NVIDIA продолжит делать ставку на трассировку лучей с выходом GeForce RTX 3050 Ti. Трассировка лучей никуда не денется, и похоже, что GeForce RTX 3050 Ti призвана ознаменовать конец видеокарт без специального оборудования для ускорения такой технологии.

С появлением серии GeForce RTX 20 NVIDIA представила конфигурацию графического процессора, ориентированную на специализацию в различных рабочих нагрузках. Тензорные ядра и ядра RT были интегрированы в кремний и заняли свое собственное пространство, открыв новую эру, которая принесла нам значительные успехи, которые не только подтвердили потенциал трассировки лучей, но и подчеркнули важность интеллектуального масштабирования, когда она сводится к повышению производительности без ущерба для качества изображения.

NVIDIA имела возможность осуществить полный переход, но в конечном итоге решила не запускать RTX 2050 и ограничила трассировку лучей своим верхним, средним и верхним диапазоном. GTX 16 появился как адаптация Turing без тензорных ядер и без RT-ядер, и правда в том, что они предлагали довольно интересную ценность.

  Решение по изменению цвета Google Maps подверглось критике со стороны многих

Если вы задаетесь вопросом, почему NVIDIA не выпустила тихую RTX 2050, объяснение очень простое: потому что она имела бы высокую цену и не могла бы обеспечить хорошую производительность с трассировкой лучей в то время даже при разрешении 1080p. Однако было бы интереснее увидеть, как такая видеокарта выигрывает от улучшения производительности технологии DLSS 2.0.NVIDIA продолжит делать ставку на трассировку лучей с GeForce RTX 3050 TiNVIDIA продолжит делать ставку на трассировку лучей с GeForce RTX 3050 Ti

Выпустив серию RTX 30, NVIDIA сделала большой шаг вперед с точки зрения общей производительности, но также улучшила производительность своих тензорных и RT-ядер. Последние предлагают на 70% больше производительности, чем ядра RT второго поколения, и это улучшение, наконец, принесет трассировку лучей для видеокарт среднего и низкого-среднего уровня при сохранении хорошего соотношения цены и качества.

NVIDIA знает об этом, они работают над GeForce RTX 3050 Ti, видеокартой среднего уровня, основанной на Ampere и обеспечивающей производительность, аналогичную RTX 2070. Да, вы правильно прочитали, это было бы более или менее, на уровне RTX 2070, видеокарты, которая до недавнего времени считалась high-end.

  Как купить книгу Kindle на iPhone?

Возможные характеристики GeForce RTX 3050 Ti

  • 3,584 шейдера на 1,525–1,750 МГц, нормальный и турбо режим.
  • 112 текстурированных единиц.
  • 64 растровых блока.
  • 112 тензорных ядер.
  • 28 ядер RT.
  • 192-битная шина памяти.
  • 6G GDDR6 на 14 ГГц.
  • Мощность в FP32: не указана.
  • Требования к питанию: блок питания 450 Вт и 6-контактный разъем.

NVIDIA продолжит делать ставку на трассировку лучей с GeForce RTX 3050 TiNVIDIA продолжит делать ставку на трассировку лучей с GeForce RTX 3050 Ti

Возможные характеристики GeForce RTX 3060

  • 3840 шейдеров на частотах от 1525 до 1750 МГц, в нормальном и турбо режиме.
  • 120 текстурированных блоков.
  • 64 единицы растеризации.
  • 120 тензорных ядер.
  • 30 ядер RT.
  • 192-битная шина памяти.
  • 6 ГБ GDDR6 с частотой 14 ГГц.
  • 13.25 TFLOP мощности в FP32.
  • Требования к питанию: один блок питания на 500 Вт и один 8-контактный разъем.

Запуск GeForce RTX 3050 Ti может состояться в период с января по февраль следующего года, и говорят, что он будет сопровождаться GeForce RTX 3060, видеокартой среднего уровня, которая должна быть более или менее на уровне RTX 2080 с точки зрения производительности. Вероятно, что RTX 3060 будет стоить от 349 до 399 долларов, а GeForce RTX 3050 Ti будет примерно от 249 до 299 долларов.

  Утечка показывает, что Electronic Arts пытается заставить пользователей тратить больше на лутбоксы FIFA