В значительном шаге для решения проблем игроков в многопользовательских играх Battlefield 6 представляет гибкие параметры перекрестия, которые позволяют пользователям консолей в PlayStation 5 и Xbox Series X/S исключить игроков ПК из их лобби. Эта функция направлена ​​на борьбу с распространенной проблемой мошенничества, которая чаще встречается на платформах ПК, при этом сохраняет инклюзивный многопользовательский опыт для консольных геймеров. Игра, разработанная Battlefield Studios, установлена ​​на 10 октября в PS5, Xbox Series X/S и PC, без планов, объявленных для версии Nintendo Switch 2 в ближайшем будущем. Старший консольный дизайнер боевых действий Мэтью Никерсон объяснил механику CrossPlay в интервью IGN. Система имеет простой переключатель включения/выключения, включенный по умолчанию. При активации он приоритет подходящим консольным игрокам, прежде чем включать пользователей ПК для заполнения лобби. Если отключить, матчи будут ограничены только консолями, что позволяет бесшовной игре между Xbox и PlayStation без помех для ПК. «Мы очень уверены, но также очень стремимся к тому, что означает CrossPlay для Battlefield 6», – сказал Никерсон. Он подчеркнул обширные усилия команды по сбалансированию контроллеров контроллера против эффективности мыши и клавиатуры, обеспечивая справедливые игровые стили и устранение сильных и слабых сторон между методами ввода. Обман остается основной проблемой в онлайн-стрелках, с ПК-средами, особенно восприимчивыми из-за более легкого доступа к сторонним инструментам. Это привело к тому, что многие консольные игроки предпочитают отдельное составление. В ответ технический директор Кристиан Буль подчеркнул агрессивную позицию студии. «Чувствуя мошенничество очень серьезно»,-сказал Буль IGN, разработчики внедрили технологию Secure Boot и представили Javelin, новую обязательную анти-Chat System для ПК-игроков. Battlefield Studios сохраняет специальную собственную команду инженеров и аналитиков, сосредоточенных на обнаружении читов, выпуска запретах и ​​оставаясь впереди возникающих угроз. Они тесно сотрудничают с отдельной командой против Chate в Electronic Arts (EA). Буль признал продолжающуюся природу битвы против мошенников, назвав ее «бесконечной игрой в кошку и мыши». Хотя он не мог гарантировать бесконечный опыт, он подчеркнул всеобъемлющие меры по защите целостности игры. «Мы никогда не сможем победить против мошенников, верно? Мошенники всегда будут там … Я не могу пообещать, что будет нулевое мошенники, если вы играете против ПК -игроков. Это просто невозможно, но я могу сказать, что мы чрезвычайно агрессивны. Мы считаем это критическим для успеха – для здоровья – игры». Для дальнейшей поддержки игроков консоли в сценариях CrossPlay команда пересмотрела систему AIM-ASSIST, создавая уроки с Battlefield 2042. Никерсон подробно описал дополнения для «боевого треугольника», покрывающего взаимодействия пехоты с пехотинкой, пехотными вещами и транспортными вещами. Этот редизайн направлен на то, чтобы обеспечить сплоченное опыт контроллера, противостоящие точным преимуществам входов клавиатуры и мыши. «Мы добавили AIM Assist … чтобы дать этот сплоченный опыт, если вы находитесь на контроллере, по сравнению с, возможно, чем -то, что немного проще для клавиатуры и мыши», – отметил он. Философия развития консоли-консоли, которая привела к этим усовершенствованиям, обеспечивая сбалансированную и приятную игровой процесс на всех платформах. Усилия по оптимизации были одинаково строгими, особенно для оборудования с более низким показателем. Буль поделился с Котаку, что раннее развитие столкнулось с проблемами в серии Xbox, где ограниченная память вызвала частые сбои уровня. Уточнив использование памяти на протяжении всей игры, команда не только решала эти проблемы, но и повысила общую стабильность и производительность на всех консолях. Этот целостный подход подчеркивает приверженность Battlefield Studios предоставить отточенный опыт, определяя приоритет доступности консоли, одновременно способствуя кроссплатформенной жизнеспособности, где это необходимо. Battlefield 6 Crossplay Innovations и антишконистые инициативы отражают более широкие отраслевые тенденции в направлении настройки игроков в многопользовательских названиях. По мере приближения запуска 10 октября эти функции позиционируют игру, чтобы привлечь широкую аудиторию, потенциально смягчая давние разочарования в конкурентной онлайн-средах. Благодаря расширенной помощи AIM и оптимизированной производительности, консольные геймеры могут выбрать инклюзивную игру или чит-минимизированное пространство, адаптируя свой опыт на предпочтения.

  Более пристальный взгляд на TikTok «Определите похожие продукты»

Source: Battlefield 6 добавляет Crossplay только для консоли в борьбу с мошенничеством с ПК