Sony объявила о планах прекратить производство игр для PlayStation на дисках начиная с января 2028 года и полностью перейти на цифровые продажи через PlayStation Store и розничных продавцов. Это решение отражает реакцию на изменение потребительских предпочтений: продажи цифровых игр значительно опережают продажи физических.
По данным Sony, в прошлом году физическое распространение игр составило лишь три процента ее доходов. Выпуск PS5 Pro в 2024 году без дисковода еще раз указывает на стратегическое направление компании в сторону цифровой модели.
Этот переход не повлияет на физические игры, которые уже выпущены или запланированы к выпуску до января 2028 года. Однако он имеет серьезные последствия для рынка подержанных видеоигр, поскольку потребители могут потерять возможность торговать физическими играми. Розничные торговцы также могут испытать негативное воздействие в результате этого сдвига.
Тенденция индустрии к отказу от физических игр стала очевидной, особенно после объявления Rockstar о выпуске GTA 6 без физических дисков. Это развитие согласуется с более широким переходом рынка к цифровым форматам, о чем свидетельствуют продолжающиеся изменения Xbox и попытки Nintendo стимулировать цифровые покупки за счет более низких цен и вариантов карточек с игровыми ключами.
Помимо прекращения выпуска дисковых игр, Sony также намерена закрыть PlayStation Store на PS3 и PS Vita. После закрытия пользователи больше не смогут приобретать новые игры или контент для этих платформ, хотя сохранят доступ к загрузке ранее приобретенного контента «в обозримом будущем».
Закрытие PlayStation Store произойдет на некоторых рынках уже в августе 2026 года, а у пользователей в США будет время до июля 2027 года, чтобы совершить дополнительные покупки. Sony заявила: «Мы знаем, что эта новость может разочаровать игроков PS3 и PS Vita, в чьих сердцах игры этого поколения занимают особое место». Компания подчеркнула значение этих платформ в своей истории, указав, что принять решение было непросто.
<час />








