Со своей стороны, Netflix тестирует путь в игровом мире, предоставляя своим клиентам набор мобильных игр, которые зарекомендовали себя достаточно хорошо. Однако компания стремилась превзойти мобильные игры, создав внутреннюю студию Project Blue, которая разработает амбициозную игру ААА-класса для нескольких платформ, основанную на оригинальной интеллектуальной собственности (IP).

Однако, согласно отчету Стивена Тотило из GameFile, Netflix решил вообще отменить проект. Спустя почти год у Netflix нет ни одной игры под своим названием. Это сюрприз, особенно учитывая мощный талант Netflix в своем списке.

Большие планы, громкие имена, но нет игры: Netflix закрывается, не успев выпускать ААА-игры

Несмотря на усилия Netflix собрать вместе некоторых самых известных деятелей игровой индустрии, в том числе исполнительного продюсера Overwatch Чако Сонни и креативного руководителя Halo Джозефа Стейтена, студии не удалось добиться каких-либо играбельных результатов. Среди других известных сотрудников были Джерри Эдсолл из The Coalition, Гэвин Ирби из Blizzard и Bungie и Рафаэль Грассетти, арт-директор Sony Santa Monica. Тем не менее, даже несмотря на такой звездный состав, амбициозное видение студии так и не воплотилось в законченную игру.

Хотя Netflix подтвердил закрытие студии GameFile, компания не раскрыла, сколько людей затронуло это решение. Кажется, потоковый гигант решил пересмотреть свои игровые усилия, а не полностью отказываться от этого пространства, но цель создания игры ААА больше не входит в план — по крайней мере, на данный момент.

  Классический ответ LoLdle сегодня (15 февраля)
Netflix заканчивает игры ААА-класса еще до их запуска
Похоже, Netflix обнаружил, что для создания AAA-игры требуется нечто большее, чем просто команда разработчиков мечты.

Создание ААА-игр — непростая задача даже для компаний, доминирующих в других секторах развлечений. Однако Netflix, как и другие крупные шишки в развлекательном бизнесе, не смог выйти на высокодоходный рынок разработки игр. Возьмем, к примеру, Amazon. Такие игры, как Crucible, остались в прошлом, и совсем недавно игровое подразделение компании пострадало от волны увольнений. Хотя Amazon удалось добиться определенного успеха с «Потерянным ковчегом» и «Новым светом», дорога была далеко не гладкой.

Похоже, Netflix обнаружил, что для создания игры ААА-класса требуется нечто большее, чем просто команда разработчиков мечты. Даже самая талантливая команда может с трудом добиться результатов без четкого и связного видения. Для Netflix эта последняя глава в играх заканчивается без единого названия, подтверждающего его усилия.

Поскольку Netflix продолжает исследовать игры в других формах, возможно, мы узнаем больше о том, что пошло не так за кулисами его амбициозных планов ААА. Однако на данный момент компании придется переориентировать свое внимание на другие игровые направления.

  Приближается новая модель PS5 (серия 1200)

Изображение предоставлено: Фуркан Демиркая/Идеограмма

Source: Netflix заканчивает игры ААА-класса еще до их запуска