Sony раскрыла некоторые новые подробности о Returnal, экшн-игре для PlayStation 5, которая выйдет 30 апреля. Некоторая новая информация включает уровни адреналина, систему перезагрузки или онлайн-доски для ежедневных задач, на которые подписка PS Plus дает не будет необходимости – где нас попросят преодолеть определенные условия с определенным оружием и одной жизнью.
Sony раскрывает новые подробности Returnal
Returnal будет использовать преимущества адаптивных триггеров контроллера DualSense: «L2 будет наполовину заблокирован, когда вы нажмете на него для увеличения при прицеливании (это также подчеркивает слабость врагов, указывая на него красным)», – говорит Sony. «Нажмите на нее, чтобы активировать альтернативный режим стрельбы для каждого оружия. Вы можете отобразить время заряда альтернативного огня с помощью HUD, и звуковой сигнал также предупредит вас, когда перезарядка завершена. Но есть еще более интересная деталь, характерная для DualSense: если вы удерживаете спусковой крючок после разгрузки, вы почувствуете вибрацию низкой интенсивности, которая будет постепенно увеличиваться, повторяя цикл перезарядки оружия ».
Главный герой, Селена, будет обладать большой подвижностью, чтобы прыгать, уклоняться от снарядов и использовать меч в рукопашном бою. Интерфейс окружает персонажа, указывая направление и близость этих вражеских атак. «Большой досягаемость крюка для захвата в отмеченных точках захвата позволит ей перемещаться с высокой скоростью на больших площадях».
5 уровней адреналина
Существует пять уровней адреналина, показатель, который увеличивается по мере того, как вы наносите урон, не получая повреждений. Эти уровни предлагают улучшения в уроне оружия, обзоре – враги отмечены красным кружком – больше силы в рукопашных атаках и многое другое. Проблема в том, что при первом ударе уровень вернется к нулю. «Оружие мгновенно перезаряжается, если в нужный момент нажать на спусковой крючок, что принесет вам бонус к урону (перегрузка). Но если вы сделаете это неправильно, оружие заклинит. У всего оружия есть альтернативный режим стрельбы и способность, которую вы разблокируете, когда уничтожите определенное количество врагов. Существует множество разблокируемых навыков, с помощью которых вы можете улучшать свое оружие разными способами ».
Целостность костюма, эквивалентная здоровью, может быть восстановлена и расширена с помощью предметов, в то время как специальные полоски оружия показывают мощность следующего оружия, которое вы получите от врагов или сундуков – другой вариант – расширить их с помощью собранных предметов – . Housemarque обещает арсенал всех видов, от самых классических и земных – пистолетов и винтовок – до других внеземных с уникальными атаками. Команда отмечает, что звук этих снимков использует 3D-звук и трассировку лучей для расчета их положения.
Тщательно созданная атмосфера
«Хотя перестрелки случаются очень часто, Returnal гораздо ближе к платформеру-исследованию, чем к шутеру», – говорит Sony о темпах игры. «Вам не придется быстро проходить серию боевых арен. Дизайн уровней очень разнообразен, и у вас всегда будут моменты для изучения ». Были представлены фантастические звуки животных, странные виды растительности и дождь, которые игрок сможет почувствовать с помощью тактильной обратной связи DualSense.