Разработчики Dying Light 2 снова заговорили об игре и возможностях, которые она будет иметь на консолях текущего поколения с режимами, посвященными различным графическим аспектам.
Dying Light 2 – одно из самых ожидаемых продолжений видеоигры за последние годы, а также одно из самых насыщенных событиями с многочисленными проблемами и задержками в его разработке, которые отложили его выпуск до 2021 года, если ничего не произойдет, когда дело доходит до создания игры. реальность.
Чтобы быть более конкретным, один из самых ответственных за название, Томаш Шалковски указал, что версии игры для консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X / S будут иметь три разных графических режима, которые подходят каждому пользователю. .
Одним из этих режимов будет качество, и он будет направлен на обеспечение наилучшего внешнего вида игры с такими технологиями, как трассировка лучей или трассировка лучей в реальном времени. Вторым режимом «отображения» будет Performance, в котором они будут стремиться к всегда любимым 60 кадрам в секунду, а третьим в Discord будет режим 4K с приоритетом этого разрешения.
«Мы планируем предоставить возможность выбора между качеством (включая трассировку лучей), производительностью (60+ кадров в секунду) и 4K», – комментирует Томаш. «Как мы работаем на производительность Я не могу представить более подробную информацию на данный момент, но мы стараемся, чтобы в полной мере воспользоваться консолей нового поколения.»
Игра Dying Light 2 была анонсирована слишком рано
Только в марте прошлого года Techland, студия, отвечающая за разработку игры, признала, что анонсировала игру слишком рано, отрицая, что разработка была «адом». Они также отметили, что Dying Light 2 не подходит для модели раннего доступа, поскольку они «много лет работали над созданием качественного готового продукта, и это остается нашей целью».