TechBriefly RU
  • Tech
  • Business
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us
No Result
View All Result
TechBriefly RU
No Result
View All Result
Home Tech

Hitman On Switch 2 имеет секретный режим производительности

byTB Editor
22/07/2025
in Tech
Reading Time: 1 min read
Hitman On Switch 2 имеет секретный режим производительности
Share on FacebookShare on Twitter

Недавнее открытие указывает на то, что признанный критиками название, Хитман: Мир убийстваработая на Nintendo Switch 2, демонстрирует недокументированный «режим производительности», который значительно повышает частоту кадров на основе настройки дисплея системного уровня консоли. Эта уникальная характеристика, которая может привести к увеличению производительности до 62,5 процента, была первоначально выявлена по электронной почте Гарри Мингам и впоследствии расследуется цифровым литейным заводом.

Необычное поведение впервые наблюдалось при изменении выходного разрешения TV Switch 2 с 4K на 720p в настройках системы. Мингхэм отметил «значительно улучшенную производительность» с «очень твердой и стабильной каркасной скоростью» в миссии Хокс Бэй. Дальнейшее тестирование подтвердило, что Хитман: Мир убийства может достигать до 60 кадров в секунду (FPS), когда консоль установлена на 720p, даже в требовательных сценах, где в противном случае она может упасть в середину 40-х годов.

Цифровое литейное заведение проводило обширные тесты в различных внутриигровых местах, включая Париж, Мумбаи, Берлин и Уитлтон-Крик, чтобы проанализировать влияние различных настроек дисплея системы (720p, 1080p и 4K) на разрешение и производительность. Whittleton Creek, идентифицированный как область интенсивной графической деятельности, показал наиболее значительные разницы в рамках. При 4K средняя частота кадров составила 40,45 кадров в секунду. Это увеличилось до 46,88 кадров в секунду, когда система была установлена на 1080p, и резко подскочил до 59,93 кадров в секунду при 720p. Это приводит к повышению производительности на 9,7 процента с 4K до 1080p, и значительное увеличение на 62,5 процента с 4K до 720p, что делает на 720p на 48,2 процента быстрее, чем 1080p.

  Facebook прыгает вокруг 2023 года: как это исправить?

Поведение разрешения при настройках 1080p и 4K особенно интригует. Когда система установлена на 1080p, игра, по -видимому, отображается с немного более высоким разрешением, при этом количество пикселей предполагает разрешения между 1152p и 1188p. Точно так же, даже когда переключатель 2 установлен на 4K, количество пикселей остается в диапазоне 1152p/1188p, несмотря на заметное снижение производительности. Это говорит о том, что игра может отображаться с последовательным внутренним разрешением (около 1152p-1188p), а затем в соответствии с выбранным выходным разрешением, потенциально используя технологии, такие как DLS, учитывая наличие округлых краев, где можно ожидать псевдонима. По оценкам, снижение производительности на 4K приведет к приблизительной стоимости 2,4 мс, вероятно, из -за процесса масштабирования.

Аналогичные закономерности наблюдались в Берлине, другой сцене, интенсивной графической деятельности. Установка выходного разрешения системы до 720p привело к более высокой производительности на 61 процент по сравнению с 4K. Настройка «1080p» была на семь очков впереди 4K. В частности, 720p в среднем составлял 55,1 кадров в секунду, 1080p в среднем 36,7 кадров в секунду и 4K в среднем 34,26 кадры в этом месте.

  Microsoft Surface Laptop Go: характеристики, цена и дата выпуска

Однако в сценах, интенсивной процессоре, таких как сцены с высокой пролиферацией непрерывных символов (NPC) в Париже и Мумбаи, различия между различными режимами разрешения значительно сходились. Например, в сегменте упакованного показа мод на стадии Парижа частота кадров была ближе: 42 кадров в секунду на 720p, 39 кадров в секунду на «1080p» и 35 кадров в секунду на «4K». Это указывает на то, что в таких сценариях узкое место в производительности переходит от графического процессора к процессору, ограничивая преимущества более низких разрешений.

Для игроков эти выводы представляют собой компромисс. Установка переключателя 2 на 720p эффективно максимизирует частоту кадров, предлагая более плавный игровой процесс. Тем не менее, это происходит за счет заметно более низкого разрешения, которое может быть визуально привлекательным. Для владельцев 4K -дисплеев простое изменение меню системы на 1080p может привести к примерно на девять процентов увеличения частоты кадров, хотя это все еще, по -видимому, включает в себя масштабирование. Цифровой литейный завод отмечает, что режим «4K» требует дальнейшего изучения, чтобы понять вычислительную стоимость DLSS на гибриде Nintendo, тем более что количество пикселей, по -видимому, похоже на режим «1080p».

  Предстоящий Samsung Exynos с графическим процессором AMD уже превосходит Apple Bionic A12

Необычный характер этих разрешений и сдвигов кадров предполагает, что они могут не быть предполагаемыми особенными. Как правило, «режим производительности» был бы в игре, предоставленным разработчиком. В то время как игровые режимы, привязанные к настройкам системы, не являются совершенно новыми (например, различные режимы 1080p и 4K PS4 Pro), динамический характер этих изменений, возникающий во время игрового процесса, а не просто на Game Boot, является новым аспектом для домашней консоли. Было высказано предположение, что это поведение может быть связано с тем, как переключатель и коммутатор 2 управляют производительностью при переключении между режимами пристыкованных и портативных воспроизведения. Digital Foundry обратился к IO Interactive для разъяснений этого незарегистрированного поведения.

Source: Hitman On Switch 2 имеет секретный режим производительности

Related Posts

Spotify запускает предложенные плейлисты, чтобы пользователи могли управлять алгоритмом

Spotify запускает предложенные плейлисты, чтобы пользователи могли управлять алгоритмом

Anthropic меняет дизайн тестов при приеме на работу после Claude 4.5 "тузы" человеческое интервью

Anthropic меняет дизайн тестов при приеме на работу после Claude 4.5 "тузы" человеческое интервью

Миссия New Glenn-3 от Blue Origin по развертыванию BlueBird 7 от AST SpaceMobile

Миссия New Glenn-3 от Blue Origin по развертыванию BlueBird 7 от AST SpaceMobile

Snapchat дает родителям сигналы доверия для проверки связей с друзьями-подростками

Snapchat дает родителям сигналы доверия для проверки связей с друзьями-подростками

Spotify запускает предложенные плейлисты, чтобы пользователи могли управлять алгоритмом
Tech

Spotify запускает предложенные плейлисты, чтобы пользователи могли управлять алгоритмом

Anthropic меняет дизайн тестов при приеме на работу после Claude 4.5 "тузы" человеческое интервью
Tech

Anthropic меняет дизайн тестов при приеме на работу после Claude 4.5 "тузы" человеческое интервью

Миссия New Glenn-3 от Blue Origin по развертыванию BlueBird 7 от AST SpaceMobile
Tech

Миссия New Glenn-3 от Blue Origin по развертыванию BlueBird 7 от AST SpaceMobile

Snapchat дает родителям сигналы доверия для проверки связей с друзьями-подростками
Tech

Snapchat дает родителям сигналы доверия для проверки связей с друзьями-подростками

Google Photos v7.59 может убить "Изменить" кнопка в совместном доступе к капитальному ремонту
Tech

Google Photos v7.59 может убить "Изменить" кнопка в совместном доступе к капитальному ремонту

TechBriefly RU

© 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.

  • About
  • Blog
  • Contact
  • Contact Us
  • Cover Page
  • Modalités et Conditions
  • Politique de Confidentialité
  • Sur Tech Briefly
  • TechBriefly

Follow Us

No Result
View All Result
  • Tech
  • Business
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.