Facebook назначает нового технического директора, и компания объявила в официальном заявлении, что ее нынешний главный технический директор Майк Шрепферан покинет свой пост где-то в 2022 году. Вместо него Facebook назначит ответственным Эндрю Босворта. Это изменение, помимо простого административного изменения в компании, также подразумевает небольшое смещение акцента для всей компании, уделяя больше внимания оборудованию и потребительским товарам, чем раньше.
Эндрю Босворт работает в подразделении виртуальной и дополненной реальности компании (Oculus, Facebook Reality Labs, Ray-Ban Stories). Согласно Facebook, он будет играть решающую роль в привлечении внимания фирмы к большему количеству оборудования, чтобы создать «метавселенную», которую обещал генеральный директор Марк Цукерберг. «Все это важно для наших более широких усилий по созданию метавселенной», – заявил Цукерберг в качестве генерального директора.
Эндрю Босуорт, который был назначен исполнительным вице-президентом группы оборудования в апреле, продолжит руководить подразделением оборудования, как и раньше. Но он также возьмет на себя больше ответственности в бизнесе, например, в Facebook AI, отделе искусственного интеллекта компании. Отныне он будет подчиняться генеральному директору компании Марку Цукербергу.
Эндрю Босуорт провел значительную часть своей карьеры в Facebook. Он присоединился к фирме более 15 лет назад и внес свой вклад во многие ее ключевые аспекты. Он работает в отделе аппаратного обеспечения с момента его прихода к власти в январе. Он участвовал в запуске важных сервисов Facebook, таких как новостная лента или мессенджер, прежде чем взять под контроль подразделение оборудования. Он отвечает практически за все технологические аспекты и операции в Facebook как корпорации на своей новой работе. Как любопытство, Марк Цукерберг был студентом Эндрю Босворта в Гарварде..
Потребительские товары и Facebook
Продажа оборудования не является сильной стороной Facebook. Аппаратные продукты, которые он выпускает, сразу же зависят от репутации программного обеспечения. Наиболее очевидный случай – нежелание пользователей использовать такие устройства, как Portal или Ray-Ban Stories, из соображений конфиденциальности. В качестве альтернативы, недавние изменения в Oculus являются отличной иллюстрацией этого момента.
Одновременно Facebook увеличил свои обязательства в этой области бизнеса. В настоящее время в Reality Labs (отдел виртуальной и дополненной реальности) работает более 10 000 человек. Популярность очков возросла благодаря таким компаниям, как Ray-Ban Stories, и доминирующему положению на рынке виртуальной реальности.
Для обещанной метавселенной Facebook бизнес хочет создать целый виртуальный альтернативный мир, в котором пользователи могут взаимодействовать так же, как и в реальности. Самые популярные гарнитуры VR предназначены для ношения на лице, и все, что не предназначено для ношения на лице, неудобно, если не невозможно. Для этого требуется оборудование, обеспечивающее доступ к виртуальному миру. Важную роль в этом играют Ray-Ban Stories, а также другие аппаратные устройства Facebook, такие как Oculus.