Nvidia объявила о конкурсе, демонстрирующем 23 созданных пользователя мода, разработанные с использованием Платформа nvidia rtx remixразработан для оживления классических видеоигр. Эта инициатива подчеркивает возможности RTX Remix, моддинговой платформы для ПК RTX AI, которая позволяет моддерам ремастерировать более старые заголовки путем интеграции полной обработки, улучшая текстуры, настраивая освещение, перемещение объектов окружающей среды и включая DLSS 4 для улучшения качества изображения и производительности. С момента своего выхода в марте этого года RTX Remix увидел создание более 350 активных проектов и выпуск более 100 модов.
В конкурсе представлен разнообразный выбор классических игр, в том числе названия из популярных франшиз, таких как Bioshock, Portal 2, потребность в скорости, звездных войнах и Call of Duty. Общий призовой фонд в размере 50 000 долл. США, распределенный по четырем различным категориям. Победители должны быть объявлены в Gamescom 18 августа. Категории для конкурентов: Community Choice RTX MOD, самый полный RTX MOD, лучшее использование RTX в моде и лучший общий мод RTX.
Категория «Выбор сообщества» RTX Mod с призом в размере 10 000 долл. США была определена публичным голосованием фанатов, что уже завершилось. Победитель этой категории будет раскрыт 18 августа. Самая полная категория RTX Mod также предлагает приз в размере 10 000 долларов США и признает наиболее полно играбельный ремастер, который сохраняет высокое качество на протяжении всей своей цели. Лучшее использование категории RTX, также с призом в размере 10 000 долларов США, посвящено модам, которые демонстрируют наиболее впечатляющие визуальные улучшения благодаря эффективному использованию эффектов RTX, таких как атмосферный туман, дым, тени и динамическое освещение. Самая престижная категория, лучшая общая мод RTX, содержит приз в размере 20 000 долларов США и присуждается моду, который лучше всего сочетает в себе впечатляющие визуальные эффекты с превосходным игровым опытом, представляя самый полный и высококачественный пакет. Важно отметить, что категории не являются взаимоисключающими, что означает, что один мод имеет потенциал для обеспечения побед в нескольких категориях.
Подробный обзор 23 конкурирующих записей дает представление о широте и глубине улучшений, достигнутых с помощью RTX Remix:
- Call of Duty 2 RTX Remix of Carenten от Tadpole3159: Этот мод предпринимает полный римейк карты Carenten из Call of Duty 2. Создатель, Tadpole3159, тщательно переехал практически на каждом активе и поверхности, используя фотограмметрию, чтобы включить в игру фотограмметрию в игру. Мод также вводит динамические изменения освещения, которые реагируют на движение солнца и позволяют игрокам контролировать шесть различных погодных условий в середине матча с помощью простого нажатия кнопки.
- Commando Respublic Respublic Rtx от Automata.: Это гибридный мод для Star Wars: Republic Commando, который использует RTX Remix для своего визуализатора, проходящего для пути, одновременно модифицируя базовую игру для расширения утилиты RTX Remix. Бластерные болты превращаются в светильники с тенью, коммандос и их вооружения перестраиваются с помощью текстур (PBR) 4K (PBR), а освещение переделано, чтобы более тесно выровнять визуальные эффекты игры с более широкой эстетикой вселенной Звездных войн.
- Skurty’s Portal 2 RTX PBR Pack от Skurtyyskirts: Этот мод для Portal 2 2011 года фокусируется на драматических улучшениях освещения, используя объемную систему RTX Remix. Полновой тестовой камеры усиливаются с помощью настраиваемых эффектов тумана, частиц плавающей пыли и точно контролируемого освещения. Солнечные лучи теперь проникают в сломанные потолки без уменьшения других источников света.
- Fallout: New Vegas RTX от Skurtyyskirts: Комплексный графический перестройку 2010 года «Fallout: New Vegas», этот мод интегрирует полную репутацию, материалы PBR и расширенные активы, тщательно сохраняя оригинальную эстетику игры. От пустынного солнца до неоновой новой полосы Вегаса и интерьеров заброшенных хранилищ, все переделано, чтобы обеспечить точные тени, отражения и глобальное освещение. Оружие, доспехи и терминалы были приостановлены, и добавляются новые высокие детали, такие как облученные водяные лужи.
- Потребность в скорости: подземный RTX от Alessandro893: Этот мод, одна из двух записей о необходимости скорости: подземная серия, предлагает преобразующую переосмысление оригинальной игры. Значительная работа включает в себя полную переработку China Town и The Lock Up Sprint Rack Rack, добавление 500 новых текстур, 30 новых моделей с высокой полицией, 26 оригинальных сетей, новая растительность и сглаживание местности.
- Manhunt Remixed от Gabdeg: Этот мод перерабатывает все 20 уровней охоты на охоту 2003 года, включающие полностью прослеживаемое пути освещения и текстуры экологических и символов с высоким разрешением. Из-за несовместимости с помощью пути все оригинальные светильники были удалены и заменены вручную. Эмизионные графические эффекты и отражения также добавляются в такие элементы, как Windows, мониторы и знаки.
- Потребность в скорости: подземный 2 ремикс от Decleburrito и команды: Значительный капитальный ремонт потребности в 2004 году в скорости: подземный 2, этот мод имеет полностью активы ручной работы от его создателя. Это включает в себя новые модели транспортных средств, обширные замены текстуры, переделанные транспортные сигналы и уличные знаки, многочисленные изменения освещения и полностью переделанную Skybox.
- Вампир The Masquerade: Bloodlines – RTX Remaster от Safemilk: Этот мод представляет часть 1 амбициозного плана для полной реконструкции активов вампира 2004 года: маскарады-кровяные линии. Каждый элемент, до ковров и закусок, воссоздается, наряду с широкими изменениями в освещении и отражающих поверхностях.
- Painkiller rtx remix от binq_adams и команды: Этот мод ретекс, переоборудования и восстановления значительных частей обезболивающего 2004 года с нуля, сохраняя при этом его оригинальную эстетику готических ужасов. Эффекты освещения значительно улучшены, текстуры поверхности значительно более подробны, а 2D -объекты окружающей среды заменяются подробными 3D -моделями.
- Black Mesa Remixed – POC – вход xoxor4d и команда: Мод на черную меза 2020-х годов, которая само по себе возникла как римейк полураспада. Эта запись обладает драматическими улучшениями в освещении и текстурах, особенно заметно во время входящей трамвайной поездки. Он также включает в себя более 40 материалов, построенных с нуля и 100 материалов, полученных из исходной коллеги.
- Codename Atlantis rtx от xoxor4d: Этот мод представляет новую мини-игру для Call of Duty 4: Modern Warfare, наряду с оружием на заказ и взаимодействующие объекты. Выходящее на заказ оружие имеет реалистично выглядящий глаз, а новая мини -игра заставляет игроков найти 20 «сузаннов» (названных в честь блендера «талисмана»), прежде чем истекает время, когда вода медленно поднимается. Новые эффекты воды могут замедлить игрока и уменьшить гравитацию в зависимости от уровня воды.
- Макс Пейн: ремикс от лапши: Текущая версия этого мода является начальной фазой более широкого плана по полной модернизации Max Payne 2001 года. В настоящее время станция Roscoe Street была реконструирована с ручными материалами PBR, а для большей части игры было применено освещение RTX вручную. Планы на будущее включают расширение материалов PBR на протяжении всей остальной игры, улучшение моделей и активов, а также решение ошибок.
- SCP сдерживание нарушения RTX Remaster от внутренней 3D и команды: Визуальный ремастер в игре Indie Horror 2012 года – нарушение сдерживания, этот мод добавляет освещенное освещение, тени и материалы PBR. Комнаты находятся в обращении, текстуры являются AI Appareed и Remastered, а модели символов улучшаются.
- Bioshock RTX от Skurtyyskirts и Team: Наземный восстановление классического Bioshock 2007 года, разработанная двумя людьми, этот мод представляет полное отслеживание пути в реальном времени и полную реконструкцию активов PBR. Кроме того, он решает проблемы с двигателем, которые ранее влияли на оригинальную игру, что приводит к более плавной производительности наряду с расширенными визуальными эффектами.
- Morro rtx от 3dnomad: Этот мод обновляет Elder Scrolls III III 2002 года: Morrowind, улучшив источники света в таких местах, как Имперский тюремный корабль, Сейда Ниен и Балмора. Он также включает в себя материалы PBR на основе исходных текстур и обновляет геометрию более 300 моделей.
- Duoprincess, ремикс, оттекапа и команда: Этот мод, для нишевой дуэт 2003 года принцессы, ремиксы текстуры, освещение и сетки каждого уровня. Каждая трехмерная текстура увеличивается и ретушируется, а освещение полностью переделано. Оригинальные огни заменяются, добавляются новые огни, и вводятся новые карты выбросов и частицы пыли.
- Вернитесь в Castle Wolfenstein QHD от Luciansdiner: Этот мод улучшает возвращение 2001 года в Castle Wolfenstein, улучшая модели оружия, освещение и текстуры. Замена текстуры с высоким разрешением. Смещение левереджа, обеспечиваемое картированием окклюзии параллакса, в то время как излучательное освещение добавляется в факелы, лампочки и световые огни.
- Unrealrtx от mStewart401: Этот мод модернизирует классический Unreal 1998 года с улучшенным освещением, материалами PBR и экологическими моделями. Он добавляет полное глобальное освещение, динамические тени, объемное освещение и излучающие эффекты. Растительность заменяется, а трава добавляется на открытые площадки для улучшения верности, а поверхности теперь динамически реагируют на свет.
- Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast Rtx Remix от Arjaanauinger: Этот мод, указанный в качестве технической демонстрации для Jedi Knight II, имеет один воспроизводимый уровень, который был связан, с высококлассными текстурами и комбинацией сгенерированных и ручных материалов PBR. Световой меч также был улучшен и теперь излучает свет.
- I-Ninja ремиксирован Gigeorge333: Этот мод обеспечивает визуальное обновление для платформеров I-Ninja, направленного на улучшение визуальных эффектов при сохранении оригинального стилизованного внешнего вида. Он включает в себя в общей сложности 2000 новых текстур, комбинацию вновь созданных и высококлассных оригиналов. Добавляются объемные туманы и частицы пыли, а поверхности обновляются с увеличением геометрических деталей.
- Sonic Adventure RTX Legacy Version от Ver11: Обновление Sonic Adventure DX: режиссерский сокращение, этот мод представляет совершенно новое освещение, ремастерированные материалы PBR, новые водоснабжения и траву почти для всех уровней.
- Colin McRae Rally 3 RTX Remix Mod от Budgiegamesindie: Этот мод в первую очередь фокусируется на британском специальном этапе 1 и Ford Focus Car в 2002 году в Rally 3. Rally 3. Ретропология применяется к окнам автомобиля, колесам и капюшону, и его текстуры расширяются с использованием ИИ. Сцена включает в себя новое освещение, новый Skybox, объемный туман и более качественные деревья.
- Звездные войны: Республика коммандос RTX от Chaos007: В отличие от других звездных войн: мод Respublic Commando, эта запись представляет собой раннюю демонстрационную сборку, охватывающую интро -кинематографический, пролог и первый уровень кампании геоноза. Он вводит полное освещенное освещение, улучшенные текстуры, модернизированные модели, новые структуры, улучшения частиц и улучшения пользовательского интерфейса.
Source: NVIDIA дает 50 тысяч долларов лучшим классическим игрокам на игру





