Сегодня мы собираемся рассказать об одной из недавно добавленных характеристик в игре: смягчение урона в Overwatch 2 (MIT), так как у многих игроков возникают проблемы с пониманием механики новой характеристики.
Овервотч 2 в итоге дебютировал 4 октября. Ну вроде. В настоящее время игроки не могут войти в игру или, по крайней мере, получить удовольствие от матчей из-за серверных и технических проблем. Однако те, кто вошел в систему, обнаружили, что, за исключением нескольких модификаций, которые варьируются от понятных до непонятных, игра совершенно идентична Overwatch. Одним из последних, несомненно, является новая статистика MIT.
Игроки могут проверять свои оценочные листы (вкладка на ПК) во время игры, чтобы увидеть, как они работают. Это окно показывает ряд важных статистических данных, все из которых сжаты. Например, буква «Е» указывает на выбывания (т. е. сколько раз они нокаутировали другого игрока), буква «А» — на передачи, а буква «D» — на смерти (т. е. сколько раз они нокаутировали другого игрока). проиграл этот матч).
Объяснение уменьшения урона в Overwatch 2 (MIT)
Кроме того, нанесенный игроку урон и восстановленный урон обозначаются буквами «DMG» и «H» соответственно. Однако последняя статистика «MIT» уже вызывает недоумение у геймеров. Что именно означает эта аббревиатура? Не может быть, чтобы это была аббревиатура Массачусетского технологического института.
В Overwatch 2 «MIT» по сути означает «уменьшенный урон». Проще говоря, эта неоднозначная метрика отслеживает количество урона, которого игрок избежал (или уменьшил), используя определенные навыки. В зависимости от персонажа, за которого вы играете, и от того, как часто вы используете определенные таланты, значение этой характеристики для вашей общей производительности может варьироваться.
Большинство игроков, несомненно, рассматривают основные физические щиты Overwatch (такие как Барьерное поле Райнхардта и Барьер частиц Зари) как первую стратегию «MIT». Ваша оценка снижения урона (MIT) в Overwatch 2 учитывает использование вами этих способностей, но, в отличие от показателя Overwatch «Урон заблокирован», «MIT» не только отслеживает снаряды, которые попадают в стены и отскакивают назад.
Ваша оценка смягчения урона (MIT) в Overwatch 2 также учитывает такие навыки, как Nano Boost Аны и Orisa Fortify, которые мгновенно уменьшают количество урона, получаемого персонажем. Ваш рейтинг «MIT» учитывает даже такие таланты, как «Матрица защиты» D.Va и «Защита Сузу» Кирико, которые делают игроков почти неуязвимыми.
Хотя высокий балл «MIT» редко определяет исход игры, он может быть полезной информацией для тех игроков Overwatch, которые хотят улучшить свою игру в целом. Например, на препятствиях сосредоточено большинство умений Зари. Она может накладывать щиты на себя и своих товарищей по команде, а ее пассивная способность также увеличивает ее урон, если щит блокирует урон.
Из-за синергии между ее характеристиками «DMG» и «MIT» игрок Зари, у которого нет высокого «MIT», вероятно, не максимально использует своего персонажа. Они не размещают свои щиты так, чтобы эффективно блокировать большую часть входящего урона, и они не делают все возможное, чтобы улучшить свой рейтинг DMG.
Учитывая, что они в меньшинстве, героям, ориентированным на урон, таким как Крысавчик и Фарра, на самом деле не нужно заботиться о своих показателях смягчения урона (MIT) в Overwatch 2. У большинства персонажей есть по крайней мере один навык снижения урона, и игроки должны использовать его с умом, чтобы оптимизировать свою эффективность. Ведь если противник не может причинить вам вред, он не может вас и убить.
Мы надеемся, что вам понравилась эта статья о снижении урона в Overwatch 2 (MIT): объяснение статистики OW2. Если вы это сделали, мы уверены, что вам также понравится читать некоторые из наших других статей, таких как объяснение ошибки ранга Overwatch 2: есть ли исправление или ошибка блокировки героев Overwatch 2: как исправить ошибку OW2.
Source: Overwatch 2 уменьшает урон (MIT): объяснение статистики OW2