Начался последний фестиваль Steam Next Fest, предоставляющий платформу для разнообразной коллекции будущих игр. В соответствии с последними тенденциями издательская платформа indie.io представит во время фестиваля несколько своих игр. Чтобы отметить это событие, indie.io запустил специальную кампанию под названием «Следующая фестивальная вечеринка.«Это рекламное мероприятие планируется провести с 13 по 20 октября. В рамках этой кампании публике будут доступны бесплатные демо-версии в общей сложности 12 различных игр. Выбор игр представляет собой работу множества различных разработчиков и охватывает широкий спектр жанров. Ниже приводится подробный обзор каждой из 12 игр с описаниями их игрового процесса, предпосылок и контента, доступного в соответствующих бесплатных демоверсиях.

Монстры и я

Одно из представленных названий Монстры и я2D-шутер с видом сверху и механикой рогалика. Геймплей описывается как хаотичный и глупый, с немного грубоватым 2D-стилем. По замыслу игры, город наводнен слизняками-мутантами, единственная цель которых — атаковать игрока. Цель игрока — выживание, достигаемое за счет улучшения оружия и специальных способностей, позволяющих отбиваться от орды. Бесплатная демо-версия для Монстры и я помещает игроков на первый уровень с простой целью выжить среди врагов как можно дольше.

Криофобия

Криофобия — это психологический хоррор, в котором также основное внимание уделяется выживанию. Игроки берут на себя роль Анны, геофизика, оказавшейся в замороженном советском бункере, где она не одна. Классический психологический хоррор, он предназначен для игроков, которые предпочитают сложные задачи без подробного обучения. Бой напряженный и трудный, и избегание часто является жизнеспособной стратегией. Демо-версия состоит из отдельного раздела из второй главы игры. В нем игрокам предстоит бороться с холодными, загадочными мерзостями и элементами повествования, связанными с прошлой травмой Анны.

Плагун

Плагун — это пиксельный шутер, сочетающий в себе жанры Bullet Hell и Roguelike. Его история разворачивается в постапокалиптическом королевстве и рассказывает о неудавшемся лекарстве от смерти, которое привело к чуме. Игрок, бывший врач, использует проклятые маски и пропитанное чумой оружие против нарастающих волн противника. Демо-версия представляет собой вертикальный фрагмент, призванный передать быстрый темп игры и позволяющий игрокам экспериментировать с различными масками и усилениями, чтобы понять основные системы.

  Разработчик Twitter показывает предстоящие функции NFT в видео

Гномья раскопка

Гномья раскопка — это рогалит с видом от первого лица. Цикл игрового процесса включает в себя погружение в шахты с помощью инструмента «Боевой» для сбора богатств, а затем попытку безопасного извлечения. Мины генерируются процедурно, что обеспечивает уникальные экспедиции. Чтобы перемещаться по опасным местам, игроки создают такие предметы, как опорные балки и лестницы, используя фонари и прожекторы для освещения. На обратном пути игроки должны избегать ловушек и других опасностей, чтобы спастись со своими сокровищами.

Хейстфест

Хейстфест — это игра в жанре экшн, посвященная воровству и разрушению городов. Сюжет включает в себя ограбление локации и побег во время обостряющейся полицейской погони. Интенсивность игры, играемой в нарисованной от руки среде, возрастает по мере того, как дольше игрок уклоняется от захвата. Угрозы перерастают от полицейских машин до ловушек с шипами, вертолетов, десантников и, в конечном итоге, танков и авиаударов. Дизайн предпочитает хаотичное веселье реализму. Демо представляет собой вертикальный фрагмент основного цикла: ограбить банк, начать погоню и выжить как можно дольше.

  Как победить Мендеса: гайд босса ремейка Resident Evil 4

Заперты в моей темноте 2: Комната

Заперты в моей темноте 2: Комната представляет собой психологический симулятор ходьбы в жанре ужасов. В его дизайне подчеркивается атмосфера, исследование и решение головоломок. История повествует о Юки Татибане, старшекласснике, который переезжает в новую квартиру, где пробуждается зловещее присутствие, искажающее реальность. Геймплей включает в себя исследование местности с помощью фонарика, поиск заметок и решение загадок окружающей среды, чтобы раскрыть семейные тайны.

Нульзвезда: Солус

Нульзвезда: Солус — это платформер, основанный на дронах. Игроки управляют Solus, дроном-мусорщиком, отправленным спасти «нульзвезду» из умирающего мира. Основная цель игрового процесса — скорость. Игроки должны освоить механику полета, в том числе двигатели и инерцию, чтобы проходить уровни как можно быстрее. Уровни разработаны с учетом философии высокого риска и высокой награды, требующей от игроков быть внимательными, чтобы справиться со своими задачами.

Воздушные зайцы

Воздушные зайцы предлагает уникальный взгляд на жанр Bullet Hell. Основная цель – не разрушение, а сельское хозяйство; игрок пилотирует самолет, который сеет и поливает посевы, чтобы спасти голодающее население. Усилиям игрока противостоит «Банда Гейла», группа пернатых врагов. Чтобы добиться успеха, игрок должен уклоняться от атак и использовать свой самолет, чтобы наносить удары и таранить врагов, убивая их, чтобы возобновить фермерство.

Бинарный гольф

Бинарный гольф представляет собой хаотичный пересмотр миниатюрного гольфа. Мяч для гольфа игрока используется для уничтожения целей на поле, причем последней целью становится лунка. Поле нетрадиционное: механика позволяет игрокам преодолевать препятствия, телепортироваться и проходить сквозь объекты для выполнения трюков. Демо-версия включает в себя первые два эпизода игры, в которых изучаются основные механики, прежде чем битва с боссом проверит полученные навыки игрока.

Каскадье

Каскадье объединяет сбор колод в стиле roguelike с волшебной машиной для толкания монет. В каждом забеге игроки используют колоду карт, чтобы заряжать монеты силой стихий. Эти монеты бросают в шкафы, похожие на пинбол, где хорошее падение запускает цепную реакцию. Игроками руководят богиня Фортуна и ее брат Теодан. Каждый раунд начинается с десяти монет и колоды способностей. Игроки могут подбирать и переигрывать упавшие монеты, чтобы увеличить свой счет и количество билетов. Раунд заканчивается, если монеты закончатся. Достигнув цели, игроки смогут добавить в свою колоду новые наборы способностей для следующего забега. Билеты тратятся на улучшение безделушек, которые дают новые способности и постоянные усиления. В демо-версии представлен первый шкаф — машина, оформленная в природном стиле, которая намекает на будущие силы стихий.

  Apple планирует выпустить титановый iPad

Элементальная драка

Элементальная драка — это многопользовательская командная игра, в которой вам предстоит побеждать друзей, используя силы стихий. Каждый раунд начинается с того, что игроки ограничиваются базовыми ударами руками и ногами. Со временем на карту падают случайные элементарные сферы. Сбор шара дает силы, связанные с этим элементом, и их можно комбинировать. Карты игры динамичны, и ими можно управлять с помощью способностей игрока, например, поджигать поверхность или замораживать лужу. Геймплей поощряет творческие стратегии устранения противников.

Чаудаун Китти

Чаудаун Китти это игра-головоломка с простым и захватывающим геймплеем. Игрокам предоставляется доска с кошачьими лакомствами. Основная механика предполагает соединение трех или более одинаковых лакомств в цепочку. Когда веревка сделана, лакомства вынимают и добавляют в миску с кошачьим кормом. Более длинные строки дают более высокие оценки. По мере того, как игрок набирает очки, уровень счастья виртуального кота также увеличивается.

Source: Indie.io представляет 12 демоверсий игр в Next Fest Party