На прошлой неделе мы увидели, что Microsoft подтвердила снижение комиссионных, которые компания получает за доход, полученный через Microsoft Store, за все игры, продаваемые для ПК, а также за микроплатежи и другие транзакции, связанные с этим типом продуктов. Это была хорошая новость для разработчиков, и это стало движением, которое, как мы вам тогда говорили, приблизило гиганта из Редмонда к Epic Games Store.

Узнав об этом изменении курса, раздались звонки, что Microsoft также может применить такое же снижение к комиссии, которую она получает за игры, продаваемые для ее консолей Xbox в целом (Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S и Xbox Series X), но сегодня мы узнали через саму Microsoft, что они пока не планируют менять разделение доходов, которое они поддерживают с издателями игр на своих консолях. Это означает, что комиссия остается на уровне 70% для них и 30% для Редмонда.

Нет сомнений в том, что Microsoft Store представляет собой очень небольшую часть всего рынка, если говорить о глобальных продажах видеоигр для ПК. Имея это в виду, легко понять, почему компания, возглавляемая Сатьей Наделлой, не раздумывала перед тем, как объявить о снижении своей комиссии с продаж, которая увеличивается с 30% до 12%. Если говорить о Xbox, все меняется и как. Эта платформа представляет в двух поколениях, которые она в настоящее время представляет, объем проданных игр на световые годы опережает продажи игр для ПК через Microsoft Store, и не требуется эксперта, чтобы понять, что это означает.

Снижение комиссии с 30% до 12% в Microsoft Store может быть даже выгодным для компании Redmond и побудить большее количество издателей и издателей перенести свои самые важные игры на эту платформу. С другой стороны, в случае Xbox такое резкое сокращение существенно повлияло бы на доходы Microsoft, и не было бы эффекта «компенсации» за появление большего количества игр. Короче говоря, это не только невыгодно, но и вредно для Microsoft. Что бы произошло, если бы компания пошла на этот шаг – последовали бы Sony и Nintendo? Возможно нет.

  AMD купит Xilinx за 35 миллиардов долларов: новая эра для FPGA
Microsoft не будет снижать комиссию за игры для Xbox
Microsoft не будет снижать комиссию за игры для Xbox

Microsoft делает ставку на временные эксклюзивы

Компания также подтвердила, что она планирует сохранить политику временных эксклюзивов, чтобы предоставить Xbox предпочтительное отношение, и что первым «затронутым» будет STALKER 2, игра, которая будет первой для Xbox Series S и Xbox Series X, и который через три месяца будет доступен на других платформах. мы должны сказать, что три месяца кажутся гораздо более разумными временными рамками, чем политика ожидания в течение нескольких лет, которой придерживается Sony.

По прошествии этих трех месяцев ничто не помешает выпустить версию игры для PS5, по крайней мере, теоретически. Версия для ПК выйдет одновременно с Xbox Series S и Xbox Series X, как тогда подтвердили сами разработчики игры. Что касается Xbox One и PS4, мы можем полностью забыть о версии для этих консолей, поскольку это было бы чем-то «невозможным».

Мы понимаем, что для пользователя консоли, который привык к тому, что «чудо оптимизации» позволяет такие невероятные вещи, как перенос Cyberpunk 2077 на аппаратное обеспечение среднего уровня 2013 года, привести близкий и простой для понимания пример, говорить о невозможных версиях – это тяжелая таблетка, которую нужно проглотить, но, в конце концов, это несложно для понимания.

  Huawei Watch Fit New официально выпущен

Разработчики подошли к STALKER 2 как к проекту нового поколения и начали с минимальных ресурсов, недоступных на консолях предыдущего поколения. Разработка такой игры, как мультиплатформенная, потребовала бы очень важных жертв в самых элементарных вещах, таких как размер сценариев и степень их детализации, и, в конце концов, проект не был бы на должном уровне.