Electronic Arts достала свой кошелек, чтобы удивить Take-Two, компания покупает Codemasters. Они разработали такие игры, как DiRT и F1. EA заплатила за эту покупку 1,2 миллиарда долларов, что значительно превышает 971 миллион долларов, которые ранее предлагала Take-Two Interactive.
- Microsoft предупреждает, что Xbox Series X может быть в дефиците до апреля
- Microsoft хочет, чтобы игры Bethesda первыми появились на Xbox
- FIFA 21: все наборы, награды, шансы и цены
Electronic Arts значительно расширяет свой каталог автомобильных франшиз. Codemasters стоит за такими франшизами, как Formula 1, DiRT, DiRT Rally, GRID и Project Cars, а у Electronic Arts есть Need of Speed, Real Racing для смартфонов и EA SPORTS. »В своем каталоге. Очевидно, что помимо стремления к большей выгоде, с этим приобретением EA стремится сделать свою многоплатформенную подписку EA Play более привлекательной услугой.
Take-Two Interactive достигла соглашения о покупке Codemasters за 971 миллион долларов в прошлом месяце, но, по словам компании, «Совет Codemasters рассмотрел несколько аспектов предложения EA и считает, что оно представляет собой более выгодное предложение для акционеров Codemasters по сравнению с Take-Two. предлагает.”
Ожидается, что приобретение будет завершено в первом квартале 2021 года. Акционеры Codemasters получат 7,98 долларов за акцию, что означает, что оценка компании составляет около 1,2 миллиарда долларов. Таким образом, это самая крупная покупка, сделанная Electronic Arts за всю ее историю.
Согласно Electronic Arts, идея заключается в том, чтобы «помочь повысить производительность Codemasters за счет использования глубокого опыта EA в области оперативных сервисов, игровой аналитики и технологий». Это даст Codemaster доступ к инструментам Electronic Arts и, конечно же, к ее маркетинговым и издательским возможностям. По словам EA:
«Сочетание Codemasters и Electronic Arts позволит разработать и доставить лидирующее на рынке портфолио креативных и захватывающих гоночных игр и контента для большего числа платформ и игроков по всему миру».
Electronic Arts покупает Codemasters за 1,2 миллиарда долларов: конечная цель приобретения – сделать EA Play более привлекательной.
Исполнительный директор Codemasters Франк Санье (генеральный директор), Рашид Варачиа (финансовый директор) и остальная часть команды намерены остаться в компании после завершения приобретения. В заявлении указывается, что они «продолжат возглавлять бизнес Codemasters в рамках организации EA».
Но помимо поиска синергизма между двумя компаниями, конечная цель приобретения – сделать EA Play более привлекательной, многоплатформенной подписной службой Electronic Arts. Это стратегия, аналогичная той, которой придерживалась Microsoft при покупке Bethesda Softworks.