Генеральный директор PlayStation Гермен Халст реализует стратегию для снижения дорогостоящих рисков в разработке игр, особенно после неудачи стрелка для живого обслуживания СогласиеПолем Выступая в Financial Times, Халст подчеркнул важность ранней неудачи, заявив: «Я не хочу, чтобы команды всегда играли в это безопасность, но я хотел бы, чтобы мы, когда мы терпим неудачу, потерпели неудачу рано и дешево».

В ответ на СогласиеНеудачный запуск PlayStation увеличил надзор за своими собственными студиями. Халст объяснил: «С тех пор мы создали гораздо более строгие и более частые тестирование очень многими различными способами… преимущество каждой неудачи… то, что люди теперь понимают, насколько это необходимо [oversight] является.” Согласие По сообщениям, стоил Sony около 250 миллионов долларов и был закрыт всего через две недели после ее выпуска, что привело к закрытию студии FireWalk.

Халст контрастировал СогласиеВыступление с успехом Astro Botкоторый продал 1,5 миллиона экземпляров за первый месяц и 2,3 миллиона к марту. Следующий СогласиеПровал и отражает комментарии от финансового директора Sony Lin Tao, который признал, что стратегия живого обслуживания компании «не совсем идет гладко», Халст указал на переход от сильного внимания к играм в реальном времени.

Bungie’s Марафон Перезагрузка была бесконечно отложена, что еще больше сигнализирует об изменении стратегии. В настоящее время сосредоточено на развитии интеллектуальной собственности Sony в прочные франшизы, аналогично росту Astro BotПолем Он заявил: «Мы используем очень преднамеренный подход к созданию IP… понимая, как новая концепция может превратиться в культовую франшизу для PlayStation, которая затем может снова стать франшизой для людей за пределами игр».

  Столкция по электронной почте помощник запуска для подписчиков Max

Халст стремится создать культовые франшизы PlayStation, которые могут выходить за рамки игровой сферы.

Source: PlayStation сдвигает фокус после сбоя согласия