнений Xbox заключается в том, что они знаменуют собой еще один шаг в усилиях Microsoft по интеграции Activision Blizzard и улучшению своего игрового подразделения. Microsoft уволено более 2500 сотрудников с момента завершения его 68,7 млрд долларов Приобретение Activision Blizzard и увольнения в Xbox являются частью этой общей реорганизации.
Это может показаться плохим. Но в преддверии сделки Microsoft с Activision Blizzard игровая студия подвергалась такой жесткой критике и была так перегружена персоналом, что продолжающиеся увольнения — тому доказательство.
Фил Спенсер подчеркнул, что эти сокращения направлены на согласование корпоративных и вспомогательных команд, а не на прямое воздействие на разработку игр. В то время как увольнения в Xbox рассматриваются как способ более эффективной организации ресурсов, игровое сообщество внимательно следит за тем, как это решение повлияет на будущие проекты. В то время как Спенсер подчеркнул, что никакие игры или устройства не были отменены, однако более широкое влияние этих изменений на долгосрочную игровую стратегию компании остается неясным.
Подразделение Xbox уже много лет находится в центре внимания Microsoft в сфере игр, но эти увольнения отражают трудности управления таким крупным приобретением. Сокращая роли, не связанные с разработкой, Microsoft стремится обеспечить игровые студии ресурсами, необходимыми для процветания, при этом сохраняя стабильность в других областях бизнеса. Брократия в игровых студиях может означать, что игра может так и не выйти на рынок или не дать желаемых результатов.
Что ждет Xbox после увольнений?
Увольнения Xbox, несомненно, оставили многих сотрудников перед лицом неопределенного будущего. Фил Спенсер признал сложность ситуации и предложил поддержку тем, кого коснулось это решение. Компания предложит выходные пособия, расширенное медицинское обслуживание и услуги по трудоустройству, чтобы помочь сотрудникам перейти от своих ролей, и предложит различные пакеты поддержки в зависимости от местоположения.
Поскольку Microsoft продолжает реструктурировать свое игровое подразделение, основное внимание будет уделяться тому, как увольнения Xbox повлияют на долгосрочное видение компании. В ближайшие месяцы будет внимательно следить за тем, как компания сбалансирует меры по сокращению расходов с сохранением своих позиций в игровой индустрии.
Источник изображения: Фуркан Демиркая / Далл-Э
Source: Увольнения в Xbox продолжатся до последнего квартала 2024 года