Согласно отчету, более половины японских игровых компаний используют искусственный интеллект в разработке, согласно предварительному просмотру отчета от Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA), организации, которая управляет шоу Tokyo Games. Результаты основаны на опросе 54 японских игровых компаний, в том числе членов CESA, таких как Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix и Sega. Предварительный просмотр отчета индустрии видеоигр CESA 2025 года гласит, что 51 процент опрошенных компаний использует ИИ. Наиболее распространенные приложения включают генерацию визуальных активов и изображений персонажей, создание историй и текста, а также предоставление поддержки программирования. Данные также показали, что 32 процента этих компаний используют ИИ, чтобы помочь разработать свои собственные игровые двигатели. Полный отчет должен быть опубликован в начале декабря. Некоторые японские компании публикуют об их принятии искусственного интеллекта. В начале 2024 года генеральный директор Square Enix Takashi Kiryu объявил, что компания будет «агрессивной в применении ИИ», когда разработчики позже признали, что они «баловались» для этого для игры ПенаПолем В 2023 году Automaton сообщил, что уровень 5, студия позади Профессор Лейтониспользовал стабильную диффузию инструмента ИИ. Capcom также экспериментировал с генеративным ИИ ранее в 2024 году, в то время как Sega создала собственную команду ИИ. И наоборот, Nintendo, которая не является членом CESA, публично заявила о том, чтобы использовать ИИ для творческих целей. Company Creative Fellow Shigeru Miyamoto сказал, что Nintendo «скорее пойдет в другом направлении», чтобы сохранить оригинальность. Использование ИИ также было частой темой в Gamescom в 2024 году, и многие независимые студии описывали его как бесценную инструмент для разработки.

  Расположение стриптиз-клуба GTA 5: Где ванильный единорог?

Source: CESA: 51% японских игровых компаний используют AI