Bethesda Game Studios вошла в историю, став первой игровой студией, принадлежащей Microsoft, которая объединилась в профсоюз. Это захватывающее событие заключается в том, что сотрудники Bethesda объединяются в Communications Workers of America (CWA), устанавливая новый стандарт в игровой индустрии.
Известные такими хитами, как Starfield, Elder Scrolls и Fallout, сотрудники Bethesda объединились для улучшения условий труда и усиления коллективного голоса. В общей сложности 241 сотрудник из Мэриленда и Техаса, включая художников, инженеров, программистов и дизайнеров, присоединились к CWA.
«Очевидно, что каждый работник может выиграть от внедрения демократии на рабочем месте и обеспечения защищенного голоса на работе. Мы в восторге от того, что приступим к делу и выиграем справедливый контракт, доказав, что наше единство является источником реальной силы для позитивного формирования наших условий труда, нашей жизни и компании в целом».
-Старший системный дизайнер Мэнди Паркер
Изменение игры
Объединение Bethesda в профсоюз является частью более масштабной тенденции в игровом мире. Ранее в этом году ZeniMax Studios, материнская компания Bethesda, увидела, как ее работники по контролю качества сформировали крупнейший профсоюз в отрасли на тот момент, насчитывающий 300 членов. Вскоре это число превзошло 600 работников по контролю качества в Activision, другой компании, принадлежащей Microsoft, которая также присоединилась к CWA.
Несмотря на трудности, Microsoft признала профсоюз. Сотрудники Bethesda в Мэриленде присоединятся к CWA Locals 2108, а сотрудники в Техасе — к CWA Locals 6215. Этот шаг ставит Bethesda в один ряд с другими членами CWA в SEGA of America и Tender Claws, что свидетельствует о растущем движении к профсоюзному объединению в отрасли.
Как победить босса Microsoft Anti-Union? Bethesda показывает путь
Успех Bethesda в профсоюзном движении, несмотря на антипрофсоюзную позицию, часто наблюдаемую в крупных компаниях, таких как Microsoft, является большой победой для игровой индустрии. Это профсоюзное движение является доказательством того, что коллективные действия работают, и знаменует собой важный шаг к более справедливым условиям труда для разработчиков игр.
Поскольку все больше студий следуют примеру Bethesda, игровая индустрия, скорее всего, увидит сдвиг в сторону лучших условий труда. Прорыв Bethesda — это больше, чем просто победа для ее сотрудников; он представляет собой ключевой момент в борьбе за права трудящихся в технологическом и игровом секторах.
Оставайтесь с нами, поскольку это движение растет и меняет будущее игр. Какая студия станет следующей, кто присоединится к профсоюзным рядам? Игра началась.
Все изображения созданы Эрай Элиачик/Бинг
Source: Bethesda побеждает антипрофсоюзного босса Microsoft