Hasbro запустила новый путь лицензирования своих персонажей в сфере искусственного интеллекта и интерактивных развлечений через студию Sixth Wall. Студия будет управлять одобренным использованием ИИ персонажей Hasbro для третьих лиц. Двенадцать персонажей, включая Оптимуса Прайма и Мегатрона, будут доступны при запуске на ElevenLabs Iconic Marketplace, а позднее в этом году планируется добавить больше персонажей.
Инициатива направлена на противодействие несанкционированным версиям персонажей на различных платформах и предоставление авторизованных опций компаниям. В выпуск вошли такие известные персонажи, как Командир Кобры, Мистер Картофельная Голова и другие из Clue.
Sixth Wall реализует концепцию под названием «Поведенческое лицензирование», которая лицензирует не только изображения и имена персонажей, но также их речь, поведение и реакции в интерактивных условиях. Эта инновационная модель лицензирования основана на запатентованной системе Hasbro, CharacterOS, которая управляет индивидуальностью персонажа, голосом и параметрами безопасности. CharacterOS предоставляет лицензиатам доступ к утвержденным версиям персонажей, которые соответствуют определенным границам бренда и безопасности.
Модель поведенческого лицензирования нацелена на взаимодействие на основе искусственного интеллекта на различных платформах, включая чат, голосовую связь, игры и создание контента. Hasbro заключила партнерское соглашение с компанией ElevenLabs, занимающейся производством искусственного интеллекта, для распространения избранных персонажей через свою торговую площадку. Эта технология будет использовать голосовые выступления уполномоченных участников, гарантируя, что они получат компенсацию за свой вклад.
Озвучка будет ограничена интерактивным опытом, за исключением фильмов и телевизионных проектов, при этом участвующие актеры озвучивания будут получать оплату за свои роли. Питер Каллен, озвучивающий Оптимуса Прайма с 1980-х годов, является частью проекта.
Приложения этой технологии могут включать интерактивное повествование, разговорные игры и робототехнику, а также представителей брендов искусственного интеллекта и платформ взаимодействия с клиентами. Генеральный директор Hasbro Крис Кокс подчеркнул важность сохранения узнаваемых черт характера в приложениях искусственного интеллекта, заявив, что эта инициатива позволяет брендам интегрировать персонажей в платформы с поддержкой искусственного интеллекта, сохраняя при этом их аутентичность.
Роберта Томсон, генеральный директор Sixth Wall, отметила, что миссия студии — сделать так, чтобы персонажи оставались верными своим создателям, брендам и поклонникам. Sixth Wall специально ориентирована на пользователей от 13 лет и старше и не планирует разрабатывать продукты искусственного интеллекта для маленьких детей, участвуя в обсуждениях стандартов безопасности.
Запросы на доступ к персонажам принимаются через торговую площадку ElevenLabs и веб-сайт «Шестая стена», а пилотные программы в настоящее время изучаются. Однако такие эксперты, как Мэтью Джонсон, выразили обеспокоенность по поводу влияния персонажей ИИ на рекламу, конфиденциальность и восприятие ИИ детьми.
Выручка Hasbro выросла почти на 13% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до $1 млрд в первом квартале, а чистая прибыль удвоилась почти до $200 млн по сравнению с показателями предыдущего года.
<час />








