Nvidia раскрывает показатели производительности Cyberpunk 2077 с помощью RayTracing и DLSS. После фильтрации тестов с разрешением 4K Nvidia наконец опубликовала показатели производительности своих графических процессоров для Cyberpunk 2077, где все тесты проводились с 10-ядерным процессором Intel Core i9-10900K, 32 ГБ ОЗУ и настройками графики Ultra с RayTracing и Включение / выключение технологии DLSS.
При разрешении Full HD (1920 x 1080p), по крайней мере, нам потребуется Nvidia GeForce RTX 3080 для достижения 60 FPS, то есть, если нет четкого DLSS, и если Nvidia GeForce RTX 3060 Ti будет двигаться выше 60 FPS, Таким образом, мы могли бы сказать, что этот графический процессор является минимальным требованием, если мы хотим наслаждаться этой конфигурацией, помня, что DLSS 2.0 не влечет за собой никакой потери визуального качества, действительно, даже существуют визуальные улучшения.Nvidia раскрывает показатели производительности Cyberpunk 2077 с помощью RayTracing и DLSS
При разрешении Quad HD / 2K (2560 x 1440p) здесь требуется Nvidia GeForce RTX 3080, поскольку с DLSS она позволяет превышать 60 FPS. Без этой технологии у нас осталось бы 39,3 FPS. Самый простой протестированный графический процессор, Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, должен использовать DLSS, что позволяет воспроизводить его со скоростью 44 FPS, но без этой технологии он будет предлагать только 20 FPS.
При разрешении Ultra HD / 4K (3840 x 2160p), по крайней мере, один Nvidia GeForce RTX 2080 Ti с DLSS необходим для почти приличного движения со скоростью 38 FPS, в то время как Nvidia GeForce RTX 3090 будет оставаться на уровне 58 FPS при активации этой технологии. Очевидно, это с активным RayTracing, удаление которого значительно улучшит производительность.