Sony наконец-то анонсировала новую игру Ghost of Yōtei на своем мероприятии State of Play в конце сентября. Мир феодальной Японии — это тот, который мы наблюдаем, игра о самураях Sucker Punch Productions, возможно, превратится в прекрасную серию. Серия Ghost of продолжается после успеха первой игры Tsushima. В то время как поклонники оригинальной игры с нетерпением ждут возвращения к эпическим сражениям и потрясающим пейзажам древней Японии, это новое приключение обещает принести некоторые неожиданные изменения.
Игра, которая выйдет на PS5 в 2025 году, вызвала ажиотаж в игровом сообществе. Однако тем, кто надеется на быстрый переход на ПК, придется затаить дыхание. Судя по модели, нарисованной Ghost of Tsushima, может пройти некоторое время, прежде чем сиквел выйдет на ПК.
Ghost of Yōtei перенесет вас из маленькой провинции в большое государство
Самым важным анонсом от Sucker Punch на данный момент является то, что Ghost of Yōtei представит совершенно нового главного героя. В то время как Ghost of Tsushima следует за путешествием Дзина Сакая, Yōtei переключает фокус на другого главного героя, надев культовую маску Ghost и исследуя новую легенду. История будет происходить вдали от пышной природы Цусимы, в районе, окружающем внушительную гору Yōtei на севере Японии.
Действие игры происходит в 1603 году, через 300 лет после оригинальной игры. Этот новый период истории приносит свои проблемы. Северные регионы были вне контроля организованных самурайских кланов, с обширными лугами и коварной тундрой, полной непредсказуемых угроз. Игрокам придется не только бороться с физическими опасностями этой суровой местности, но и открывать секреты этого необузданного региона.
В захватывающем повороте событий трейлер игры намекает на новую боевую систему. Таинственный главный герой показан вооруженным не одной катаной, а двумя, что сигнализирует об изменении игровой механики. Эта техника владения двумя катанами, наряду с добавлением огнестрельного оружия, может предложить более динамичный опыт. Кроме того, у нас также будет домашнее животное, которое на самом деле не очень-то ручное, как следует из диаграмм, — волк. Как объяснил креативный директор Ghost of Yōtei Джейсон Коннелл, игрокам нужно будет освоить как оружие ближнего, так и дальнего боя, чтобы выжить в испытаниях этого огромного открытого мира.
Инновации с уважением к прошлому
Ghost of Tsushima хвалили за прекрасное изображение феодальной Японии и увлекательное повествование, и Ghost of Yōtei, похоже, следует по его стопам. Эндрю Голдфарб, глава отдела коммуникаций Sucker Punch, подчеркнул, что основные элементы, которые сделали оригинал таким привлекательным — свобода исследования, безмятежные, но опасные пейзажи и тема странствующего воина — останутся нетронутыми.
Но команда стремится расширить границы с этим сиквелом. Они держат многие детали в тайне. Но ясно, что они стремятся предложить что-то «свежее, но знакомое», давая игрокам новые причины погрузиться в этот мир. Как намекнул Коннелл в интервью По данным The New York Times, балансировка этих элементов имеет решающее значение для избежания повторяемости, часто наблюдаемой в играх с открытым миром.
Игрокам на ПК, возможно, придется подождать… снова
Для тех, кто играет на ПК, может потребоваться терпение. Ghost of Tsushima появился на платформе спустя годы после своего первоначального релиза на PS4 и PS5, поэтому временная шкала Ghost of Yōtei может пойти по тому же пути. Точная дата выхода версии для ПК пока не названа. Но оптимисты среди нас надеются, что на этот раз это не займет так много времени.
На первой State of Play после PS5 Pro Ghost of Yōtei был представлен как новый тайтл, предназначенный только для Sony Studios. Мы хотели бы увидеть новые или сиквеловые игры, представленные в 30-минутной презентации, а не ремейки или ремастеринг старых. Но, по крайней мере, у нас в руках есть игра. Она выйдет в 2025 году.
Кредиты изображений: Блог PlayStation
Source: Ghost of Yōtei: Sucker Punch представляет новую самурайскую сагу для PS5