Razer официально запустил два новых инструмента разработки игр с AI на Amazon Web Services (AWS), что делает их доступными для обширной аудитории разработчиков. Эти инструменты, ассистент Razer Game и Companion Razer QA, построены на платформе Amazon Bedrock и стремятся упростить процесс разработки игры. Assistant Razer Game функционирует в качестве системы коучинга в игре, предоставляя игрокам в режиме реального времени на то, как улучшить свою производительность как в онлайн-многопользовательских, так и в однопользовательских играх. ИИ наблюдает за игровым процессом и предлагает предложения по улучшению навыков и стратегий игрока. Razer QA Companion фокусируется на автоматизации процесса обнаружения ошибок. Он активно отслеживает игровой процесс для выявления проблем, связанных с производительностью, устраняя необходимость для разработчиков вручную искать и диагностировать проблемы. Это обещает значительно сократить время и ресурсы, потраченные на обеспечение качества. Эти инструменты были первоначально представлены в начале этого года и прошли бета -тестирование до их официального запуска на рынке AWS. Запуск на AWS расширяет их охват миллионам потенциальных пользователей. По словам Ли Менга Ли, главного директора Razer по стратегии, эти инструменты для искусственного интеллекта могут значительно сократить время на рынке для игр, оптимизируя этап обеспечения качества. Ли заявил, что QA может потреблять 20-30% от общего бюджета и времени развития игры. Автоматируя и ускоряя этот процесс, Razer QA Companion может привести к более быстрым и более экономичным игровым выпускам. Ожидается, что доступность этих инструментов будет особенно полезно для небольших студий и независимых разработчиков, которым могут не хватать ресурсов для традиционных программ QA. Это предоставляет им доступ к сложной технологии обнаружения ошибок, которая может помочь им улучшить качество и стабильность их игр. Запуск происходит в то время, когда геймеры все чаще обеспокоены ростом цен на игры, при этом названия AAA часто превышают 70 долларов и частыми задержками выпуска. ИИ-управляемые инструменты разработки, такие как Razer’s, могут потенциально решить эти проблемы, снижая затраты на разработку и ускорив цикл выпуска. Тем не менее, повышенная зависимость от ИИ в разработке игр также вызывает обеспокоенность по поводу потенциального перемещения работы в отрасли, поскольку некоторые роли могут стать автоматизированными.
Source: Razer запускает ассистента игры, QA Companion на AWS





