В качестве новости, которая ни для кого не стала неожиданностью, Sony официально закрыла Firewalk Studios, разработчиков Concord, и сообщила, что выпуск игры будет окончательно прекращен. Это последовало за слабой реакцией игроков на релиз два месяца назад. Если бы выпуск первой игры был отложен в прошлом году, Firewalk была бы приобретена Sony в 2018 году. Сейчас эти надежды не оправдались, поскольку Sony планирует вернуть деньги всем игрокам, купившим игру.
В заявлении, опубликованном Sony Interactive Entertainment, со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст поблагодарил команду Firewalk, но подтвердил решение компании прекратить игру и деятельность студии. Помимо новостей, закрывается еще одна подбрюшьная студия Sony, Neon Koi.
Sony закрыла Firewalk Studio и отказывается от своих обещаний
Впервые мы сообщили о Concord, PvP-шутере от первого лица, когда Sony закрыла Firewalk Studios, поскольку игра не оправдала ожиданий игроков. Игра разрабатывалась почти восемь лет, прежде чем она увидела что-то похожее на тягу в высококонкурентном жанре шутеров. Первоначально Sony заявила, что не откажется от игры и студии и что она будет переработана и переиздана. Тем не менее, в конечном итоге компания решила «навсегда закрыть игру» и вообще закрыть Firewalk.
По его словам, Хюльст признал, что в игре были свои трудности. У Concord было несколько хороших особенностей, но этого было недостаточно, чтобы удержать игроков. «Некоторые аспекты Concord были исключительными, — сказал Хюльст, — но другие не были реализованы с достаточным количеством игроков, и в результате мы отключили игру».
Закрытие Firewalk было непростым решением. Но, защищая факт отключения и Concord, и Firewalk, Хульст из Sony сказал, что отключение этого проекта не было решением на одну ночь. «После долгих раздумий мы решили, что лучший путь вперед — навсегда закрыть игру и закрыть Firewalk Studios», — добавил он.
Для Конкорда это было большое событие. Говорят, что игра находилась в разработке, по крайней мере, большую часть десятилетия, и Sony выложила 200 миллионов долларов студии, которая ее создала. Инвестиции были сделаны, но у игры так и не было достаточно игроков, чтобы продвинуться на переполненном рынке PvP-шутеров от первого лица.
Хюльст сказал, что отчасти провал игры связан с соревновательным жанром. «Мы не приблизились к нашим целям в этой игре, и это очень конкурентная среда, поэтому жанр PvP-шутера от первого лица — это тот жанр, который я не уверен, что мы продвинулись вперед». В это пространство непросто проникнуть даже для хорошо зарекомендовавших себя разработчиков, и Concord не смог выделить себе собственное пространство.
В будущем, по словам Хюльста, Sony будет использовать уроки, извлеченные из Concord, для применения их в будущих проектах, «особенно в сфере прямых трансляций». «Мы учтем уроки, извлеченные из Concord, и продолжим совершенствовать наши возможности онлайн-сервисов, чтобы обеспечить будущий рост в этой области», — сказал он.
Хотя это, к сожалению, является неудачей для Sony, Хюльст с оптимизмом смотрит на будущее Sony. «В предстоящие месяцы нам есть чего ожидать от Studio Business Group и наших команд», — сказал он. Несмотря на закрытие Firewalk и Neon Koi, Sony сосредоточена на создании «устойчивой и дееспособной организации», которая продолжит предоставлять игрокам незабываемые впечатления от развлечений.
Закрытие Firewalk и отмена Concord также являются очень плохой новостью для разработчиков. Большинство пострадавших сотрудников были невероятно талантливыми людьми, и теперь у них нет будущего в том месте, где они будут работать, сказал Хюльст, добавив, что Sony пытается найти возможности трудоустройства для некоторых из этих сотрудников в своей сети студий по всему миру. .
Хотя Concord, возможно, просуществовал недолго, борьба за усилия Sony по расширению предложений игровых сервисов еще не окончена. Последние слова Хюльста означают, что компания находит свой путь даже в трудные экономические времена, если не стоит на месте. Наследие Firewalk, каким бы коротким оно ни было, должно стать полезным уроком для будущих проектов. А пока фанатам придется подождать и посмотреть, что будет дальше с растущей линейкой игр Sony и студиями.
Авторы изображений: PlayStation
Source: Sony закрыла Firewalk Studio и навсегда отключила Concord